Marathon chystá velké změny v příští aktualizaci uzavřené alfa verze

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Společnost Bungie oznámila, že v uzavřené alfa verzi hry, která je první verzí hry s živým servisem, deaktivuje funkci, se kterou měli mnoho hráčů Marathonu problém. Na základě rozsáhlé negativní zpětné vazby od hráčů bude v uzavřené alfa verzi s vydáním příští aktualizace deaktivována překvapivá funkce Marathonu, která pomáhá hráčům s myší a klávesnicí mířit.

Marathon, který byl poprvé oznámen před téměř dvěma lety, je oživením jedné z nejstarších franšíz Bungie. Moderní Marathon má formu live-service extrakční střílečky, která je v ostrém kontrastu se svými příběhově orientovanými předchůdci z žánru first-person stříleček, ale stále se odehrává ve stejném vesmíru a navazuje na jeho tradici. Bungie nedávno představilo hratelnost svého oživení Marathonu, které sklidilo téměř stejnou míru chvály i obav. Aby se tyto obavy zmírnily, probíhá v současné době uzavřená alfa verze Marathonu.

Uzavřené alfa testování Marathonu začalo 23. dubna a potrvá do 4. května. Bungie dokonce zrušilo původní dohodu o mlčenlivosti, takže hráči mohou veřejně sdílet své dojmy ze hry. Jedním z největších zdrojů rané kritiky uzavřené alfa verze Marathonu byla funkce „Mouse Magnetism“, která připomíná asistenci při míření a je ve výchozím nastavení zapnutá pro uživatele myši a klávesnice na PC. Hráči Marathonu si všimli, že Mouse Magnetism nejen zpomaloval pohyb zaměřovače jako tradiční asistence při míření, ale také aktivně přitahoval zaměření k cílům během střelby, a to i bez přímého zásahu hráče.

Bungie oslabuje spornou funkci asistence při míření v nadcházející aktualizaci uzavřené alfa verze Marathonu

Populární streamer Shroud také vyjádřil frustraci z funkce Marathon a uvedl, že takové systémy „oslabují“ zážitek z hraní na PC a naznačil, že hráči by raději zdokonalovali své mířicí schopnosti organicky, místo aby se spoléhali na umělou pomoc. Ředitel hry Marathon Andrew Witts vysvětlil, že pomoc při míření byla experimentem, jehož cílem bylo vytvořit rovnost mezi hráči na PC a konzolích, ale po silné zpětné vazbě od komunity Bungie potvrdilo, že v uzavřené alfa verzi prostřednictvím patche, který dorazí příští týden, funkci Mouse Magnetism deaktivuje. Hráči Marathonu měli dříve možnost funkci Mouse Magnetism ručně vypnout, ale nyní bude ve výchozím nastavení vypnutá u všech hráčů.

Na konzolích je pomoc při míření pomocí ovladače poměrně standardní (a často nezbytná) pro spravedlivou soutěž s uživateli myši a klávesnice ve střílečkách. Použití podobné pomoci pro hráče na PC však mnoho lidí vnímá jako podkopávání očekávání založených na dovednostech této platformy. Naštěstí rychlá reakce Bungie ukazuje, že studio bere zpětnou vazbu z uzavřených alfa testů Marathonu velmi vážně.

Michael
Michael
Věk: 24 Původ: Německo Koníčky: hraní, fotbal, stolní tenis Profese: Online editor, student

RELATED ARTICLES

Recenze Valheimu: Po 5 letech vikingského survivalu se verze 1.0 blíží k hodnocení 90

Po více než pěti letech v režimu Early Access vychází Valheim ve verzi 1.0 s novým biome, novými materiály...

„Úžasná atmosféra“ – Hunt: Showdown konečně splňuje to, na co se fanoušci těší už 5 let, a dnes to...

V aktuální události Blood Testament se zřejmě chystá nový boss.Aktualizace:Servery jsou nyní s novou aktualizací online, Blood Testament tedy...

Mount & Blade se samuraji: Nová strategická sandboxová hra na Steamu vám umožní dobývat vesnice, svatyně a nakonec i...

9. září vychází na Steamu hra Warlord: Awaji. Tato strategická sandboxová hra z pohledu první osoby využívá stejné prostředí...