29.1 C
Berlin
sobota, 9 sierpnia, 2025

Monster Hunter Wilds: Capcom zdradza, jak gra będzie działać na PS5 i Xbox Series – i dobre wieści dla graczy PC

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Są wieści na temat wydajności finalnego wydania Monster Hunter Wilds

Capcom właśnie podzielił się w aktualizacji społecznościowej, w jakich rozdzielczościach i liczbie klatek na sekundę będzie działać nowa odsłona serii Monster Hunter.

Dlaczego to ważne:Otwarta beta Monster Hunter Wildszmagała się z pewnymi problemami z wydajnością. Dlatego wielu graczy martwiło się o wydajność w ostatecznej wersji.

Teraz Capcom ujawnił, jakiej wydajności mogą spodziewać się gracze konsolowi. Jest też dobra wiadomość dla graczy PC.

PlayStation 5 i Xbox Series X

Priorytet grafiki:

  • Rozdzielczość wyjściowa:3840 x 2160 pikseli (4K)
  • Rozdzielczość renderowania: 3072 x 1728 pikseli
  • Upscaling: AMD FSR
  • Częstotliwość odświeżania: 30 FPS

Priorytet FPS:

  • Rozdzielczość wyjściowa: 3840 x 2160 pikseli (4K)
  • Rozdzielczość renderowania: 1920 x 1080 pikseli (Full HD)
  • Upscaling: AMD FSR
  • Częstotliwość odświeżania obrazu: 60 FPS

Xbox Series S

  • Rozdzielczość wyjściowa: 1920 x 1080 pikseli (Full HD)
  • Rozdzielczość renderowania: 1920 x 1080 pikseli (natywna)
  • Częstotliwość odświeżania obrazu: 30 FPS

Informacje dotyczące wydajności na PS5 Pro nie zostały jeszcze udostępnione przez Capcom.

Zmiany techniczne dla wersji PC

Capcom ponownie potwierdził, że wersja, w którą gracze mogli zagrać w otwartej becie, była starszą wersją o gorszej wydajności. Ostateczna wersja ma lepszą optymalizację wydajności

  • Pojawi się również narzędzie do testów porównawczych, dzięki któremu będzie można samodzielnie sprawdzić, jak dobrze gra będzie działać na danym systemie;
  • Ponadto, Capcom pracuje nad jeszcze większym obniżeniem minimalnych wymagań systemowych Monster Hunter Wilds – ale nie może jeszcze nic obiecać.

Obecne minimalne wymagania są następujące:

System operacyjny Windows 10 (wymagany 64-bitowy)
CPU Intel® Core i5-10600 lub Intel Core i3-12100F lub AMD Ryzen 5 3600
GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Super (VRAM 6GB)
AMD Radeon™ RX 5600 XT (VRAM 6GB)
RAM 16 GB
DirectX Wersja 12
miejsce do przechowywania 140 GB (SSD)
Uwaga dodatkowa Grafika: Najniższa.
720p przeskalowane do 1080p i 30 FPS

Teraz wasza kolej: nie możecie się doczekać Monster Hunter Wilds? Czy będziesz grać w tę grę na konsoli, urządzeniu przenośnym lub komputerze PC? Daj nam znać w komentarzach poniżej:

RELATED ARTICLES

Czy w Battlefield 6 będzie crossplay? DICE ma rozwiązanie, które ostatecznie może zadowolić wszystkich.

Czy DICE znalazło rozwiązanie crossplay, które zadowoli wszystkich? Wygląda na to, że w Battlefield 6 są bardzo blisko. W...

„Wszystko w porządku?” – Baldur’s Gate 3 świętuje swoje drugie urodziny, ujawniając informacje, które zaskoczą nawet zagorzałych fanów.

Larian ponownie publikuje interesujące statystyki. Na przykład o tym, ile osób ukończyło tryb Honor. Albo ilu z was przekształciło...

Nasza gra, która zajęła pierwsze miejsce w rankingu najlepszych gier fabularnych wszech czasów, jest już dostępna na smartfony i...

Disco Elysium jest dla wielu absolutnym arcydziełem gier RPG. Jednak mobilna wersja tej popularnej gry fabularnej wywołuje teraz spore...