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jueves, agosto 14, 2025

El desarrollador jefe saluda: un astronauta se queda varado en No Man’s Sky en un planeta mortal y solo le queda esperar el final

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El viaje de un jugador en No Man’s Sky llega a su fin, pero al menos puede disfrutar de las vistas y recibir las felicitaciones del desarrollador jefe en persona.

Mientras que algunos solo queremos relajarnos cuando jugamos, otros buscan un reto. Por supuesto, no todo el mundo llega tan lejos como para derrotar a los jefes de Elden Ring solo con el poder de la mente, sino que quizá simplemente eligen el nivel de dificultad más alto o se imponen reglas adicionales.

El usuario de Reddit Spirited_Ad3028 ha jugado a No Man’s Sky en modo permadeath, en el que la muerte virtual significa la pérdida de todo el personaje y todos los progresos. Ha jugado porque su viaje termina ahora de una manera trágica, pero también impresionante, y hasta ha llamado la atención del desarrollador jefe de No Man’s Sky.

Un final tormentoso

Quien haya jugado alguna vez a No Man’s Sky sabe que en algunos planetas las cosas pueden ponerse realmente feas. Los cuerpos celestes de difícil acceso suelen tener condiciones climáticas extremas, en las que el calor, el frío, el aire tóxico o las tormentas te hacen la vida imposible.

RIP mi archivo permadeath, qué bonito
poru/Spirited_Ad3028 enNoMansSkyTheGame

En los niveles de dificultad más altos, un planeta así puede acabar con nosotros en un abrir y cerrar de ojos. Y Spirited_Ad aterrizó por accidente en uno de esos planetas mortales. Ahora, su nave se encuentra en una isla diminuta rodeada de olas gigantes. Las tormentas y los vendavales no dan tregua y el aire está lleno de gases tóxicos.

Lo peor: Spirited_Ad se ha quedado sin combustible para los propulsores de despegue, por lo que no puede despegar. Su única salvación sería recolectar los recursos del planeta. Pero si abandona la nave, su personaje morirá en cuestión de segundos. Se acabó. Spirited_Ad escribe:

Todo lo que puedo hacer es sentarme en mi nave, mirar las tormentas y esperar a que se me acabe el oxígeno.

¡Si eso no es un final épico! En cualquier caso, es mucho más impresionante que ser devorado por un animal salvaje o tropezar y caer por un acantilado. Al parecer, Sean Murray, el desarrollador jefe de No Man’s Sky, también lo ve así. En Twitter, publicó una copia de la entrada de Reddit y la comentó simplemente con un emoji saludando (), en señal de respeto.

Por cierto, no es imposible que Spirited_Ad haya sido rescatado. Al fin y al cabo, No Man’s Sky también se puede jugar en modo cooperativo y en Reddit alguien ofrece su ayuda al jugador:

Puede volar hasta él y llevarle algo de combustible para que pueda continuar su viaje. No sabemos si la operación de rescate se llevó a cabo realmente, ya que el viajero espacial abandonado no ha vuelto a responder.

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