8.4 C
Berlin
Pátek, 20 března, 2026

Společnost InZOI překonává významný milník v prodeji

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Svěží simulace života InZOI nedávno dosáhla nového milníku poté, co vyšla teprve koncem března 2025. Hru InZOI vydává korejské studio Krafton, produkuje ji a režíruje Hyungjun Kim a studio se nedávno postaralo o rozruch také poté, co předložilo společnosti Blizzard Entertainment nabídku na hru StarCraft a vyjádřilo zájem o vedení další kapitoly této sci-fi IP.

InZOI v současné době slouží jako early access a nese mnoho stejných mechanik, které jsou rozšířené v konkurenčních simulátorech života, včetně kariéry, sociálních interakcí, tvorby postav a pokročilých stavebních nástrojů. Navzdory významnému srovnávání s IP od Maxisu existují mezi InZOI a sérií The Sims zásadní rozdíly, včetně realistické versus kreslené grafiky a odlišného tempa hraní.

Krátce po dubnové aktualizaci hry InZOI, která přinesla významná vylepšení hry včetně povolení nebo zakázání stárnutí a opravy příliš dlouhého spánku Zois, oznámil oficiální účet hry InZOI na Twitteru, že hra díky zájmu fanoušků překročila milion prodaných kusů. V příspěvku byla vyzdvižena „neuvěřitelná podpora“ hráčů, zejména zpětná vazba fanoušků, obsah a výtvory, které hru oživily na trhu. Vývojáři poznamenali, že jsou za tento chvályhodný úspěch nesmírně vděční, a vydali slib, že budou pokračovat v tvrdé práci na vdechování života bohaté simulaci.

InZOI slaví nový milník překonáním milionu prodaných kusů

Nový simulátor života rozhodně vzal herní scénu útokem a hráči jsou obzvlášť rádi, protože se vývojáři InZOI rozhodli v rámci bezplatné aktualizace přidat velmi žádanou funkci. Jeden z uživatelů Twitteru reagoval na pochvalný příspěvek a uvedl, že je „šokující“, že hra s předběžným přístupem má podstatně více obsahu než například hra, která je aktivní více než 10 let. Hráči se zajímali o to, zda se InZOI v budoucnu objeví i na konzolích, a podle plánu by měl tento simulátor života po skončení období předběžného přístupu ozdobit i konzole řady PlayStation 5 a Xbox. Nakonec fanoušci potvrdili, že nové dobrodružství je jejich „hrou snů“, a další přisuzovali úspěch týmu tomu, že naslouchá komunitě a konstruktivně přijímá zpětnou vazbu.

S výhledem do budoucna vývojáři nedávno aktualizovali plán obsahu InZOI, přidali další opravy v reakci na zpětnou vazbu hráčů a vydali hotfix v.0.1.3, který řešil další problémy. První velká aktualizace obsahu InZOI je naplánována na květen, která představí nové funkce, jako je adopce, cheatovací kódy a vylepšení stávajících systémů.

Stephan
Stephan
Věk: 25 Původ: Bulharsko Koníčky: Herní Profese: Online editor, student

RELATED ARTICLES

DLSS 5 odhaleno: Nvidia není jediná, kdo vidí „největší skok v grafice od dob patent tracingu“ – ale stále...

Nvidia představuje DLSS 5, což je především osvětlení pro hry generované umělou inteligencí. Společnost Digital Foundry jej viděla ve...

„Líbí se mi, že prostě zkoušejí věci.“ – Maraton proměnil jedno z největších přání fanoušků v experiment a mnozí...

Ještě před vydáním volali hráči Marathonu po dvojce. Nyní přichází playlist pro dvoučlenné týmy - zpočátku jako zkušební verze. Marathon lze...

Twitch Drops z Crimson Desert: Jak získat bezplatné vybavení pro Kliffa a vašeho koně

Ukážeme vám, jak můžete snadno nasbírat všech sedm Twitch Dropů k vydání Crimson Desert a zajistit si zdarma sadu...