5.4 C
Berlin
wtorek, 16 grudnia, 2025

Po DLSS i ray tracingu: nowa technologia Nvidii sprawi, że gry będą jeszcze piękniejsze – nawet na starszym sprzęcie

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Harmonogram wykorzystania tej technologii w grach nie został jeszcze ustalony

SIGGRAPH 2024 idzie pełną parą: od 28 lipca do 1 sierpnia przedstawiciele branży spotkają się w Denver (Kolorado, USA), aby omówić postępy w grafice komputerowej i technologiach interaktywnych.

Nvidia jest również na pokładzie. Producent GPU wykorzystał pierwsze dwa dni SIGGRAPH, aby porozmawiać przede wszystkim o sztucznej inteligencji – i zaprezentować nową technologię

Szczegóły:Ta technologia tosystem neuronowy w&nbsppełnym czasie rzeczywistym dla materiałów

  • Dzięki opracowywanej technologii Nvidia dąży do osiągnięcia kinowej jakości grafiki w czasie rzeczywistym, jednocześnie znacznie zwiększając wydajność shaderów w porównaniu z tradycyjnym renderingiem.
  • W skrócie: w szczególności gry powinny oferować znacznie ulepszoną grafikę. Nvidia umieściła pierwszy przykład na YouTube, który pokazuje ceramiczny czajniczek z licznymi szczegółami.

Jak to działa:W towarzyszącym artykule badawczymbadacze Nvidii zagłębiają się bardziej szczegółowo w technologię, która za tym stoi.

  • W uproszczeniu, wykorzystywana jest kombinacjaalgorytmicznych i systemowych innowacji&nbsp.
    Te priorytety to rekonstrukcjamesoscaleefektów (tj. nieco większych niż na poziomie mikro) i wydajne próbkowanie.

Według Nvidii wynikowy obraz obsługuje anizotropię, renderowanie poziomu szczegółowości i integrację głęboko warstwowych wykresów materiałów.

Również skalowalny na starszym sprzęcie:W shaderach wykorzystywane są operacje tensorowe, które umożliwiają wydajną integrację dekodera neuronowego w potoku renderowania. Procesor graficzny Nvidia z rdzeniami tensorowymi powinien być zatem warunkiem wstępnym.

  • Obecny sprzęt nie jest jednak do tego wymagany, ponieważ w artykule badawczym wyraźnie wspomniano o prawie sześcioletnim RTX 2080 Ti jako GPU, który może skorzystać z nowej technologii.
  • Skalowalność jest tutaj również główną zaletą: im więcej materiałów jest dodawanych do obliczeń, tym bardziej stałe stają się czasy renderowania.
  • W sumie – przynajmniej Nvidia obiecuje – otwiera to drzwi do wykorzystania obrazów o jakości filmowej w aplikacjach czasu rzeczywistego, takich jak gry i podglądy na żywo

RELATED ARTICLES

Jedna z najlepszych gier RPG wszech czasów miała powrócić, ale teraz premiera zremasterowanej wersji Deus Ex została odłożona na...

Właściwie to nowa edycja Deus Ex miała wywołać szaleństwo wśród połowy społeczności Cyberpunk. Stało się jednak odwrotnie i teraz...

Nowy monitor do gier z trybem podwójnym gwarantuje pełen pakiet tylko wtedy, gdy karta graficzna jest wystarczająco nowa.

Asus ROG Strix XG27JCG oferuje rozdzielczość 5K przy 180 Hz, ale w trybie pełnym obsługuje tylko Nvidia RTX 50...

Ponieważ wielu najwyraźniej liczyło na Half-Life 3 podczas rozdania nagród Game Awards, społeczność jest teraz wściekła.

Wśród fanów Half-Life po TGA 2025 znów panuje wielkie rozczarowanie. Plotki o zbliżającej się zapowiedzi po raz kolejny okazały...