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vendredi, janvier 30, 2026

Est-ce que c’est Doom ? Non, le nouveau reboot de Painkiller y ressemble juste sacrément.

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Après 20 ans, le jeu de tir culte revient et promet de l’action en abondance, du gameplay en coopération et des combats de boss captivants au purgatoire.

Les morts vivent plus longtemps – et parfois, ils reviennent directement du purgatoire. Plus de 20 ans après le dernier épisode complet de la série, Painkiller est de retour. Et non, pas un reboot avec des monstres sous-titrés, mais simplement:Painkiller.

A l’occasion du Future Games Show 2025, le retour du jeu de tir sanglant a été officiellement annoncé – avec une bande-annonce qui ne laisse aucun doute sur ce dont il s’agit : des hordes de démons, des armes cool et beaucoup d’action. Le tout est développé par Anshar Studios et publié par 3D Realms et Saber Interactive. La sortie est prévue cette année pour PC, PS5 et Xbox Series X/S.

Doom rencontre Witchfire – en coopération

Au premier abord, le reboot de Painkiller ressemble à un trip infernal quelque part entreDoom EternaletWitchfire. Des combats d’arène rapides, des adversaires démons grotesques, des armes à effet surpuissant – tout y est. La nouveauté réside toutefois dans l’accent mis sur la coopération : jusqu’à trois joueurs peuvent s’engager ensemble dans la lutte contre les hordes des Enfers. Et oui, les fans de solo y trouveront aussi leur compte.

Quatre personnages jouables sont disponibles, chacun ayant ses propres points forts : plus de vie, plus de dégâts, plus d’énergie. De plus, il y a de nouveau des cartes de tarot qui reviennent comme système de buff et permettent de nouveaux styles de jeu.

L’histoire ressemble à du metal-fantasy classique : vous êtes un champion déchu qui expie ses péchés au purgatoire. Mais une voix venue des hautes sphères vous offre la rédemption – à condition que vous arrêtiez l’ange déchu Azazel et les Nephilim, ses enfants démoniaques, avant qu’ils n’envahissent la Terre.

Cela ressemble à un prétexte pour de l’action en bonne et due forme – et c’est exactement ce que veut être Painkiller. Les développeurs promettent des cartes gigantesques, des déplacements verticaux par grappin, des armes classiques comme le stake gun avec de nouveaux twists et des boss qui pourraient à eux seuls remplir toute une arène de combat.

Painkiller sortira à l’automne 2025 – la date exacte n’est pas encore connue, maissur Steamvous pouvez déjà ajouter le jeu à votre liste de souhaits.

Le reboot ressemble à première vue à ce que les fans souhaitent depuis des années : une action old school sans compromis dans un look qui oscille entre le sacrilège et la fête du splatter. Si Anshar parvient à réaliser la chose proprement, nous pourrions bien avoir droit à un véritable highlight.

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