6.1 C
Berlijn
maandag, maart 30, 2026

Nieuwe skate game stelt Early Access lanceervenster in

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

EA heeft aangekondigd dat de vierde Skate-game in 2025 early access zal gaan. Naast nieuwe pre-alpha clips van wat lijkt op gemengde gameplay en cutscenes, voegt de aankondiging toe dat er plannen zijn om meer info te delen in de komende maanden. De game is al in ontwikkeling sinds 2020 en er is niet veel informatie voor fans om op af te gaan, maar wat wel bekend is, is dat de vierde Skate-titel een free-to-play live-service release wordt. In de reacties op de aankondigingspost lieten populaire internetpersoonlijkheden zoals Jacksepticeye weten enthousiast te zijn over de aankomende game.

Skate 4 stelt Early Access lanceervenster in

  • Skate 4 gaat in 2025 van start met early access

Delaatste trailer voor de aankomendeSkategamewekte implicaties op over de aanpak die schrijvers zouden kunnen gebruiken voor het verhaal van de game.Skateheeft in het verleden een opvallend anti-corporation standpunt ingenomen en een vrijgevochten ethos verdedigd. Het feit dat de nieuwste titel dat deel van zijn geschiedenis omarmt, kan een geweldige manier zijn om oude fans te laten weten dat de game waar ze van houden terug is. Het gezicht van de bedrijfscultuur, Mongocorp, was niet aanwezig inSkate 3, maar de aanwezigheid van “M-Corp” in de trailer laat zien dat het bedrijf mogelijk terugkeert.

Een ander element dat klaar lijkt voor een comeback in de nieuwe Skate-titel is de replay editor. Hoewel de functie aanwezig was in de oudere titels, hebben gamebedrijven en -platformen sociale media consequenter geïntegreerd op een manier die het opnieuw spelen en delen van beeldmateriaal meer centraal kan stellen in de algehele ervaring. Er is een kans dat fans deze functie en nog veel meer kunnen uitproberen tijdens de early-access gameplay.

RELATED ARTICLES

Vaunted: een tactische RPG die de geschiedenis herschrijft vanuit het perspectief van personages

Lost Lake Games heeft “Vaunted” onthuld, een nieuwe tactische RPG die wordt gekenmerkt door innovatieve storytelling. Het is geïnspireerd...

Star Wars Zero Company: Real-time-met-pauze leeft voort volgens hoofdontwerper

Volgens de hoofdontwerper van “Star Wars Zero Company”, James Brawley, is de real-time-met-pauze mechanic zeker niet uitgestorven. In een...

“Je hebt je beste werknemers ontslagen” – Epic baas verdedigt massaontslagen als een overwinning voor de arbeidsmarkt en de...

Na meer dan 1.000 mensen te hebben ontslagen, ziet Tim Sweeney het glas als half vol - omdat de...