STALKER: Трилогията „Легенди за зоната“ идва за Switch

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Трилогията STALKER: Legends of the Zone на GSC Game World излиза за Switch през ноември. Това ще бъде първото в историята издание на франчайза STALKER за конзола на Nintendo.

STALKER: Legends of the Zone Trilogy, която излезе на пазара през март, е компилация от първите три части на любимата шутър поредица, които се смятат за едни от най-добрите постапокалиптични игри на всички времена, въпреки добре известната им склонност да се чупят и да излизат от строя. Първоначално колекцията се предлагаше само за модерните платформи PlayStation и Xbox, но GSC Game World наскоро обяви, че STALKER: Legends of the Zone Trilogy ще се появи и за най-новата система на Nintendo през следващите месеци.

Това беше разкрито по време на Nintendo Direct на 27 август: че STALKER: Legends of the Zone Trilogy ще бъде пусната на Switch по някое време през ноември. Според GSC Game World този порт ще съдържа версии на Shadow of Chernobyl, Clear Sky и Call of Pripyat, които са оптимизирани за популярната игрова конзола на Nintendo. Сред изтъкнатите характеристики на предстоящата компилация на STALKER: Legends of the Zone Trilogy за Switch са поддръжката на различните режими на портативната игра, интеграцията на жироскопа и ограниченото наличие на сензорни контроли. Версиите на компилацията за PlayStation и Xbox получиха конзолни подобрения като преработени контроли и подобрения на потребителския интерфейс, така че такива промени вероятно ще има и в изданието за Switch.

STALKER: Legends of the Zone Trilogy Switch Дата на издаване

  • ноември 2024 г.

GSC Game World ще пусне на пазара следващото заглавие от прочутата си франчайз игра на ужасите за оцеляване -дългоочакванатаSTALKER 2: Сърцето на Чернобил на 20 ноември. Украинското студио се сблъска с множество предизвикателства по време на създаването на най-новото си заглавие поради продължаващата инвазия на Русия в страната, включително загубата на член на екипа, служил във войната, и хакерска атака, в резултат на която публично изтече ранен билд на играта. В наскоро публикувано интервю,STALKER 2: Heart of Chornobylтехническият продуцент Евгений Кулик призна, че процесът на разработка е натоварил сериозно персонала на GSC Game World, но отбеляза, че студиото е развълнувано да види реакциите на играчите, когато най-накрая се сдобият споследната част на STALKER „Те ни предоставят много енергия, която да търсим“, каза Кулик.

STALKER 2: Сърцето на Чернобил се задвижва от Unreal Engine 5, който разполага с усъвършенствани графични технологии като Lumen и Nanite. Тези, които нямат търпение да изпробват играта, когато тя излезе по същото време като порта на STALKER: Legends of the Zone Trilogy за Switch, могат да очакват плавно гейминг изживяване, тъй като Джон Линеман от компанията за хардуерни анализи Digital Foundry потвърди 60 FPS режим за STALKER 2: Heart of Chornobyl.

RELATED ARTICLES

Никой не е очаквал това: Blizzard разкрива „Diablo 5“ и една легенда се завръща

На BlizzCon 2026 изненадващо беше обявено „Diablo 5“, а с него се очаква да се завърне един от първите...

С „World of Warcraft: Forever“ най-накрая отново ще се насладите на любимата си MMO игра точно както преди

След „WoW: Classic“ MMO играта на Blizzard в известен смисъл започва отново от нулата. „WoW: Forever“ обаче ще запази...

„Marvel’s Wolverine“ – между 10/10 и „най-голямото разочарование на ерата на PS5“ – оценките се различават изненадващо много

„Marvel's Wolverine“ ще излезе скоро, а международната специализирана преса не може да се съгласи как да го оцени.„Marvel's Wolverine“...