11.4 C
Берлин
Пятница, 31 октября, 2025

Kingdom Come 2: Патч 1.2 уже здесь, он принес новые прически, исправления ошибок и 34 (!) страницы патч-ноутов

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Warhorse не преувеличила: Обновление 1.2 для Kingdom Come: Deliverance 2 получилось огромным. Мы рассказываем, что входит в состав обновления

Патч 1.2 дляKingdom Come: Deliverance 2теперь доступен для загрузки и сакры! Патч-ноты представляют собой целую новеллу, полную балансных изменений, нового контента и исправлений ошибок— Warhorse уже объявили, что это будет самое большое обновление в их истории

Хотфикс для патча 1.2:Поскольку некоторые игроки столкнулись с проблемами после выхода огромного обновления 1.2, Warhorse немедленно выпустила хотфикс. Оно доступно для Steam и Epic и имеет размер около 5 ГБ.

Чтобы вам не пришлось тратить следующие два часа на изучение списка новых возможностей, мы обобщили для вас самую важную информацию. Навторой странице статьивы найдете самые интересные заметки к патчам и ссылку, если захотите прочитатьвсесамостоятельно.

Какой размер загрузки?Обновление 1.2 весит целых 63 ГБ в Steam.

Основные моменты из патча 1.2 для Kingdom Come 2

Барбер: Генрих теперь может подстричь волосы и бороду. Парикмахер есть на каждой карте: один в Железове и один в Куттенберге

Точка быстрого путешествия в Божене: Вам больше не придется пробираться через лес, чтобы навестить травницу. Вместо этого вы можете быстро добраться прямо до ее хижины

Нет больше «оглушения» при доставании оружия:До сих пор Генрих прерывался при доставании оружия, если его бил враг, что очень плохо сказывалось на его здоровье. Теперь это исправлено. Но также исправлено и обратное: теперь враги могут доставать свои клинки, пока вы на них набрасываетесь!

NewГости на свадьбе: После патча 1.2 вы сможете встретить певцов Удо и Юргена на свадьбе в Семине.

Проще красться:Система стелса была перебалансирована. Также в игре вы найдете новое снаряжение, специально разработанное для Хеймлих-Хайнрихс.

Нет больше предупреждений о W:Сообщение о том, что не нужно удерживать кнопку W при быстром галопе, теперь появляется только один раз. И не каждый раз, когда вы едете.

Бег в пьяном виде:Начиная с патча 1.2, Генрих также может спринтовать в пьяном виде. На свой страх и риск.

Управление контроллером: Здесь была проведена небольшая доработка, чтобы вы больше не открывали случайно, например, фоторежим.

Bug-Fixes: У нас недостаточно места, чтобы перечислить их все, вы можете найти более подробную информацию на странице 2. Патч исправляет графические ошибки, а также устраняет множество мелочей, которые могут раздражать в некоторых квестах. Например, сражение с Менхардом на турнире в Куттенберге иногда считалось преступлением

Другие изменения:Опять же, это лишь несколько интересных примеров, их просто очень много

  • Балансировка скорректирована по многим направлениям: О шестовом оружии, кузнечном деле, карманничестве, подкрадывании, стоимости брони, ценах, мастерах навыков и многом другом.
  • Если вы участвуете в соревнованиях по стрельбе, стрелы автоматически возвращаются в ваш инвентарь.
  • Фреймрейты должны быть немного улучшены, а кинематограф теперь меньше заикается.
  • Многие текстуры, такие как наряды персонажей, были улучшены.
  • Официальные инструменты для моддингадолжны заработать через несколько минут после выхода патча, с этого момента новые фанатские моды также будут доступны через Steam Workshop

Самые важные примечания к обновлению 1.2

По этой ссылке на сайт Warhorse вы перейдете к полным патч-нотам

Новый контент и небольшие изменения в патче 1.2

  • Введение функции цирюльника. Опробуйте ее в Железове и Куттенберге!
  • Добавлена точка быстрого перемещения в хижину Божены.
  • Созданы новые предметы одежды и снаряжения специально для стелс-игры и перебалансированы значения стелса для всех предметов одежды.
  • Одежда нескольких уникальных персонажей была улучшена за счет дополнительных деталей и полировки.
  • Добавлена возможность ремонта луков и арбалетов у большего числа NPC, особенно у охотников.
  • Добавлена метка для Матта на карте и компасе, когда игрок отправляет Матта в Желехов/Дьявольское логово.
  • Добавлена пометка в описаниях предметов о том, что их может обнюхать Матт.
  • Добавлена возможность похоронить Раньека.
  • Добавлена возможность включить суперразрешение NVidia DLSS 4.

