Съперникът на Хънт в космоса току-що се издърпа до издаването на 1.0, но вече приключи

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Декстракционният шутър Level Zero предизвика любопитството на много играчи със своите свежи идеи. Но сега разработката е официално прекратена

Монстри срещу наемници: Това е не само грубият принцип наHunt: Showdown, но и наLevel Zero: Extraction, но с една съществена разлика. В Ниво нула също можете да играете на чудовища и да ловувате войници, които изследват тайни изследователски съоръжения. Но както и в „Лов“, те също пътуват в няколко конкуриращи се групи

С този подход и някои свежи идеи Level Zero събуди любопитството на много играчи. Но сега е ясно, че мечтата за нова конкуренция на утвърдените стрелци за извличане е мъртва. Защото Level Zero официално прекратява разработката си

Какво се случи?

В края на януари Level Zero обяви края на ранния достъп с голяма актуализация, включваща нова карта, нов режим на игра и друго съдържание. Само две седмици по-късноразработчиците обявиха в Steamче няма да има повече ново съдържание за шутъра. Сървърите ще останат онлайн, но няма да има повече актуализации или събития

Причината: Level Zero не се е представило достатъчно добре в сравнение с очакванията.Просто вече не е възможно сравнително малкият екип от разработчици да финансира по-нататъшното развитие.В съобщението си студиото също така предполага, че може би е било твърде голямо предизвикателство да се комбинират екстракционни шутъри с асиметричен хорър.

Впоследствие разработчиците благодарят на всички фенове за подкрепата и изразяват съжалението си от преждевременния край на проекта.

Загубено доверие

Още преди съобщението беше ясно, че Level Zero няма да има успеха, на който се надяваше. Малко след пускането ѝ броят на играчите спадна до много ниско ниво и не успя да се възстанови с пускането на версия 1.0.

Рейтингите в Steam, които и без това бяха само балансирани, не се подобриха: много играчи имаха чувството, че състоянието на шутъра се е влошило, а не се е подобрило след пускането му в Early Access. Незадължителният режим без чудовища, който е включен в последната актуализация, също е остро критикуван, тъй като отнема уникалното предимство на играта

Много отзиви отразяват голямото разочарование на феновете, които първоначално са видели голям потенциал в Level Zero. Те обвиняват разработчиците, че не са се погрижили достатъчно добре за играта си.

Doghowl Games, младото студио, което стои зад Level Zero, естествено отхвърля тези обвинения и в последното съобщение в Steam заявява, че са дали всичко от себе си.

След неуспеха разработчиците преминават към следващия си проект Отново искат да опитат силите си в мултиплейър игра, но този път се фокусират единствено върху кооперативната. След внезапния край на шутъра Extraction ентусиазмът сред феновете на Level Zero вероятно засега ще бъде ограничен

RELATED ARTICLES

Сериалът „Диабло“ за Netflix вече е официално потвърден

Blizzard официално потвърди, че се подготвя анимационна адаптация на „Диабло“ за Netflix. Към момента се знае много малко за...

Xbox публикува ново официално изявление относно PlayStation и Kojima Productions

Към изненада на мнозина, Kojima Productions се отдели от PlayStation и сключи партньорство с Xbox за издаването на „Physint“...

Overwatch раздава безплатен митичен скин

Overwatch дава на феновете възможност да получат безплатно митичен скин в играта в чест на BlizzCon 2026. Изборът от...