6.8 C
Berlin
星期一, 16 3 月, 2026

“好了,到此为止”——关于新《战地》的SBMM辩论愈演愈烈,社区经理不得不介入

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

新《战地》尚未公布任何官方信息,但已不得不面对困扰所有现代射击游戏的讨论:技能匹配系统。

在社区测试计划中,大量泄露的信息已经透露了《战地7》的游戏玩法和内容,一些玩家现在正在深入挖掘。

他们发现了测试版本中尝试过的匹配系统的细节。部分社区成员看到SBMM这个词后,立刻就跳了起来,整个事情闹得沸沸扬扬,社区经理不得不出来打圆场。

但先说清楚。

《战地》与匹配系统

mp1.com报道,关于SBMM的信息来自一位名为schroomi的数据挖掘者。他发现了一种匹配系统,该系统基于性能(K/D/R、每分钟得分等)、平台和连接质量(ping)。

在Reddit帖子中,粉丝们表示,如果游戏使用SBMM,希望它成为失败之作 Reddit帖子 中表达了希望游戏在使用SBMM的情况下成为失败之作的愿望后,游戏首席制作人David Sirland通过一篇帖子 对此事发表了看法。

首先,他明确表示,《战地7》虽然采用了SBMM系统,但该系统优先考虑的是ping和匹配等待时间,而玩家的个人技能只起次要作用。据Sirland称,该系统已在之前的《战地》系列游戏中使用过。

所有优秀的玩家都在同一支队伍中?

此外,他并不认为“技能”作为匹配因素是一件坏事。关键的是如何使用它。

他写道:“说 SBMM 总体上不好对谁都没有好处。应该说的是:强大的 SBMM 加上根据技能对玩家进行严格区分是不好的。”

据 Sirland 称,为了确保团队平衡,技能值在一定程度上是必要的:“如果所有优秀的玩家都进入同一个团队,那还有什么意思呢?”

尽管如此,一个服务器上还是会有不同水平的玩家。关键的是两个团队的公平组成。

Battlefields 社区经理介入

尽管 Sirland 进行了解释,但气氛仍然不断升级,社区经理 TOTALfps 也发表了看法 并写道: “好了,到此为止吧。”

他提到了泄密问题及其引发的讨论:

《战地实验室》旨在开发《战地》的未来并促进合作,我们希望以正确的方式做到这一点。我想提醒大家,在《战地实验室》中发生的事情可能最终会实现,也可能不会实现。这就是这个计划的魅力所在。

他接着解释说,泄密总是没有背景,而且带有某种观点。这会“损害信任和透明度”,而这是我们想要建立的。

他直接对泄密者说道:

尽管在互联网上获得短暂的成名机会可能很有诱惑力,但这会破坏我们保持开放和沟通的努力。说实话,如果这是你们的意图,那么我怀疑这与我们这个社区的利益相符合。

TOTALfps 同时感谢所有通过反馈帮助改进下一代《战地》游戏的玩家,并提醒大家,只有开发公司 DICE 和发行商 EA 自己发布的消息才是官方的、正确的。他的话中也隐含着警告,如果继续玩弄信任,可能会面临后果。

RELATED ARTICLES

《Shadow of the Road》——这款以日本为背景的塔塔克式RPG将带你扮演一位擅长头槌攻击的强力武士

在这款回合制角色扮演游戏《Shadow of the Road》中,你将探索1868年的平行世界日本。随着游戏将于2026年晚些时候正式发布,你将置身于一个充满蒸汽朋克科技、武士以及硬核战术战斗的残酷世界。 最新角色预告片展示了强力伙伴石田(Ishida)的实战表现。他将作为小队中坚不可摧的肉盾和可靠的守护者。在战场上,这位武士会主动吸引敌人的攻击,从而保护同伴免受伤害。 作为回报,他毫不留情地用头槌和一把巨剑将敌军士兵、机甲和恶魔一一击倒。在激烈的战斗之外,这位忠心耿耿的享乐主义者还凭借其开朗的性格,缓解了阴郁的氛围。

《无主之地4》:首个资料片的预告片中,多位老朋友意外现身

《无主之地4》的首个大型资料片将于2026年3月26日发布。Gearbox在《疯狂艾莉与诅咒金库》的预告片中宣布了这一消息。该剧情包包含一个拥有独立主线故事和支线任务的新区域、新角色“灭虫人”卡什、新敌人、传奇武器和装备,同时玩家还将重逢一些老朋友: 在预告片中,我们看到了曼库布斯——这位来自《无主之地3》“锤锁”DLC中的神秘酒馆老板。此外,我们还瞥见了脾气暴躁的埃里迪姆商人卡尔,以及来自《无主之地:前传》的盗贼皮克尔。 除了预告片外,现在还公布了DLC内容的详细清单:除了新区域、任务和避难所猎人外,还包括: - 两场全新的大型BOSS战和16个小型BOSS - 18件传奇武器、改装件和装备,以及3件珍珠级稀有武器 - 28 件外观道具 关于新DLC《猎人现金》的更多详情,我们很快就会知晓:在DLC发布前一周,将发布一段实机演示视频,届时当然也能在本站查看。

在《Blight: Survival》中,短短30秒的体验比许多其他中世纪游戏更具沉浸感,这都要归功于虚幻引擎5

在《Blight: Survival》中,你将作为特种部队的一员,对抗一场肆虐14世纪欧洲、将人类变成怪物的瘟疫。目前,这款 以PvE为核心并提供可选单人模式的《Extraction》游戏 已被150万人加入愿望清单。如今,开发者再次展示了这个充满氛围的中世纪世界的短片,并在采访中透露了新细节。 开发商 Haenir 与发行商 Behaviour Interactive 目前正在重构诸多系统,以确保游戏的质量与可扩展性。战斗系统注重精准度与深度,堪称 《黑暗之魂》与《骑马与砍杀》的混合体。你的装备会磨损甚至损坏,这使得战术决策和撤退维修变得必不可少。 开发者强调,《Blight: Survival》目前仍包含大量占位符和待完善的技术内容。计划于2026年进行新一轮试玩测试。 2027年前发布的可能性不大。 该游戏将登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S平台,且不包含微交易或战斗通行证。