18.1 C
Berlin
星期五, 8 8 月, 2025

(Project Ava):Razer的新游戏人工智能让我担心我最喜欢的爱好

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

观点] Project Ava是Razer的新游戏人工智能,它让Jusuf担心他最喜欢的多人游戏。这真的是《英雄联盟》的未来吗?

2025年国际消费电子展(CES)已经过去两周了,但我仍然没有消化完展会上的一个公告。

这是关于“Ava项目”的,Razer的新AI工具将自己定位为AI驱动的游戏助手。通过这个工具,该公司希望为您提供对所玩游戏的分析,优化您的硬件,甚至在游戏中为您提供支持。

单人游戏中的AI辅助不是问题

无论你在单人冒险中使用Ava,就像《黑神传:悟空》中展示的那样,对我来说并不重要。在我看来,每个人都可以在这里获得所需的帮助。我不在乎你是否想最终击败那个可恶的关卡boss,或者你只是想在游戏中获得更多的乐趣。

这就是我们玩游戏(大多数时候)的原因:为了获得乐趣。在这方面,Razer AI是一个有用的工具,每当有大型游戏推出时,它都能发挥类似我们特别版的作用。

当然,我们的《艾登之环》、《文明7》等游戏的攻略更注重质量,也更巧妙。

单人游戏中的内容不会泄露给多人游戏;让那些在《模拟人生》中没输入“rosebud”或《毁灭战士》中没输入“iddqd”作弊码的人,去指责当时的游戏主机吧。

因此,我的问题在于Razer在预告片中展示的一段简短内容:显然,Ava也可以用于多人游戏,比如我最喜欢的《英雄联盟》。开发者称之为“实时指导”。根据情况,Ava会在游戏过程中提示战术决策。

想象一下:在《英雄联盟》开始的几分钟的关键时刻,Ava会呼唤你:“小心,敌人想要压制你的车道——撤退并准备躲避。”

或者《使命召唤》中的艾娃警告你,半公里外有狙击手潜伏。“你左边的废墟中闪过一个敌人的瞄准镜,快跑!”

多人游戏中等待我们的真的是这样的未来吗?我希望不是。

因为这就是这类比赛吸引我的地方:与其他玩家竞争。我的策略是否奏效?我的战术决定是正确还是错误?我的反应时间是否比对手更快更准确?(答案:不,我也不会永远年轻。

“但是,朱苏夫,”我听到你喊道,“你去年不是刚刚庆祝了一款专门为《英雄联盟》开发的基于人工智能的工具吗?”

其次: 是的,也不完全是。我当时展示的软件“iTero”可以提供比赛前后的分析,但无法提供比赛中的分析。

这就是我看到的区别。 无论我是在研究补丁说明,还是在浏览胜利百分比和建议项目的众多概览页面——只要我将其作为远离现场游戏的“训练”,我认为这没有问题。

但根据Razer的公告,由于Ava项目想要干预当前游戏并发出警告,这未免有些过头了。

并非每个英雄联盟助手都是作弊者

但为了保险起见,我找来杰克·威廉姆斯(Jack Williams)进行了一次简短的交谈,以获得另一种视角,这也是游戏人工智能讨论的另一面。

  • 威廉姆斯是上述iTero的创始人,也是职业英雄联盟战队GiantX的“游戏技术主管”,iTero去年以数百万美元的价格收购了这家战队
  • iTero还拥有一款分析工具,该工具利用机器学习来优化数据,例如胜率或游戏前正确的符文。游戏结束后,还会对您的个人资料进行另一项分析,指出您的统计弱点。

威廉姆斯认为,问题的关键在于以下方面:iTero、Mobalytics、Blitz等工具使用的数据来自何处,而Project Ava的数据又来自何处?

第一组从《英雄联盟》开发商Riot Games的官方开发者界面获取数据集。这样,开发人员就可以在游戏前后精确控制哪些数据可用于分析,哪些数据不可用于分析——这样,iTero、Blitz或Mobalytics等工具也会获得“Riot批准”的印章。

威廉姆斯并不否认,尽管Riot公司明确批准,但在多人竞技中使用此类应用程序也被视为一种竞争优势——但由于发行商本身也在推广此类项目,因此作弊指控是站不住脚的。

  • 相比之下,Ava项目(至少根据公告)部分分析运行屏幕内容。
  • 这意味着,开发人员未以某种形式或数量提供的数据将以人类玩家无法跟上的速度进行分析。

几乎每天都在讨论同样的事情

至少从这一争论来看,我理解为什么iTero、Blitz等软件经常在“联盟泡泡”中做广告并被使用。鉴于这些工具不会干扰正在进行的赛事,我已经开始关注Project Ava。

这让我想起了2024年国际消费电子展上推出的微星显示器,也引发了作弊讨论。简单来说,“AI Skylight”旨在当对手从侧面偷袭你时,打开显示器上的警示灯。为此,还分析了小地图。

故事的结局是:MSI放弃了多人游戏工具,该项目现在正专门针对单人游戏开发。然而,我们最早也要到3月份才能知道这种情况是否也会发生在Ava项目上,届时Razer将启动AI辅助的测试阶段。