Изменения в сражениях

  • Увеличение урона от ударов при многохитовом комбо.
  • Добавлена правильная лицевая анимация для Генри во время убийства из милосердия.
  • Добавлена анимация взведения лука во время движения.
  • Удар больше не прерывает игрока при извлечении оружия.
  • Скорректирована анимация свободной атаки при удержании факела.
  • Скорректирована анимация атаки собаки на цель, держащую оружие дальнего боя.
  • Улучшена анимация перехода к прицеливанию из арбалета.
  • Добавлена небольшая задержка между атаками противника в ближнем бою, когда он не является целью, чтобы снизить эффективность спама атак.
  • Поправлена анимация, когда игрока стаскивают с лошади в бою.
  • Скорректированы некоторые звуковые эффекты, такие как удар по щиту или выстрел из арбалета.
  • Игрок больше не может так легко отступать от атакующих врагов благодаря эффекту замедления реакции на удар.
  • Анимация NPC, стреляющих из арбалета, была улучшена.
  • Тип урона для мастер-ударов был правильно настроен при выборе между колющим и режущим уроном.
  • Скорректирован урон верхнего мастерского удара коротким мечом и щитом.
  • Скорректировано ограничение функции свободного взгляда в бою.
  • Исправлены различные зависания после создания массового хаоса в Куттенберге.
  • Исправлена проблема с отсутствием звуковых ответов на атаки и удары.
  • Исправлены проблемы с обезоруживанием NPC или игроков, которые должны были умереть от захвата.
  • Исправлено случайное бесконечное затухание после того, как вас сбивали с ног в потасовке с низким уровнем здоровья.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки, держащие оружие дальнего боя, отбрасывались на большое расстояние назад безоружными врагами.
  • Исправлена логика NPC, когда факел должен использоваться в безоружном бою.
  • Исправлена ориентация анимации, когда игрок отступает, блокируя щитом.
  • Исправлена проблема с анимацией добавления NPC факела при сражении с собакой или волком.
  • Опция сдачи в чате иногда упускалась из виду.
  • Исправлены проблемы с камерой в безоружном бою с собаками/волками.
  • Исправлена проблема, из-за которой NPC не умирали должным образом, когда убегали от игрока и получали удар захватом.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки в последовательности атак пробивали воздух во время клинча, если противник был убит первым ударом.
  • Некоторые боевые клички воспроизводились неправильно во время сражений.
  • Исправлены NPC, которые не могли решить, присоединиться ли им к бою, сражаться или убегать.
  • Исправлено, что умирающие враги все еще смотрели на своего противника.
  • Исправлена проблема, из-за которой NPC неправомерно доставали оружие ближнего боя.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли бесконечно прерывать анимацию рисования оружия NPC своими атаками.
  • Исправлен вывод звука в боях в клинче.
  • Исправлено отсутствие звука при парировании атаки из клинча.
  • Волки и собаки при определенных обстоятельствах неправильно превращаются в рэгдоллов.
  • Исправлена проблема, при которой игрок может поворачивать камеру на 360° по вертикали при использовании режима ясного зрения и удержании блока в бою.

