24.5 C
Berlin
星期三, 17 6 月, 2026

关于《光环》的振奋人心的消息实在太多,以至于无法用一句话概括

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

尽管《光环:无限》表现不佳,但微软并不想放弃射击游戏系列。显然,他们已经在开发几款新游戏,这些游戏将使用虚幻引擎5开发。

人们认为《光环》系列目前正遭遇厄运。《无限》是这一长期射击游戏系列的最后一个分支,但普遍认为它失败了。派拉蒙公司出品的这部备受争议的电视剧因收视率不佳于今年夏天被取消。

在开发商Bungie的《光环》系列游戏取得巨大成功后,343 Industries的新游戏已经无法重现系列游戏的辉煌。部分 5 因其混乱的故事而饱受批评,而《光环:无限》虽然采用了不错的思路,却因强行采用开放世界模式而迷失了自我。

但所有者微软显然不想简单地放弃其前Xbox旗舰,现已宣布了几个项目,希望借此扭转《光环》宇宙的颓势。我们已掌握详情。

新游戏、新引擎

首先,好消息是:《光环》系列并没有消亡,它一定会继续发展下去。正如微软和负责开发《光环》系列游戏的343工作室在2024年《光环》世界锦标赛上宣布的那样,,目前《光环》系列的几款游戏正在开发中。

这些项目将是什么目前还不确定。但有一点已经明确,未来的《光环》游戏将不再基于内部的Slipspace引擎,而是基于Epic公司令人惊叹的虚幻引擎5。

在《无限》的开发过程中,343团队多次遇到他们自己的引擎的问题,这些问题可以追溯到《光环》的Bungie时代。发布后,该团队在过去两年里一直在内部进行名为Foundry的项目,这是一个技术演示,旨在探索在虚幻引擎5中实现Halo的可能性。

第一支视频中,开发者展示了他们的工作成果——这确实值得骄傲。 得益于新引擎,Master Chief的新冒险将比以往任何时候都更加精彩。 外包引擎还可以节省大量内部工作,使开发人员能够将释放的潜力用于游戏设计。

但可能要过一段时间才会发布新的《光环》游戏。 上述所有项目仍处于开发初期。 不过,粉丝们对新外观的反馈一直很积极。

新名称,新模式

在经历了艰难的岁月之后,Halo现在应该会迎来美好的未来,这一点也应该反映在开发人员自身的改变上。因为343 Industries已经不复存在

负责《光环》的开发工作室更名为《光环》工作室,自《无限》发布以来,管理团队也进行了更换。这应该可以说明开发人员对所追求的改变有多认真。然而,这确实是必要的,因为在许多粉丝眼中,343在游戏设计方面始终无法与之前的《光环》工作室Bungie相提并论。

《光环》世界锦标赛也为《无限》玩家带来了好消息, 因为这款射击游戏即将推出新内容:今年11月,该系列迄今为止的最后一期将推出新的第三人称模式。这是《光环》系列游戏历史上首次尝试这种视角变化。你可以在这里体验一下新模式:

根据开发人员的说法,新的第三人称视角最初将在“火力交战”模式中提供,其他游戏模式将在稍后推出。然而,这能否为《无限》带来转机还有待商榷。毕竟,肩部视角可能并不是《光环》粉丝最优先考虑的。

最后,还是来点好消息吧: 为纪念《光环2》20周年,从发行版中删减的传奇关卡将于11月9日回归游戏。我们说的是2003年的E3演示版,它再次激发了粉丝们对续集的高度期待。

正如343工作室(现为Halo工作室)和Digsite(一个专门修改Halo内容的团队)所宣布的那样,该关卡将在周年庆之际作为《Master Chief Collection》的工作坊内容通过Steam发布。

你还在玩《光环:无限》吗?你对这款传奇射击游戏系列的未来有什么期待?欢迎在评论中告诉我们!

