Příběhy z Kenzery: Zau Studio odhaluje gameplay nového ‚afro-gotického RPG‘

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Tales of Kenzera: Surgent Studios Zau odhalilo nové záběry z hraní svého dalšího titulu s kódovým označením Project Uso poté, co byla hra nedávno oznámena. Project Uso, popisovaný jako „afro-gotické RPG“, je prý inspirován hrami jako Planescape: Torment, a přestože existuje ve hře Tales of Kenzera: Zau, bude tento izometrický nástupce pro jednoho hráče „temnější, viscerálnější a drsnější“.

Studio vyvinulo plně funkční prototyp Project Uso a výtvarné zpracování se bude řídit stylizovanou paletou namísto fotorealismu. Zatímco Surgent Studios hledá partnera pro vydání svého druhého titulu Tales of Kenzera: Zau se připojil k nejlepším metroidvania hrám a byl výrazným titulem v seznamu titulů pro rok 2024. Podle záběrů z dalšího projektu studia to vypadá, že tým má na dosah další hit.

Šéf Surgent Studios Abubakar Salim exkluzivně pro VGC představil záběry ze hry Project Uso a zároveň pohovořil o nápadech, které stály u zrodu titulu, a o vracejícím se tématu smrti. Gameplay ukázal gotické prostředí a tón projektu a představil postavy jako The Voice Within a God of Chaos Eshu. Projekt Uso navazuje na hru Tales of Kenzera: Salim se dotkl hnací síly hry a vysvětlil: „Zau bylo zkoumáním otázky ‚kdo jsem bez rodičů?‘. Uso bude o tom, ‚kdo jsem já jako rodič?“

Příběhy z Kenzery: Abubakar Salim z filmu Zau se podělil o gameplay projektu Uso

Tales of Kenzera: Zau byl ovlivněn hrami Ori od studia Moon, včetně Ori and the Blind Forest a jeho pokračování Ori and the Will of the Wisps, a dalšími metroidvania hrami, které byly obohaceny o bantuskou mytologii. Projekt Uso se tentokrát inspiroval mechanikami hry Dungeons & Dragons a může se pochlubit vlastním RPG systémem. Systém Crucible dodává hře „rychlé tempo v reálném čase“ a vyžaduje, aby hráči házeli sami proti sobě. Tento inovativní počin evokuje Salimovu vášeň pro tvorbu odvážných a vzrušujících her namísto opatrných a pokračuje v Zauově tématu smrti. Avšak namísto výzvy bohu smrti, aby se v Zau zdravě vypořádal se smutkem, se Uso věnuje vzdorování smrti, což vede k vytvoření androida postaveného tak, aby „kolébal duchy mrtvých“.

Salim si nedávno zahrál jednu z nových postav ve 2. sérii Dračího domu a je oblíbený za namluvení Bayeka ve hře Assassin’s Creed Origins. Herec a vývojář založil studio Silver Rain Games, které se později přejmenovalo na Surgent Studios a vydalo hru Tales of Kenzera: Zau jako svůj debutový projekt. Projekt Uso je v současné době ve výrobě a není k němu připojeno žádné datum vydání, ale fanoušci Zaua by měli tento nástupnický titul sledovat.

Michael
Michael
Věk: 24 Původ: Německo Koníčky: hraní, fotbal, stolní tenis Profese: Online editor, student

RELATED ARTICLES

Beta verze CoD Modern Warfare 4: Všechny termíny, hratelný obsah a jak získat přístup

Beta verze MW4 potrvá dva víkendy, ale uživatelé Game Passu již nebudou mít žádné výhody.Pro hru CoD Modern Warfare...

GTA 6: Začlení Rockstar do hry obsah, který byl z předchozího dílu vyřazen? Podle jednoho bývalého vývojáře bylo z...

Objeví se vyřazený obsah z GTA 5 v GTA 6? Bývalý vývojář Rockstar to alespoň nemůže zcela vyloučit.V rozhovorupro...

Šéf Bethesdy Todd Howard už roky tiše sleduje Reddit a má tip, jak se vaše přání ohledně funkcí ve...

    Jinak se Bethesda na Redditu drží zcela v pozadí. Nyní tam ale náhle osobně přispěl šéf studia Todd Howard...