Важные изменения баланса

  • Скорость, с которой еда портится со временем, была перебалансирована.
  • Прочность брони была перебалансирована; диапазон прочности теперь шире, что делает незначительные различия между доспехами более легко читаемыми.
  • Формула, вызывающая отключение сознания от пьянства, была перебалансирована.
  • Предметы невидимости были перебалансированы.
  • Цена мяса и других предметов, которые можно награбить с животных, была перебалансирована.
  • Перебалансирована сложность карманных краж у NPC.
  • Перебалансировано количество урона, получаемое каждым слоем брони.
  • Регулировка влияния качества предмета на его цену.
  • Перебалансированы цены на конское снаряжение.
  • Перебалансированы цены и стоимость ювелирных изделий.
  • Вес предметов перебалансирован.
  • Ребалансирован комфорт при обучении в трактирах.
  • Изменено распределение дальнобойного оружия в магазинах и других местах.
  • Изменены значения комплекта снаряжения «Храбрый охотник».
  • Незначительно улучшена добыча из сундуков в некоторых лагерях бандитов.
  • Снижены цены на учителя навыков.
  • Общая стоимость содержимого сундуков караванов уменьшена.
  • Полевое оружие было усилено.
  • Щиты стали дешевле.
  • Цена, по которой игроки могут продавать травы, была увеличена.
  • Заметность предметов была пересчитана в зависимости от их внешнего вида.
  • Исправлено некорректное отображение максимальной харизмы предмета, когда предмет был грязным.
  • Многочисленные замки в Троском регионе были облегчены, чтобы обеспечить более плавную кривую уровня.
  • Замки на сундуках, в которых в основном хранится еда, теперь легче взламывать.
  • Сложность взлома замков для некоторых сундуков торговца лошадьми была скорректирована.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сундук со сбалансированным кубом можно было эксплуатировать при пополнении запасов.
  • Исправлены неверные значения урона от стрел.
  • Мини-игра «Кузнечное дело» была в целом перебалансирована.

Исправлены ошибки в главном квесте (Внимание, возможны сюжетные спойлеры!)

Вновь в седле

  • Гонка больше не завершается автоматически, если слишком много заездов начато и завершено в быстрой последовательности.

Bellatores

  • Поси и Тагбон больше не будут иногда спать на кровати с мертвыми куманцами после выполнения квеста.
  • Исправлено, что куманские рейдеры иногда неожиданно нападали на Яна Зимбургского, когда он разговаривал с Генрихом.
  • Исправлено отображение отладочной строки при разговоре с Яном Зимбургским.
    Besieged
  • Битва была перебалансирована.

Civitas Pragensis

  • Скорректированный уровень сложности для боя с Эриком.
  • Улучшены камеры диалогов при разговоре с Гансом и Кубынькой.
  • Улучшена согласованность одежды NPC.
  • Удален лишний NPC в лагере.

Танцы с дьяволом

  • Улучшенные NPC, стреляющие с крепостных стен.
  • Улучшены частицы в Малешове.
  • Улучшен переход анимации скрытия союзников игрока.
  • Улучшено поведение врагов.
  • Улучшение лута.
  • Устранена проблема, из-за которой персонажи иногда появлялись позже, чем предполагалось, в сценах.
  • Устранена проблема, из-за которой фон Бергоу был раздет при загрузке игры из сохранений старой версии игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой квест мягко блокировался, если игрок оставался на краю квестовой зоны, пока Ганс устанавливал лестницу.

Божественный посланник

  • Игроки больше не могут покинуть закрытую зону в нескольких местах.
  • Годвин больше не может начать мини-игру «Кузнец» или мини-игру «Алхимия».
  • Бабочки были удалены с луга, чтобы улучшить мрачную атмосферу.
  • Дополнительные NPC, которые иногда приходили на луг, были удалены.
  • Улучшение атмосферы.
  • Улучшена экскурсия в крепость с Эриком.
  • Улучшенные диалоги.

Легкие наездники

  • Игроки больше не могут тайно вырубать бандитов в лесу.
  • Исправлен уступ, который позволял игрокам возвращаться в лагерь через границу.
  • Скорректирован триггер цели в лабиринте скал.
  • Улучшено зрение и слух бандитов в лесу.
  • Добавлен автоматический триггер для диалога с Гансом, когда они одновременно попадают в лабиринт.
  • Улучшена реакция девочки на брошенный камешек.
  • Улучшено выравнивание Генри и Ганса у ствола дерева, где Ганс скатывается вниз.
  • Поправлен путь бандита в скальном лабиринте.
  • Улучшен бег Ганса вверх по холму в лесу.
  • Исправлен повторяющийся диалог одного из бандитов в лесу.
  • Исправлено, что бандиты в лесу иногда застревали, когда отвлекались на брошенный камешек.
  • Ганс больше не бегает через кусты в конце лабиринта.
  • Ганс больше не останавливается иногда, а затем продолжает бежать в лесу.
  • Исправлена строка диалога Ганса в сцене резни.
  • Исправлен символ рипоста, отображаемый в учебнике для идеальных блоков.
  • Некоторые растения в сцене резни были исправлены.
  • Исправлена возможность выбить противника из боевого заграждения с помощью клинча.

