8 C
Berlin
piątek, 20 marca, 2026

Kompozytor Cult of the Lamb, River Boy, zmarł

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Kompozytor gry Cult of the Lamb, Narayana Johnson, znany pod pseudonimem River Boy, zmarł niedawno, co skłoniło dewelopera Massive Monster do wydania oświadczenia, w którym uhonorowano go za jego wkład w grę. Johnson pełnił funkcję reżysera dźwięku w Cult of the Lamb, jednym z najpopularniejszych tytułów Massive Monster, gdzie pomógł stworzyć ścieżkę dźwiękową i głosy różnych mieszkańców wioski w grze.

Cult of the Lamb jest faworytem wśród fanów roguelike, wyróżniając się unikalnym założeniem obejmującym religijny kult antropomorficznych zwierząt, które składają ofiary starożytnemu bóstwu w zamian za tajemniczą moc. Gracze walczą z losowo generowanymi pokojami pełnymi wrogów za pomocą szeregu rodzajów broni, jednocześnie zbierając zasoby, które mogą wykorzystać do rozbudowy swojej zagrody o nowe budynki lub ulepszenia istniejących.

Teraz jednak deweloper Massive Monster poniósł poważną stratę w swoich szeregach, ponieważ niedawny wpis na Twitterze potwierdził, że kompozytor Cult of the Lamb River Boy niedawno zmarł. Oświadczenie z oficjalnego konta gry nie wspomniało o przyczynie śmierci, ale stwierdziło, co kompozytor znaczył dla firmy i jak jego wkład wpłynął na grę.

Cult of the Lamb Developer Massive Monster wydaje oświadczenie po śmierci kompozytora

Oświadczenie Massive Monster chwali pracę Johnsona nad grą, przypominając fanom o słuchaniu ścieżki dźwiękowej, aby oddać szacunek kompozytorowi, jednocześnie prosząc o współczucie i cierpliwość ze strony społeczności, gdy zespół deweloperski opłakuje. Cult of the Lamb to ważna gra dla wydawcy Devolver Digital, znanego z kilku ogromnych hitów, które często osiągają dobre wyniki zarówno komercyjne, jak i krytyczne.

Nie jest jasne, kto, jeśli ktokolwiek, może zająć miejsce Johnsona w zespole deweloperskim Cult of the Lamb dla potencjalnych przyszłych rozszerzeń gry lub innych trwających projektów w Massive Monster, nad którymi mógł pracować. Niektóre z innych tytułów firmy obejmują kultowy hit Hotline Miami i jego kontynuację, roguelike Enter the Gungeon oraz platformówkę akcji Katana Zero, wśród różnych innych wydań.

Jeśli chodzi o to, co będzie dalej z Massive Monster, firma nie ujawniła jeszcze żadnych nadchodzących projektów, a większość jej produkcji to łatki i aktualizacje dla Cult of the Lamb. Biorąc pod uwagę, że gra została wydana 3 lata temu w 2022 roku, może być tylko kwestią czasu, zanim fani usłyszą o nowym projekcie firmy.

RELATED ARTICLES

DLSS 5 zaprezentowany: Nvidia nie jest jedyną firmą, która widzi „największy skok naprzód w grafice od czasu śledzenia patentów”...

Nvidia zaprezentowała DLSS 5, czyli przede wszystkim generowane przez SI oświetlenie dla gier. Digital Foundry widziało go w czterech...

„Uwielbiam to, że po prostu wypróbowują różne rzeczy” – Marathon zmienia jedno z największych życzeń fanów w eksperyment, a...

Nawet przed premierą gracze Marathon domagali się duetów. Teraz pojawiła się playlista dla dwuosobowych zespołów - początkowo jako test. Marathon może...

Karmazynowa Pustynia – Twitch Drops: Jak zdobyć darmowe wyposażenie dla Kliffa i wierzchowca?

Pokazujemy, jak łatwo zebrać wszystkie siedem Twitch Dropsów z okazji premiery Crimson Desert i zapewnić sobie darmowy zestaw zbroi...