13 C
Berlin
Sobota, 13 června, 2026

Nové podrobnosti o Anno 117: Proč jsou pozemní bitvy nyní stejně dobré jako potvrzené

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Nikdo z Ubisoftu to zatím neřekl, ale důležitý detail neunikl našim orlím očím a rysím uším

Hra odehrávající se ve starém Římě, ale bez dobře vycvičených legionářů? Vlastně nepředstavitelné! Vždyť vojsko bylo nesmírně důležitým pilířem této historické říše. Nejen v dobách krize, ale i v dobách míru.

Však vehře Anno 117: Pax Romanase vývojáři zatím drží velmi při zemi, pokud jde o&nbspto. Koneckonců v předchůdci, který se soustředil na válku na moři, žádné pozemní jednotky nebyly.Však se stále častěji objevují náznaky, že se Ubisoft nyní vrací k pozemním bitvám.

Naposledy jsme nové gameplaye viděli ve videu na IGN Fan Festu a tam byl k vidění i slyšení detail,který v našich očích téměř zaručuje pozemní bitvy Tým se podělil o ještě více nových informací

Ve hře jsou legionáři

Ve videu na IGN Fan Festu hovoří herní ředitel Manuel Reinher z Ubisoftu Mainz o novinkách ve hře Anno 117 a zároveň můžete vidět gameplay. Vlastně jde jen o příběh a nové modulární lodě, ale v gameplayi je k vidění ještě více zajímavých detailů

V jedné scéně můžeme vidět Stonehenge, kde se koná nějaká slavnost nebo rituál. Vidíme zde také nejrůznější obyvatele, kteří se potulují kolem. Ještě zajímavější než malí lidé jsou však malí lidé s helmami Legionáři se seřadili po celém kamenném kruhu Někteří z nich dokonce sedí na koních:

Ačkoli se zdá, že jde o cutscénu a nevidíme zde žádný aktivní boj, jedná se o herní grafiku.Takže legionáři, kteří jsou zde vidět, jsou určitě skutečné prostředky, tj. modely vytvořené pro hru.

Mohlo by se jednat pouze o atmosférický detail, ale pravděpodobnější je, že tyto herní modely budou mít také nějaký význam pro hraní. To podporuje i další nová informace:

Ve videu jsou stěny Manuel Reinher představuje modulární lodě, které si můžeme v Anno 117 sami sestavit. Jedním z těchto modulů je katapult. Podle Reinherra mohou lodě s takovými katapulty poškozovat jiné lodě, věže a zdi. Věže nebo lodě jsou jasné, koneckonců přístavní zařízení se musí umět nějak bránit – ale zdi? To je neobvyklé a v Anno 1800 to ani nebylo k dispozici. Pokud zde Reinher nemluví o plochých nábřežních zdech, musí se ve skutečnosti jednat o skutečné městské hradby. Takové hradby se však k obraně přístavu staví jen zřídka. Obvykle hradby slouží k odvrácení nebezpečí ze strany pevniny. Pokud tedy můžeme stavět hradby, pak jsou pozemní bitvy více než zřejmé.

V současné době Ubisoft poskytuje stále konkrétnější informace o hře Anno 117. Mnohé jsme věděli již při odhalení, ale zdaleka ne všechno. O tak důležitém tématu vás samozřejmě budeme informovat a všechny nové informace budeme shromažďovat v novinkách a preview. Některé z nich najdete v rámečku článku nad tímto odstavcem. Přejeme vám příjemné prohlížení!

Thomas
Thomas
Věk: 31 Původ: Švédsko Koníčky: hraní, fotbal, lyžování Profese: Online editor, bavič

RELATED ARTICLES

Zahrál jsem si nový Tomb Raider: Legacy of Atlantis a jsem šťastný jako blecha

Tomb Raider: Legacy of Atlantis je sice remakem úplně prvního dílu série, ale v našem shrnutí herního zážitku konstatujeme:...

K Elder Scrolls 6 se konečně opět ozývá oficiální signál života – 8 let po prvním teaseru

Málokdo musí prokázat tolik trpělivosti jako fanoušci Elder Scrolls. Další díl série stále nemá stanovené datum vydání, natož pak...

Path of Exile 2: Přijde konečně alternativa ke kampani? Zeptali jsme se přímo šéfa

Mnoho hráčů Path of Exile 2 touží konečně po alternativě ke kampani. Zeptali jsme se ve společnosti Grinding Gear...