RELATED ARTICLES

Steam上新推出的模拟游戏看起来像是《王国来临:救赎》与《请出示证件》的结合Steam上新推出的模拟游戏看起来像是《王国来临:救赎》与《请出示证件》的结合

《守门人模拟器》是一款即将登陆Steam的游戏,它融入了类似《请出示证件》的游戏机制,同时结合了《王国来临:救赎》风格的中世纪背景。虽然《Gate Guard Simulator》目前尚不可购买,但玩家可以通过报名参加Steam上正在进行的试玩测试,率先体验这款游戏。《Gate Guard Simulator》由开发商Redox Interactive打造,该工作室此前主要以开发《芭比》、《汪汪队立大功》和《星际迷航》等IP的HTML5浏览器游戏而闻名。不过,这款即将推出的作品是该工作室在Steam平台的首发作品,标志着其发展史上的重要里程碑。《Gate Guard Simulator》在中世纪背景下展现出浓厚的《Papers, Please》风格《城门守卫模拟器》是一款即将推出的模拟游戏,其灵感源自《请出示证件》的部分游戏机制。玩家将扮演城堡外的守卫,检查想要进入城堡者的印章。他们必须检查市民的货物,同时搜寻违禁品和罪犯。玩家甚至会收到贿赂,是恪守法律还是睁一只眼闭一只眼,全由玩家决定。最终,玩家必须决定是放行还是拒绝该人通过城门,一旦判断错误,将面临严重的后果。本作中《纸牌请》的基因十分鲜明。《城门守卫模拟器》真正区别于其他同类作品之处在于其中世纪艺术风格,其画风仿佛出自《王国来临:救赎》。虽然它并非像《王国来临:救赎》那样的RPG,但艺术风格确实有着强烈的相似之处,Warhorse Studios旗下RPG系列的粉丝会感到十分熟悉。这些游戏的融合元素有望让《Gate Guard Simulator》在Steam上线时大获成功。Redox Interactive尚未公布《Gate Guard Simulator》的具体上线时间,但目前正在进行公开测试,玩家现在即可参与,对游戏及其当前状态提供反馈。玩家可通过游戏的Steam页面参与测试。想要尝试的玩家应抓紧时间——在6月7日的一则公告中,开发商确认公开测试将持续“几天”。不过,截至6月14日,测试资格仍可领取。这意味着测试可能随时结束。众所周知,如今Steam对新游戏的准入门槛极低,这导致大量制作粗糙的游戏充斥市场。不过,像《Gate Guard Simulator》这样出色的独立新游戏也比以往任何时候都更容易被发现。

《战争机器:E-Day》的制作成本是多少

一份新报告声称披露了即将推出的《战争机器:E-Day》的开发预算,该系列此次的强势回归耗资数亿美元。《战争机器:E-Day》将是该系列七年来首款全新正统续作。这款备受期待的《战争机器》系列新作将在多方面与前作有所不同。《E-Day》将把玩家带回《战争机器》初代故事发生前的14年,讲述主角马库斯·菲尼克斯和多米尼克·圣地亚哥在“摆锤战争”结束后的一段经历。正如游戏标题所示,《战争机器:E-Day》将重点聚焦于“爆发日”事件——正是这一天,蝗虫大军首次对人类发动了进攻。一位知名游戏圈内人士最近发布的一份报告披露了The Coalition和People Can Fly在开发《E-Day》时所拥有的预算。《战争机器:E-Day》拥有巨额开发预算《战争机器:E-Day》开发预算:高达4亿美元 汤姆·亨德森在《Insider Gaming》播客中的一则最新声明透露了《战争机器:E-Day》的巨额预算。据亨德森称,《战争机器:E-Day》的开发预算高达4亿美元以上,他认为对于一款《战争机器》游戏来说,这简直是“疯狂”的数字。在整个播客节目中,亨德森一直对《战争机器: E-Day能否赚回成本,他声称该作“根本赚不到钱”,并且许多玩家不会仅仅为了《战争机器》而专门购买Xbox。《战争机器:E-Day》目前计划于10月26日发售。在该播客中,亨德森还就Xbox近期决定取消《战争机器:E-Day》在PS5上的发售计划发表了评论。此前有大量传闻称该游戏将与Xbox版同步登陆PlayStation 5,PEGI评级系统甚至曾列出了这款射击游戏的PS5版本。亨德森将《战争机器:E-Day》首发跳过PS5称为Xbox的“小胜”,并坚称即使在传闻该作将登陆PS5时,他对游戏能否成功的疑虑依然存在。微软决定撤回将《战争机器:E-Day》带到PS5的计划,这正值Xbox近期在多款游戏上调整了立场。近年来,微软多款重量级第一方游戏系列已登陆PS5平台,包括《神鬼寓言》、《战争机器:重装上阵》,甚至初代《光环》的重制版也将登陆该主机。在《极限竞速:地平线6》于Xbox Series X/S和PC平台取得巨大成功后,官方已确认该作将于2026年底前登陆PS5。这一变化也可能影响微软第一方游戏系列的未来发行计划,这些作品未来或将保持为Xbox独占作品。《战争机器:E-Day》只是今年剩余时间内即将登陆Xbox主机的多款重磅新作之一。此前提到的《光环:战役进化》现已公布新任务,并定于7月28日发售,这款作品将对孕育了Xbox最大第一方游戏系列之一的经典之作进行全面重制。Xbox还将成为迎接近年来最重磅游戏之一的平台之一——备受期待的《侠盗猎车手6》计划于11月19日正式发售。Xbox的2026年下半年前景一片光明,《战争机器:E-Day》很可能成为其中最引人注目的亮点之一。