Exodus

  • Улучшено передвижение NPC в подземелье.
  • Улучшено расстояние, с которого горящая синагога только сгорает.
  • Устранен возможный эффект пьянства для матери Самуэля.
  • Исправлена проблема, из-за которой игрок мог застрять, если он и Лихтенштейн одновременно открывали дверь в трактир.
  • Исправлена проблема, из-за которой игрок мог убить некоторых лошадей в конце квеста.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог завершить игру в подземной части, если оставался рядом с Лихтенштейном.
  • Исправлен эффект, при котором игрок терял сознание на заднем дворе и появлялся экран завершения игры.
  • Исправлено странное поведение Сэмюэля на заднем дворе, когда игрок сражался без оружия.
  • Игрок больше не лает, когда идет в неправильном направлении в подземной части.
  • Исправлена проблема, из-за которой Сэмюэль пропускал часть движения и диалог по пути к матери.
  • Исправлена ошибка: Лихтенштейн иногда пропадал в начале квеста.

За победу!

  • Потенциально мертвый персонаж был заменен другим.
  • Устранена некорректная награда за XP навыков при получении кубиков во время пира.
  • Исправлены недостающие звуки в сценах.
  • Исправлен некорректный текст в диалоге с Йоханкой фон Жернов.
  • Исправлена ошибка непрерывности, связанная с появлением в катсцене мертвого NPC из предыдущих заданий.

Для кого пробил час

  • Добавлено больше копеек вокруг Троски, чтобы игрок мог свернуть с Никодимом.
  • Фанька больше не будет злиться, если в сундуке нет имбиря, хотя так и было.
  • Стражники у Троски были переставлены, чтобы облегчить скрытность.
  • Отправлен маркер цели для Никодима.
  • Исправлена реакция стражников на камешки, брошенные с другого этажа.

Фортуна

  • Препятствует проникновению неквестовых NPC в квестовую зону.
  • Препятствует тому, чтобы квестовые NPC натравливали на игрока стражу.
  • Улучшено поведение Божены в присутствии предателей.
  • Корректированы реакции Божены на преступления, теперь она больше не убегает от игрока.
  • Устранена проблема, из-за которой игроки не могли подключиться к хижине Божены после загрузки.
  • Исправлено тушение камина.
  • Удалена возможность выйти из квеста без оружия.
  • Улучшен чат с NPC.

Голод и отчаяние

  • Устранена проблема, при которой турельные пулеметчики стреляли в игрока после загрузки автосохранения.
  • Исправлена проблема с камерой у Годвина в полилоге.
  • Постоянство погоды было исправлено.
  • Исправлена проблема, из-за которой блокировка боя застревала на упавших врагах, когда игрок пытался сражаться без оружия в больших битвах.
  • Исправлена проблема, из-за которой Матт перерождался, когда его съедали.
  • Устранены проблемы с одеждой в проповеднической сцене.
  • Исправлена проблема, из-за которой роман с Кэтрин продолжался, даже если игрок отказался от него.
  • Диалоговые подсказки, вызывающие некоторые варианты романа, были переработаны, чтобы сделать результат более ясным.
  • Исправлена лазейка, позволявшая игрокам покидать замок Сукдол.
  • Битва теперь заканчивается только тогда, когда на стенах больше нет врагов, а лестницы опущены.

Внутри подземного мира

  • Предотвращает выход игрока из закрытой зоны.
  • Исправлено поведение NPC при выполнении квестов.
  • Исправлены пропуски озвучки в сценах.
  • Ченек иногда заметно телепортируется.
  • Улучшена реакция на преступления после потасовки в яме.

День расплаты

  • Более сбалансированные награды за квесты.
  • Улучшено поведение лошади после боя.

Последние обряды

  • Игра иногда зависала после опрокидывания лестницы.
  • При низких настройках графики исчезали края вокруг отверстия в стене требюше.
  • Дымовая труба Сухдола появилась позже, чем сама крепость.

Необходимое зло

  • Маркер снят с фон Бергоу, пока он спит после нападения на Семину.
    Добавлено
  • Поведение ожидания для фон Бергоу после того, как игрок сообщает о результатах пыток.
  • Добавлена активность уборки для Капона после возвращения из Семина.
  • Увеличена видимость ворот из крепости Семин на низких настройках.
  • Исправлена ориентация лошади во время рейда на Семин.
  • Корректирована анимация смерти, когда игрок убивает NPC во время пыток.
  • Исправлена телепортация игрока во время финального полилога с фон Бергоу.

