Stratégie en temps réel en 2D : un développeur solo promet de violents sièges de château

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Realms of Madnessn’a certes pas des graphismes de haut niveau, mais il semble tout de mêmetrès prometteur&nbsp. Car le jeu de stratégie livre de grandes batailles dans un contexte médiéval fantastique.

Ne vous fiez pas à l’aspect 2D du jeu. D’une part, la bande-annonce présente tout de même de beaux effets, comme l’eau qui se reflète, et d’autre part, le jeu combine des phases calmes de construction de votre château et de ses sites de production avec des batailles endiabléescomme à la grande époque de Stronghold

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Realms of Madness n’a pas que des unités terrestres à proposer : Vous pouvez également commander des créatures volantes (y compris des dragons) et repousser les attaques des adversaires IA ou des ennemis humains avec des navires.Un mode coopératif est également envisagé.

Le développeur indépendant Robin van der Horst travaille seul sur Realms of Madness,la sortie est prévue pour 2025 sur Steam

Michael
Michael
Âge : 24 ans Origine : Allemagne Loisirs : jeux, football, tennis de table Profession : éditeur en ligne, étudiant

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