《刺客信条:黑旗·重制版》揭晓新任务与升级后的藏身处

育碧深入解析了《刺客信条:黑旗·重制版》中任务的改动,以及大伊纳瓜藏身处的演变。《刺客信条:黑旗 重制版》的存在堪称“公开的秘密”——在育碧尚未准备好正式公布之前,各种传闻和泄露信息早已将其曝光。不过,尽管今年早些时候该作已获官方确认,但这丝毫未减弱粉丝们对重返加勒比海的热切期待。在基本保留原版游戏体验的同时,《刺客信条:黑旗 重制版》堪称一部真正的重制之作。得益于在Anvil引擎上重新构建,本作的画面经过全面升级,能够充分利用现代技术特性,例如增强的光照效果、动态天气、4K/60帧以及更短的加载时间。跑酷和潜行机制也经过了彻底重制,战斗系统得到了优化,玩家还会发现海战玩法得到了扩展,提供了更多可供利用的选项。《刺客信条:黑旗 重制版》重现了伟大的伊纳瓜岛请阅读这篇深度解析文章,了解我们如何扩展了原版《黑旗》的内容 https://t.co/7uEg1wKSNA• ☠️ 新增黑胡子与斯泰德·邦内特任务• 现代化关卡设计• 藏身处更新 • ➕ 还有更多内容刺客信条 pic.twitter.com/OoTIZqMFrT — 《刺客信条》(@assassinscreed) 2026年6月12日与该系列前作一样,《刺客信条4:黑旗》中也设有据点,玩家可以前往并利用赚取的金钱对其进行扩建。对大伊纳瓜岛藏身处的每次升级,都会为爱德华·肯威在游戏世界中带来收益。在《重启》中,育碧进一步扩展了爱德华藏身处的功能,旨在让该地点更加生动,并为玩家带来更强烈的成长感。随着大伊纳瓜岛在视觉效果上的升级,岛上的村庄也将持续改善,使该地点显得更加生机勃勃、充满活力,甚至会有米洛·范德格拉夫和管家伯纳德·伍德豪斯等独特的NPC登场。资深玩家可能还记得原版游戏中可购买的某些升级项目,例如篝火、港务长和酒馆等。虽然每项升级都能解锁新的游戏玩法,但育碧进一步扩展了可选内容。在原版游戏中,玩家可以购买“杂货店”来解锁买卖物品、装饰品等功能。在《Resynced》中,“杂货店”现在拥有三个等级的进阶系统,不仅会提升库存商品的品质,其外观也会根据购买的店铺等级发生显著变化。玩家还可以购买前作中未曾出现的新升级项目,例如“渔人码头”和“宝物商人”。该帖子还详细介绍了玩家在《刺客信条:黑旗...