Oratores

  • Последний скачек был улучшен.
  • Удалена подсказка, позволяющая случайно сыграть костями Самуэля, Капона или Брабанта, находясь в поместье Рутард.
  • Исправлена реакция Бродяг на брошенный камешек в поместье Рутард.
  • Запрет на отправку дворняг домой из закрытого поместья Сукдол.

Вот как все начинается…

  • Улучшена конфискация еды во время квестов на осаду.
  • Улучшение характеристик после ночной атаки.

При разговоре с дьяволом

  • Добавлены столкновения с повозками, чтобы вы не могли на них залезть.
  • Уменьшено качество брони стражников, сопровождающих Сухого Дьявола.
  • Люди Зижки больше не будут обвинять игрока в убийстве, если он вернется к месту засады.
  • Исправлена ошибка, из-за которой музыка застревала на одном и том же треке при поиске оружия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой убийство спящего охранника приводило к застреванию цели во время квеста «Так все начинается».

Взять французский

  • Улучшена анимация солдат.
  • Улучшенное окружение.
  • Улучшенный вход в Малешову башню.
  • Улучшенное поведение лошадей в Малешовском замке.
  • Оружие, добавленное в замок Малешов.
  • Улучшено освещение в cutscenes.
  • Улучшен журнал квестов.
  • Исправлена проблема сохранения/загрузки, когда текстовая сцена воспроизводится сразу после загрузки игры.
  • Исправлена проблема со звуком тревоги во время сцены в Малешове.
  • Исправлена проблема, из-за которой Капон просыпался после сохранения/загрузки.
  • Исправлена проблема, из-за которой зелье «Ночной ястреб» ослепляло игрока после побега из Малешова.
  • Исправлена ошибка: Лай при смерти Хаштала.
  • Исправлена ошибка: NPC падал с табурета после нокаута.

Дьявольская стая

  • Добавлена возможность похоронить Раньека.
  • Добавлена пропавшая голосовая связь с хозяином, когда он спрашивает Раньека.
  • Исправлена ошибка, из-за которой маркер места назначения для переноски Раньека не мигал на панели навигации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой цель похоронить Раньека не активировалась.
  • Исправлена ошибка, из-за которой квест не мог быть продолжен после неудачной проверки навыка у игроков в кости.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки теряли больше грошей, чем обговаривали в диалоге с судебным приставом.

Пир

  • Исправлена ошибка, из-за которой Годвин не мог пройти проверку навыка со служанкой Дашей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC перескакивали позицию во время анимации лечения раненых в конце «Пира».

Перст Божий

  • Улучшенная предварительная настройка оружия Быка перед боем.
  • Улучшенное поведение Годвина у могил.
  • Улучшено криминальное взаимодействие между игроком и союзниками.
  • Улучшено взаимодействие между игроком и другими защитниками.
  • Улучшено размещение целей в учебнике по оружию.
  • Исправлена ошибка в опции диалога после падения подковы.
  • Исправлена ошибка в статистике ремонтируемого оружия.
  • Исправлена одежда NPC во время диалога с Кларой.

Королевский гамбит

  • При входе в собрание игрок теперь остается инкогнито.
  • Игрок больше не может читать книгу, неся кувшин с вином.
  • Дуэль с Кристофером была перебалансирована.
  • Вавака теперь легче достать.
  • Добавлено обучающее наложение для подачи вина в начале собрания.
  • Исправлен отсутствующий маркер пункта назначения на Анне фон Вальдштейн.
  • Исправлено, что Франта неоднократно забирала одежду официанта у портного.
  • Исправлено исчезновение предметов в конце тоста с королем.
  • Исправлено несовпадение позиций персонажей после вступительной сцены.
  • Исправлено исчезновение лошади Годвина во время вступительного полилога.
  • Опция подкупа хозяина конюшни не имела эффекта.
  • Старший дворецкий несколько раз просил Франта.

