Se filtran detalles sobre la PS5 Pro: pronto llegará una importante actualización del PSSR

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Una fuente fiable ha afirmado que Sony está trabajando en una importante actualización del algoritmo de mejora de resolución mediante IA integrado en la PlayStation 5 Pro, denominado PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Si la información filtrada es correcta, los jugadores de la PS5 Pro podrán disfrutar de ciertos juegos a una resolución de hasta 8K y 60 fps.

Como era de esperar, la PS5 Pro cuenta con varias mejoras de hardware, pero hay un elemento en el lado del software que quizás supere a todos los demás: PSSR. Se trata del primer intento de Sony de crear un escalador de resolución impulsado por redes neuronales e IA dedicada, muy similar al DLSS de Nvidia, el FSR 4 de AMD y la tecnología XeSS de Intel. Salvo algunas excepciones, PSSR tuvo una primera aparición impresionante cuando los jugadores pudieron probar la PS5 Pro, ya que la mayoría de los juegos optimizados se escalaron sin esfuerzo hasta 4K desde resoluciones más bajas con pérdidas insignificantes en la calidad de la imagen. Algunos juegos de PS5 Pro incluso ofrecían modos 8K gracias a PSSR.

Sony ha estado trabajando discretamente en PSSR entre bastidores desde el lanzamiento de la PS5 Pro y, según el conocido informante Moore’s Law Is Dead, la próxima evolución del algoritmo es bastante ambiciosa. En un vídeo reciente de YouTube, el informante afirmó que la próxima versión de PSSR, a la que denominó «PSSR 2», es una importante actualización que permitirá escalar los juegos a 4K a 120 fps fijos e incluso a 8K a 60 fps. Si es cierto, se trata de objetivos muy ambiciosos, sobre todo teniendo en cuenta que muy pocos consumidores disponen actualmente de pantallas 8K, pero podrían reflejar la intención de Sony de preparar la PS5 Pro para el futuro e incluso allanar el camino para la PS6.

El escalador PSSR de la PS5 Pro podría ser compatible con 1440p

Además, según se informa, Sony está trabajando para añadir compatibilidad con 1440p y 1080p, dos resoluciones muy comunes, con las que el PSSR no funciona de forma nativa en la actualidad. La compatibilidad con 1440p se añadió a la PS5 básica hace unos años, por lo que no parece demasiado descabellado para el PSSR en la PS5 Pro. Más notable aún, el PSSR 2 será capaz de escalar desde resoluciones base mucho más bajas, incluyendo 720p, 540p e incluso 360p. Esto permitiría a los desarrolladores una mayor flexibilidad a la hora de orientar el rendimiento o los modos de renderizado de gama baja. Hablando de eso, se dice que Sony está perfeccionando PSSR 2 en el aspecto del desarrollo para que sea más ligero y fácil de implementar.

El objetivo es minimizar cualquier impacto en el rendimiento asociado con PSSR y, al mismo tiempo, hacer que el escalador sea más accesible para los desarrolladores. MLID afirma que PSSR 2 ha pasado por múltiples revisiones, pero, tal y como están las cosas, Sony no ha hecho comentarios al respecto, por lo que esta información debe tomarse con cautela. Sin embargo, también cabe destacar que MLID fue el primero en filtrar las especificaciones oficiales de la PS5 Pro, y Sony confirmó anteriormente que está trabajando en la integración de FSR 4 en PSSR y que planea lanzar la versión mejorada en 2026.