10.8 C
Berlin
Čtvrtek, 30 října, 2025

Baldur’s Gate 3: Testovací provoz finální aktualizace byl po chybě oficiálně zahájen, první poznámky k patchi

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Zátěžový test osmé záplaty hry Baldur’s Gate 3 byl nyní na konzolích Xbox, PlayStation a PC skutečně zahájen bez jakýchkoli chyb

Týden začal pro společnost Larian nechtěně stresujícím způsobem. Přestože ještě ani nebyla hotová, hráči na PlayStationu se 27. ledna mohli předčasně dostat k poslední velké aktualizaci pro Baldur’s Gate 3. Upsi.

Nyní už opravdu nadešel čas:Skutečný zátěžový test 8. záplaty je oficiálně v provozua má připravené poznámky k záplatě – v plném znění je najdete jako obvykle na straně 2 článku.

Opravu 8 již můžete testovat

Zátěžový test záplaty 8 začal na PlayStation, Xboxu a PC 28. ledna. Ti, kteří se zaregistrovali na PlayStation a PC, by měli obdržet e-mail s přihlašovacími údaji. Uživatelé Xboxu získají přístup přes Xbox Insider Hub. K přístupu se můžete přihlásit ještě nyní

Pokud si chcete vyzkoušet cross-play a hrát cross-platform se svými přáteli, můžete si pro ně také vyžádat klíč pro zátěžový test. K tomu musíte propojit svůj herní účets účtem Larian

Předběžná aktualizace má v zásobě několik zajímavostí:

  • Cross-Play: Nyní můžete hrát společně s hráči z jakékoli platformy – ať už z PC, PlayStation nebo Xboxu.

  • 12 nových podtříd: Každá hlavní třída získává novou podtřídu.

  • Foto režim: Nyní můžete kdykoli přepnout do foto režimu a vytvářet umělecká díla s širokou škálou nastavení.

  • Dělená obrazovka na konzoli Xbox řady S: Na této konzoli Xbox si můžete předem vyzkoušet hru více hráčů s rozdělenou obrazovkou.

Po malé chybě v aktualizaci by předběžná testovací aktualizace již neměla způsobovat žádné problémy s uloženými hrami. Jelikož se však stále jedná o zátěžový test, drobné chyby a bugy se pravděpodobně budou vyskytovat i nadále. Nezapomeňte je nahlásit společnosti Larian, aby finální oprava nakonec proběhla hladce.

Všechny poznámky k opravě 8

Gameplay

  • Pokud projdete kontrolou vnímání, zjištěný objekt se nyní zobrazí na miniamapě a je uveden v bojovém protokolu.
  • Opraven problém, kdy se na konci dialogu s některými spojenci ve Vysokém sále nezobrazovaly jejich zvláštní schopnosti správně.
  • Válečky a lektvary v odemčených nádobách v inventáři vaší party lze nyní použít při hodu kostkou v dialogu.
  • Neutrální a přátelské NPC se již nestávají nepřátelskými, pokud mimo boj narazí na povrchy, které byly vytvořeny během boje a spouštějí pasivní schopnosti (např. elektrifikované povrchy, které spouštějí bleskový úder). Buďte v klidu, lidi.
  • Opraveno: Freecast se resetuje, když je použita podmínka.
  • Oprava: Postavy se zaseknou při hledání cesty přes žebřík, který již používá jiný společník.
  • Oprava chyby s pohyblivou plošinou v Rukavici Šar, která někdy způsobovala, že jste zůstali pozadu a spadli na zem.

Battle

  • Opraven problém, kdy neutrální NPC zdánlivě bezdůvodně vyvolávaly souboje.
  • Cerys se již nebude zapojovat do boje s Minthary z celého regionu. Už není přehnaně horlivá šprtka.

Modding

  • Opraven problém, který způsoboval, že jste se při pokusu o připojení k relaci pro více hráčů, která používá mody, zasekli na načítací obrazovce 0 %.
  • Okno „Ověření modů“ se nyní zobrazuje bez ohledu na to, odkud přichází požadavek na připojení ke hře více hráčů.
  • Upozornění na mody třetích stran bylo nahrazeno jasnější zprávou.

Výkon a možnosti

  • Opravena chyba: Výběr pravidel se již nezobrazuje na obrazovce „Změnit vlastní režim“ při přístupu k nastavení pravidel prostřednictvím lobby pro více hráčů.
  • Zlepšení výkonu serveru v kovárně Adamant.

Skriptování a tok

  • Opraven problém, kdy jste mohli Astarionovi říct, že ho Gandrel hledá, i když vám Gandrel odmítl sdělit jméno své kořisti.
  • Opraven problém s bodováním, kdy jste nedostávali odpovídající množství stínových drahokamů za Šarovu rukavici.
  • Minthara nyní komentuje odhalení Císaře.
  • Minthara byla upozorněna, že „vyřazena“ neznamená „mrtvá“, takže se v Měsíčních věžích objevuje spolehlivěji.
  • Při ovládání Minthary se již nemůžete teleportovat z Moonrise, pokud jí neřeknete, aby tam zůstala.
  • Minthara je nyní připravena s tebou mluvit poté, co jsi jí řekl, aby počkala v mučírně.
  • Minthara se již nezasekává při hlídání Thaniela ve druhém aktu.
  • Opraven problém, kdy jste mohli mluvit o Artu Cullaghovi, jako by byl naživu, i když není.
  • Vaše postava si již nebude při rozhovoru s Viconií myslet, že Stínové srdce je mrtvé, i když není.
  • Postavy, které měly vztah s Galeem, když se na konci obětoval, aby porazil Netherbrain, nyní obdrží tonálně vhodný (čti: zamilovaný) dopis.
  • Opraven problém s dialogem, který bránil Avatarovi Galeovi mluvit s Lae’zel o kouli po konzumaci magického předmětu.

UI

  • Objevení a dostupní (nepřátelští, živí atd.) obchodníci se nyní zobrazují na mapě světa bez ohledu na to, jak daleko od nich jste.

Sekvence filmů

  • Shadowheart souhlasil s tím, že v určitých intimních chvílích přestane neustále měnit barvu vlasů.
  • Některé filmové animace pro postavy různých velikostí byly vyčištěny a vylepšeny při líbání během špatného konce.

Spisování

  • Opravena duplicitní dialogová možnost a nesprávná verze jiné dialogové možnosti zobrazené v hlavním dialogu Minthary s partou.

RELATED ARTICLES

Battlefield 6 mění kontroverzní skin po negativní reakci fanoušků

Vývojář Battlefield 6, společnost DICE, změnil skin System Override, kosmetický předmět, který byl součástí propagace technologické společnosti Razer, po...

Nadcházející survival hororová hra vypadá jako kombinace Silent Hill f a klasického Resident Evil

Uživatelé Steam a konzolí, kteří mají slabost pro horory, by si měli vyzkoušet The Florist, krásně vypadající survival hororovou...

Chystaná akční RPG hra pro PS5 má silné prvky Diabla

Vývojář ChillyRoom nedávno oznámil hru Loulan: The Cursed Sand, akční RPG s výraznými prvky Diabla, která vyjde na PC...