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viernes, enero 30, 2026

Nintendo probablemente esté escuchando los deseos de los fans para la Switch 2, al menos según un analista de códigos

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Solo hay una característica que has estado deseando más en la Nintendo Switch 2

Nuevos rumores sobre la Nintendo Switch 2 vuelven a estar en el aire

Después de que en las últimas semanas las discusiones se centraran principalmente en el nombre o el rendimiento, ahora se dice que dos líneas de código que han sido descubiertas contienen pistas sobre una característica muy deseada.

La actualización de firmware lanzada en marzo para la actual Nintendo Switch, que había actualizado el software a la versión 18.0.0, contiene las dos líneas siguientes:

constexpr inline const char * const CodeMountName = «code»;
constexpr inline const char * const CompatMountName = «cmpt»;

Estos fueron descubiertos por el usuario de Famiboard «Pokemaniac», que documentó los cambios en el firmware del conmutadoren Githubhas.

  • Estas líneas se encuentran en los archivos «ldr_process_creation.cpp» y «ldr_content_management.hpp».
  • Los nombres indican que Nintendo está trabajando en un nuevo sistema que pueda procesar archivos en diferentes consolas.

El «MountName» también es una pista importante aquí, ya que «compat» también puede entenderse como una abreviatura de compatibilidad (descendente).

  • El «MountName» debe referirse a unpunto de montaje. En Windows, también se conocen como letras de unidad.
  • Como explica Pokemaniac, en el contexto de la Switch 2, este punto de montaje podría significar «compartir archivos de sistema para juegos».
  • Frases:El punto de montaje compat debería significar el uso compartido de archivos entre la Switch y su sucesora.

Este fragmento de código es una referencia importante a la retrocompatibilidad de la Nintendo Switch 2, ¡que a muchos de vosotros os gustaría ver!

En el post de FamiboardPokemaniac menciona otras posibles consecuencias derivadas del cambio en el software de Switch.

  • La actualización también garantiza que los juegos más antiguos de Switch se reescalen en la consola sucesora.
  • Según Pokemaniac, Nintendo también está siguiendo una estrategia similar a la de Sony y Microsoft con el sistema de archivos estandarizado: algunos archivos pueden así «estar disponibles dependiendo del contexto».
  • Como resultado, algunos de los juegos para Nintendo Switch 2 también ofrecerán compatibilidad cross-gen.
  • Además, son concebibles medidas de protección contra la piratería de software.

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