Magic: The Gathering ujawnia nowy zestaw horrorów

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Wizards of the Coast ma zamiar dać graczom Magic: The Gathering kolejne spojrzenie na nadchodzące rozszerzenie, współczesny horror Duskmourn. Magic: The Gathering zwiększa liczbę wydań w drugiej połowie 2024 roku – Duskmourn to czwarty zestaw wydany w ciągu czterech miesięcy po Bloomburrow na początku sierpnia.

Bloomburrow o tematyce całkowicie zwierzęcej został oficjalnie wydany dopiero kilka tygodni temu, ale Wizardzi już są gotowi do pracy z Duskmourn. Odchodząc od typowych zestawów Magii, Duskmourn opiera się na horrorze od lat 80. do dziś, z płaszczyzną gry osadzoną w dziwnie rozległym nawiedzonym domu wypełnionym bytami i wydarzeniami ze współczesnych tropów.

Wizards of the Coast zadebiutujeDuskmournpodczas panelu na PAX West 31 sierpnia, oficjalnie rozpoczynając sezon przedpremierowy zestawu. Producent wykonawczy iMagicheavyweight Mike Turian, dyrektor ds. komunikacji WotC Blake Rasmussen, starszy dyrektor artystyczny Ovidio Cartagena i starsza projektantka gier Annie Sardelis będą zagłębiać się w wiedzę, mechanikę i piękną sztukę zestawu. Magic: The Gatheringprojektanci lubią przyglądać się z bliska każdemu nowemu zestawowi, ponieważ wielu graczy uwielbia dyskutować o procesie i przemyśleniach związanych z tworzeniem każdego rozszerzenia.

Magic: The Gathering’s Duskmourn Set Is Make or Break For a New Approach

Kilka kart z zestawu zostało już zaprezentowanych na MagicCon: Amsterdam pod koniec czerwca, ujawniając, że Duskmourn czerpie wiele wskazówek ze współczesnych horrorów, programów telewizyjnych i innych fikcji, w przeciwieństwie do wpływów płaszczyzny Innistrad z klasycznego horroru gotyckiego. Z pewnością uderza to w inny sposób, ponieważ główne zestawy Magic The Gathering zwykle nie dotykają niczego współczesnego w prawdziwym świecie, ale już wywołało to duży szum wśród graczy, którzy chcą zobaczyć, jak WotC realizuje współczesny klimat. Zespół Magic coraz częściej eksperymentuje z dala od typowej atmosfery high fantasy długo działającego TCG, z wyprawami do tropików, takich jak Dziki Zachód w Outlaws of Thunder Junction z kwietnia. Jeśli Duskmourn odniesie sukces w tym, co próbuje zrobić, może to oznaczać więcej zestawów głównych inspirowanych współczesnością, które nie są objęte crossoverem Universes Beyond.

Jeśli chodzi o Universes Beyond, kontrowersyjna linia produktów nadal będzie miała wpływ na długoterminowe plany Magic: The Gathering. Pomimo tego, że zestawy Universes Beyond oparte na Assassin’s Creed, Doctor Who i Fallout nie odniosły ogromnego sukcesu, na jaki liczyli Wizards, mniejsze wydania, takie jak Monty Python Secret Lair Drop, radziły sobie lepiej. Magiczne rozszerzenia oparte na Tomb Raider, Final Fantasy i uniwersum Marvela są nadal w przygotowaniu, a większe fandomy dla niektórych z tych właściwości mogą być tym, czego potrzeba, aby wesprzeć ideę Universes Beyond.

Flo
Flo
Wiek: 28 lat Pochodzenie: Niemcy Hobby: gra, jazda na rowerze, piłka nożna Zawód: Edytor on-line

RELATED ARTICLES

Nadchodzi ostatnia godzina dla Total War: Warhammer 3! Dodatek „End Times” ma już datę premiery

24 września 2026 r. ukaże się „Lords of the End Times” – największy dodatek do gry Total War: Warhammer....

„Game of Thrones: War for Westeros” w końcu pokazuje nowy fragment rozgrywki i zapowiada, że wkrótce pojawi się więcej

Czy „War for Westeros” w końcu okaże się grą strategiczną, na którą fani „Game of Thrones” czekają już od...

Powrót do Tristramu: tak mogłaby wyglądać gra Diablo z perspektywy trzeciej osoby – i nie martwcie się, za tym...

Twórca fanowskiego projektu „Diablo 2 Reimagined” pracuje nad własną grą RPG akcji w silniku Unreal Engine 5. Równolegle użytkownik...