8.3 C
Berlin
niedziela, 9 listopada, 2025

Tales of Kenzera: Zau Studio ujawnia gameplay nowego „afro-gotyckiego RPG

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Tales of Kenzera: Zau’s Surgent Studios ujawniło nowy materiał z rozgrywki ze swojego kolejnego tytułu o kryptonimie Project Uso, po tym jak gra została niedawno zapowiedziana. Opisywany jako „afro-gotycka gra RPG”, Project Uso ma być inspirowany grami takimi jak Planescape: Torment i choć istnieje w uniwersum Tales of Kenzera: Zau, izometryczny następca dla jednego gracza będzie „mroczniejszy, bardziej trzewiowy i ziarnisty”.

Studio opracowało w pełni funkcjonalny prototyp Project Uso, a grafika będzie utrzymana w stylizowanej palecie zamiast fotorealizmu. Podczas gdy Surgent Studios szuka partnera do wydania swojego drugiego tytułu, Tales of Kenzera: Zau dołącza do jednych z najlepszych gier Metroidvania i był wyróżniającym się tytułem w 2024 roku. Sądząc po materiale filmowym z kolejnego projektu studia, wygląda na to, że zespół ma w zanadrzu kolejny hit.

Współpracując wyłącznie z VGC, szef Surgent Studios, Abubakar Salim, zaprezentował materiał z rozgrywki z Project Uso, omawiając jednocześnie pomysły, które napędzały założenie tytułu i powracający temat śmierci. Rozgrywka prezentowała gotyckie otoczenie i ton projektu, wprowadzając postacie takie jak The Voice Within i Bóg Chaosu Eshu. Project Uso nawiązuje do Tales of Kenzera: Zau inspirowany afrofuturyzmem, a Salim odniósł się do siły napędowej gry, wyjaśniając: „Zau było eksploracją tego, kim jestem bez rodzica?”. Uso będzie „kim jestem jako rodzic?”

Tales of Kenzera: Abubakar Salim z Zau udostępnia gameplay z Project Uso

Tales of Kenzera: Zau był inspirowany grami Ori studia Moon, w tym Ori and the Blind Forest i jego kontynuacją Ori and the Will of the Wisps, oraz innymi grami Metroidvania, nasyconymi mitologią Bantu. Tym razem Project Uso został zainspirowany mechaniką Dungeons & Dragons i może pochwalić się własnym systemem RPG. System Crucible w grze nadaje projektowi „szybkie tempo w czasie rzeczywistym” i wymaga od graczy rzucania przeciwko sobie. To innowacyjne przedsięwzięcie odzwierciedla pasję Salima do tworzenia odważnych i ekscytujących gier zamiast ostrożnych i kontynuuje temat śmierci w Zau. Jednak zamiast rzucać wyzwanie Bogu Śmierci, aby zdrowo radzić sobie z żałobą w Zau, Uso przygląda się przeciwstawianiu się śmierci, co prowadzi do stworzenia androida zbudowanego, aby „kołysać duchy zmarłych”.

Salim niedawno zagrał jedną z nowych postaci w 2. sezonie House of the Dragon i jest uwielbiany za głos Bayeka w Assassin’s Creed Origins. Aktor i deweloper założył Silver Rain Games, studio przemianowane później na Surgent Studios, które wydało Tales of Kenzera: Zau jako debiutancki projekt. Project Uso jest obecnie w fazie produkcji i nie ma jeszcze ustalonego terminu premiery, ale jego następca jest warty uwagi fanów Zau.

RELATED ARTICLES

Po długim oczekiwaniu strzelanka typu extraction, którą od prawie 10 lat wszyscy naśladują, w końcu trafia na Steam: Escape...

Uważana za bezlitosną, niezwykle realistyczną i mającą decydujący wpływ na cały gatunek: hardcorowa strzelanka Escape from Tarkov w końcu...

Zwiastun taktycznej gry science fiction Menace robi ogromne wrażenie i budzi entuzjazm.

Menace budzi zarówno rozczarowanie, jak i entuzjazm. Jak to możliwe? To proste: Wielu użytkowników YouTube jest zachwyconych, gdy oglądają powyższy...

Industrie Gigant 4.0 zaprzestaje wprowadzania wszystkich aktualizacji do mocno krytykowanej symulacji gospodarczej przed ostateczną premierą

Industrie Gigant 4.0 ukazało się 17 października 2025 r. w wersji 1.0. Ponieważ twórcy nie chcą dostarczać żadnych dalszych aktualizacji,...