2.7 C
Berlin
piątek, 5 grudnia, 2025

Star Wars Outlaws: Pierwsze fabularne DLC z Lando Calrissianem ukaże się równocześnie z premierą Steam

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Znana postać z Gwiezdnych Wojen odegra główną rolę w nowym DLC. Według Ubisoftu, zespoły deweloperskie obecnie ciężko pracują nad kolejnymi aktualizacjami – i nie bez powodu

Star Wars Outlawsis a first: gra od Ubisoft i Massive Entertainment jest pierwszą grą z otwartym światem w Gwiezdnych Wojnach.Od końca sierpnia 2024 roku gracze mogą wcielić się w rolę łotrzyka Kaya Vessa.

Gra została wydana na różnych platformach, na PS5, Xbox Series X/S i PC.Ta ostatnia wersja była dostępna tylko w Epic i Ubisoft Connect po premierze- aż do teraz.Ponieważ Ubisoft niedawno ogłosił zarówno datę premiery pierwszego fabularnego DLC, jak i wydanie Steam w tym samym czasie.


Nadszedł czas pod koniec listopada 2024

Oba mają zostać uruchomione 21 listopada 2024 roku Zostało to ogłoszone przez deweloperówna oficjalnym koncie X, dawniej Twitter. W związku z tym pierwsze fabularne DLC o nazwie Wild Card koncentruje się na grze karcianej Sabaac:

Kay i Nix infiltrują turniej Sabacc o wysokiej stawce, w którym zmierzą się z legendarnym Lando Calrissianem. Ponadto nowe kontrakty zostaną dodane za darmo dla wszystkich graczy

Te ostatnie mają pojawić się w darmowej aktualizacji. Pojawią się także dwa kosmetyczne bundle, Hunter’s Legacy i Cartel Ronin.

W odniesieniu do wydania Steam, Ubisoft nie wypowiedział się jeszcze na temat funkcji cross-progression. Nie jest jeszcze jasne, czy możliwe będzie przenoszenie zapisów gry z Ubisoft Connect na Steam i odwrotnie.

Ponieważ obecnie możliwe jest przesyłanie zapisów gry do chmury Ubisoft i przenoszenie ich na inne platformy, prawdopodobnie będzie to również możliwe na Steamie.

Ostatnio ogłoszono, że sprzedaż Star Wars Outlaws nie spełniła oczekiwań Ubisoftu.

W odpowiedzi na to, zespoły deweloperskie pracują obecnie intensywnie nad wdrożeniem serii aktualizacji w odpowiednim czasie, zgodnie z wewnętrznym oświadczeniem dyrektora generalnego Ubisoft, Yvesa Guillemota. Celem jest, aby więcej graczy było podekscytowanych tytułem podczas Czarnego Piątku i okresu świątecznego.

RELATED ARTICLES

Hitman pozostaje naszym flagowym produktem – dlaczego IO Interactive nie rezygnuje z Agenta 47 pomimo 007

Studio pomiędzy dwoma światami – i ikona, która nie znika Kiedy studio z bogatą tradycją nagle przejmuje zupełnie nową markę,...

„Osiągnęliśmy nowy poziom” – dlaczego tryb wieloosobowy w grze „Cyberpunk 2077” wydaje się nagle bardziej realistyczny niż kiedykolwiek wcześniej

„Wyniki przekroczyły wszelkie oczekiwania” – beta test, który wzbudza zainteresowanie fanów Dziesięcioosobowy zespół realizuje to, czego nie zrobiło studio AAA Za...

„Rozwijamy się szybciej, niż wielu sądzi” – dlaczego CD Projekt Red intensywnie rozbudowuje się pod kątem Wiedźmina 4

Kiedy w świecie gier mówi się o wielkich planach, niemal zawsze pojawia się jedna nazwa: CD Projekt Red. Studio, które...