Riot Games本身也没有对此发表评论。我希望这种情况能尽快改变,这样我就能确定我们英雄联盟玩家以及整个多人游戏领域需要做出哪些调整。

RELATED ARTICLES

《战地6》支持跨平台联机吗?DICE 提出了一种可能让所有人都满意的解决方案

DICE 是否找到了让所有人都满意的跨平台联机解决方案?看起来他们已经非常接近了,《战地6》就是最好的证明。 在《战地2042》中,跨平台游戏功能默认开启,这导致比赛难以保持平衡,社区反响也不佳。关闭该功能的选项被埋在设置的某个角落。而《战地6》则采取了不同的做法,试图保留PC和主机共同匹配的优势。 优先跨平台游戏  《战地》制作人 Alexia Christoffi 在一篇 X 文章中解释了新系列游戏中的跨平台游戏选项。基本上,您可以轻松启用或禁用跨平台游戏。但是,如果启用了跨平台匹配,就会出现一个特殊情况。 《战地6》将提供完全跨平台、仅限游戏机跨平台或特定游戏机平台(例如PS5与PS5进行匹配)跨平台等选项。W after W after W after W#Battlefield6— Zachary Davidson (@Ryangofett_2490) August 2, 2025 如果您启用了跨平台游戏,系统会首先尝试找到一个包含主机玩家的游乐厅,或者创建一个只包含此类玩家的游乐厅。 然而,如果这需要太长时间或影响您的连接质量,匹配系统将也从其他平台的玩家中进行匹配。  在《战地风云...

“你们还好吗?”——《博德之门3》迎来两周年纪念日,公布令人惊喜的全新内容,连忠实粉丝都为之震惊

Larian又公布了一系列有趣的统计数据。例如,有多少玩家通关了荣誉模式。或者有多少玩家将Minsc改造成了死亡牧师。没错,说真的。 《博德之门 3》已经两岁了,因为这个数字还不够说一句,拉里安为了庆祝又公布了一堆令人兴奋的统计数据。是的,我们以前在数学课上也没想到我们会对百分比和数字感兴趣,但在这种情况下——总是如此。 有些信息有点让人不安,但这非常符合这款从不把自己太当回事的RPG游戏。 几乎没有吟游诗人,但角色组合非常狂野 只有不到 2% 的玩家通过演奏音乐赚到了 100 金币。这并不一定说明他们喜欢吟游诗人职业!但显然有些粉丝喜欢葡萄酒,因为 2.07% 的玩家在醉酒状态下击败了至少 20 名对手。近 50 万玩家尝试了残酷的荣誉模式。Larian对此评论道:“我们希望你们喜欢痛苦。” 毕竟有4647人成功地用1级角色完成了最高难度的游戏——真了不起! 说到“了不起”,这听起来几乎像“Respec”(重新分配属性点),嗯,这就是过渡语了。在所有同伴中,影之心、威尔和盖尔被改造的频率最高。这并不奇怪,尤其是善良的夏尔追随者,她的初始属性几乎无法击中任何目标。此外,她还经常从“诡计领域”被改为“生命领域”或“死亡领域”。有趣的是,这两个子类都与她的故事非常契合。 近 50 万玩家尝试了残酷的荣誉模式。Larian 对此评论道:“希望你们喜欢痛苦。”毕竟有 4447 人成功以 1...

我们评选出的有史以来最佳故事游戏榜单第一名现已登陆智能手机平台,这一版本让原本团结的玩家社区产生了分歧。

《Disco Elysium》被许多玩家视为绝对的角色扮演游戏杰作。然而,这款备受喜爱的故事游戏的移动端移植版却引发了争议。 Disco Elysium 最近推出了移动版本——对于如此大型的角色扮演游戏来说,这是一个雄心勃勃的移植版本。许多人担心的事情终于发生了:智能手机版本并没有受到大多数粉丝的欢迎。 尽管如此,Disco Elysium 仍然被许多人视为有史以来最好的故事游戏之一——包括我们在内。在当时的故事情节排名中,我们理所当然地将这款角色扮演游戏选为第一名。 移动版《迪斯科伊利西姆》的内容 《迪斯科伊利西姆》移动版于 8 月 5 日在 Android 平台上发布,内容比原版大幅精简。这款角色扮演游戏并非原封不动地移植到移动平台,而是根据目标群体和技术限制进行了调整。 这意味着,故事和角色扮演元素更加线性,我们像在点击式冒险游戏中一样控制侦探,而不是像原版游戏中那样从等距视角进行操作。基本上,绘画风格和故事与原版保持一致。 即使经过修改,Disco Elysium仍然是一款非常高品质的手机游戏。您可以在我们对原版游戏的评测中了解详情。 在困惑、愤怒和希望之间 尽管如此,移植版本还是给社区带来了许多挫折,在Reddit上发泄不满。其中一个原因是令人困惑的货币化模式。尽管在描述中有所提及,但许多玩家仍然无法接受在游戏过程中被要求付费。游戏开始时可以免费玩,但当故事进展到一定程度时,玩家需要支付 10 欧元才能继续游戏。 另一方面,许多玩家对品牌处理方式感到不满。他们指责工作室只考虑利润,利用已离开的原始开发者的愿景来赚取更多钱——这与游戏本身所批评的内容形成鲜明对比。 一些人呼吁抵制甚至非法下载,而另一些人则对移动版本引起如此大的争议感到困惑。 用户 Snoo-15714 写道: 我完全不明白为什么有人会去关注自己明知会讨厌的东西。我不理解这种“仇视观看”或“仇视玩”的行为。如果不想让某件事存在,就别理它。与某件事互动,就等于赋予它力量。 许多玩家都认为,作为原版游戏的爱好者,没有理由去尝试移动版。毕竟,移动版提供的游戏体验更差。其他人则表现得更加乐观。对他们来说,安卓版本是面向那些之前从未接触过《迪斯科·伊利西姆》的新玩家。nbsp;因此,移植版本为他们提供了了解这款精彩游戏的机会。 在 Google Play上,移动版本目前的评分为 2.7 星(949...