Un triunfo para Warhorse Studios: Kingdom Come: Deliverance 2 bate récords

Follow US

80FansMe gusta
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

Warhorse Studios regresa por la puerta grande y causa sensación en el mundo de los videojuegos. Kingdom Come: Deliverance 2, la esperada continuación del juego de rol medieval, ha superado la marca de los dos millones de copias vendidas en menos de dos semanas. De este modo, el estudio de desarrollo checo vuelve a hacer historia. Pero, ¿qué es lo que hace que el juego tenga tanto éxito y por qué atrae a tantos jugadores?

Un héroe regresa y con él una historia apasionante

Los fans de la primera parte pueden alegrarse: el viaje de Henry von Skalitz continúa. El antiguo aprendiz de herrero, que se convirtió en caballero al servicio de Sir Radzig Kobyla, se ve de nuevo envuelto en la confusión de un conflicto medieval. La acción se desarrolla en el año 1403, una época de agitación política y conflictos bélicos en Bohemia.

Esta vez, Henry vuelve a estar acompañado por el carismático Sir Hans Capon von Perkstein. Juntos deben entregar una carta aparentemente sencilla a Otto von Bergow. Pero, como suele ocurrir en el mundo de Kingdom Come, todo sale diferente de lo planeado. Un giro repentino le arrebata a Henry todo lo que ha conseguido con tanto esfuerzo y le obliga a demostrar de nuevo sus puntos fuertes, ya sea la lucha, la astucia o la habilidad diplomática. Las decisiones del jugador no solo influyen en el curso de la historia, sino también en su dramático final.

Por qué Kingdom Come: Deliverance 2 establece nuevos estándares

Además de la intensa historia, Kingdom Come: Deliverance 2 impresiona sobre todo por su atención al detalle. Los desarrolladores han aprovechado los últimos años para incorporar los comentarios de los fans y llevar el juego a un nuevo nivel. Un sistema de combate mejorado, una IA más realista y un mundo increíblemente auténtico hacen de este juego de rol una de las experiencias más inmersivas del género.

Los críticos también están entusiasmados. La revista TVPulse describe el juego como «uno de los juegos de rol medievales más ambiciosos e inmersivos de todos los tiempos» y elogia el desarrollo constante de la serie. Desde su lanzamiento el 4 de febrero de 2025 para PlayStation 5, Windows y Xbox Series X/S, queda claro que Warhorse Studios no solo ha creado una secuela, sino una obra maestra que redefine el listón del género.

Stephan
Stephan
Edad: 25 años Origen: Bulgaria Aficiones: Juegos Profesión: Editor en línea, estudiante

RELATED ARTICLES

«Más vale que me insultéis directamente» — Ya ha salido a la venta la versión gratuita de *The Division:...

¿Una versión gratuita de *The Division*? Lo que en principio parece una buena oportunidad, en Steam está teniendo una...

Anno 117: ¡El Hipódromo se ha desvelado por completo! Con este DLC, el juego de construcción se convierte en...

El 20 de agosto sale a la venta el monumento más grande de la historia de Anno. Pero el...

Investigadores de software sobre la crisis de la memoria: «Acabamos de echar por tierra 20 años de avances»

El profesor de informática Daniel Lemire ha calculado la evolución histórica de los precios de la memoria RAM. Su...