Львиное логово

  • Музыка, играющая во время квеста, была изменена.
  • Правильная реакция при выходе из Седлеца после смерти Стивена Кроу была исправлена.
  • Правильная реакция при совершении преступления после суда была исправлена.
  • Исправлена правильная реакция при нападении на командира Каца.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог устранить охранника, охраняющего Мусу в квесте «Львиное логово».
  • Исправлена лишняя цель поговорить с Дитрихом Кацем после испытания.

Меч и перо

  • Активная экипировка больше не является частично неэкипированной при пробуждении Зузаной.
  • Отключена функция переключения слежения на дороге при следовании за автомобилем.
  • Опция спросить Катерину о Небакове была удалена, так как она больше не актуальна.
  • Улучшены сцены.
  • Пешеходное движение в Сучдоле было немного улучшено.
  • Лошадь игрока больше не останавливается регулярно, когда следует за повозкой.
  • Источники света в Сучдоле не излучают свет.
  • Триаллог с Кэтрин и капитаном Френцлем не запускался с определенного направления.
  • Устранена визуальная проблема с анимацией поедания Зижки.
  • Исправлена проблема, из-за которой в финальной сцене менялась экипировка лошади игрока.

Via Argentum

  • Улучшенные зоны для несанкционированного проникновения на территорию секретного монетного двора.
  • Добавлены альтернативные диалоги для разговоров с Фолькмаром вне его двора
  • Улучшены диалоговые камеры для первого диалога с Фолькмаром.
  • Исправлена проблема, из-за которой Буреш иногда становился бессмертным.
  • Исправлена проблема, из-за которой Буреш мог реагировать на удары игрока и, возможно, убегать.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Буреш мог телепортироваться из секретного монетного двора во время прыжка во времени.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые персонажи могли быть раздеты во время вступительной последовательности.
  • Поправлено состояние в финальном диалоге с Кристианом фон Писеком, чтобы оно соответствовало событиям в Секретном монетном дворе.
  • Устранена проблема, из-за которой Фолькмар телепортировался на небольшое расстояние и не реагировал на игрока, когда тот пытался его убить.

Wedding Crashers

  • Улучшенные диалоговые камеры.
  • Улучшена позиция Хануша в диалоге.
  • Удалена возможность атаковать NPC на свадьбе.
  • Удалена кровь на NPC перед свадебной церемонией.
  • Улучшено движение повара при попытке выманить ее из кухни.
  • Восстановлен урон тренировочного меча.
  • Майкл и Джордж теперь могут присутствовать на свадьбе.
  • Устранены проблемы с производительностью графического процессора во время сцены свадьбы.
  • Некоторые необязательные цели и поведение были исправлены.
  • Исправлена ошибка в диалоге между Сватей и Вуйтеком.
  • Исправлена ошибка в необязательном диалоге с охранником в подвале.
  • Исправлена ошибка в необязательном диалоге с Юрко.
  • Исправлена ошибка в необязательном диалоге с горнистом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вы снова падали без сознания сразу после того, как вставали во время события.
  • Исправлена ошибка, из-за которой крепкий бульон не работал как антиалкогольное средство.
  • Исправлено условие диалога перед посещением свадьбы.

Где Хардкор? Режим, которого так ждали многие фанаты, появился, но пока не в патче 1.2. Warhorse объявила в стриме, что это произойдет не скоро, возможно, в середине апреля. Мы сообщим вам, как только будет назначена дата. А пока вы можете прочитать об уникальных задачах нового режима выше.

Flo
Flo
Возраст: 28 лет Происхождение: Германия Хобби: Игры, велосипед, футбол... Профессия: Онлайн-редактор

RELATED ARTICLES

Последнее обновление для New World содержит скрытое прощальное сообщение, фанаты начинают отчаянную попытку спасения

Amazon сокращает свой игровой отдел, и среди жертв оказалась MMO, выпущенная в 2021 году, но игроки еще не сдаются. Amazon...

Нет, Battlefield 6 Redsec — не лучшая королевская битва всех времен, но она абсолютно не заслуживает тех уничтожающих отзывов,...

Battlefield Redsec уже здесь, и королевская битва на Steam завалена негативными отзывами. Я уже сыграл несколько раундов и могу...

Я играю в многопользовательские шутеры с 1998 года, но ни один из них не пробудил во мне такого огромного...

После всего нескольких раундов Arc Raiders переучил нашего эксперта по шутерам Фила всем его инстинктам. Уже почти 30 лет многопользовательские...