Tim Sweeney revela en una entrevista los primeros detalles sobre Unreal Engine 6. Según él, las primeras versiones preliminares deberían aparecer en dos o tres años.
El Unreal Engine 5 de Epic está disponible desde 2022 y está considerado uno de los motores de juegos más accesibles y con mejores gráficos del mercado. El desarrollador está empezando a mirar hacia el futuro y, en una entrevista, Tim Sweeney ha hablado por primera vez sobre la próxima generación del Unreal Engine.
Unreal Engine 6: primeras versiones previstas para dentro de dos o tres años
Tim Sweeney es el fundador y director ejecutivo de Epic Games y, como tal, ha participado desde el principio en el desarrollo del motor Unreal Engine. En un episodio reciente del podcast de Lex Fridman, Sweeney ha hablado en detalle sobre el motor, Fortnite y el futuro de los videojuegos.
Podéis ver el episodio completo aquí:
Según la entrevista, las primeras versiones preliminares del Unreal Engine 6 podrían estar disponibles en dos o tres años. Sin embargo, es probable que pasen algunos años más hasta que los primeros juegos utilicen el motor por completo. Por lo tanto, no será antes de 2028/2029.
La nueva generación combinará dos líneas de desarrollo actuales. Actualmente hay dos versiones de UE5: una para desarrolladores y otra para la comunidad de Fortnite. Sin embargo, en el futuro habrá un motor para todo.
Según Sweeney, otro aspecto importante del Unreal Engine 6 será el multithreading. Para que el desarrollo sea lo más sencillo posible, Epic ha apostado por el singlethreading en el Unreal Engine 5. Así, solo se utiliza un núcleo del procesador para toda la simulación del juego.
Este método de trabajo es fácil para los principiantes, pero también bastante ineficiente. La mayoría de las CPU modernas tienen ocho, doce o incluso 16 núcleos, por lo que es lógico utilizar más en el futuro, aunque esto suponga una mayor complejidad en el desarrollo.
Sin embargo, Epic no parece tener mucha prisa. Al fin y al cabo, el Unreal Engine 5 aún está lejos de quedar obsoleto, como demuestran de forma impresionante los últimos avances gráficos, como Oblivion Remastered o Clair Obscur: Expedition 33.
¿Qué opináis? ¿Cuándo creéis que estará disponible el Unreal Engine 6?