0 C
Berlin
Středa, 17 prosince, 2025

Vývojáři Tempest Rising v 6 minutách vysvětlují, jak vrátit klasickou atmosféru C&C

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Již teď víme, že Tempest Rising působí jako strategická hra,jako by se posledních 20 let nikdy nestalo. Je to vyznání lásky éře velkých klasických RTS – především Command & Conquer.

Ve videu The Making of Tempest Rising poskytují vývojáři hluboký vhled do tvorby hry a odhalují podrobnosti o své inspiraci, filozofii designu a pečlivé modernizaci staré formule.

„Tempest Rising je milostný dopis hrám z 90. let, na kterých jsme vyrůstali,“ vysvětluje Kristian Kjäll ze studia Slipgate Ironworks. „Přenášíme ducha minulosti do 21. století, ale zachováváme podstatu toho, co dělalo tehdejší tituly tak výjimečnými.“

Ve videu vývojáři hovoří o výzvách tohoto procesu a o tom, které oblasti jsou obzvláště důležité. Do klasického pojetí bylo třeba zakomponovat i moderní prvky a komfortní funkce.

Michael
Michael
Věk: 24 Původ: Německo Koníčky: hraní, fotbal, stolní tenis Profese: Online editor, student

RELATED ARTICLES

Cyberpunk, singleplayer, otevřený svět: No Law přichází pro mnoho fanoušků stříleček jako z ničeho nic, vypadá senzačně a my...

Střílečky s příběhem jsou mrtvé? No Law dokazuje opak a ukazuje nám cyberpunkový svět, do kterého bychom se nejraději...

Nepřichází jen jeden nový Tomb Raider, ale hned dva! Catalyst a Legacy of Atlantis oficiálně odhaleny

Že na Game Awards bude oznámena nová hra Tomb Raider, víme nejpozději od Fortnite. Ale překvapení: Crystal Dynamics má...

Diablo 4 představuje novou třídu z druhého datadisku Lord of Hatred, která je okamžitě hratelná – ale ne pro...

Diablo 4 dostane filtr kořisti, Horadrimův kostku a hned dvě nové třídy: finále s Mephistem v Lord of Hatred...