XDefiant wprowadza duże zmiany w Weapon XP

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Ubisoft przyjął do wiadomości skargi graczy dotyczące grindu w niedawno wydanej strzelance XDefiant. Aby naprawić problemy, które zostały częściowo wprowadzone przez poprzednią aktualizację, firma ogłosiła poważne zmiany w grindzie XDefiant Weapon XP.

XDefiant pojawił się w maju 2024 roku jako nowa darmowa strzelanka arenowa, ale nie obyło się bez skarg graczy. Wiele skarg koncentrowało się na powolnym zdobywaniu poziomów broni XDefiant, co Ubisoft próbował rozwiązać za pomocą aktualizacji z 18 czerwca 2024 roku. Aktualizacja zmniejszyła ilość PD broni wymaganych do awansowania na wyższy poziom, ale także dodała więcej poziomów mistrzostwa broni, zwiększając w ten sposób całkowitą ilość pracy potrzebną do odblokowania złotych, srebrnych i brązowych skórek broni.

Zmiana wywołała reakcję ze strony graczy niezadowolonych ze wzrostu grindu, aby wyrównać swoje najlepsze bronie XDefiant, a Ubisoft wysłuchał ich opinii. Zgodnie z postem z oficjalnego konta XDefiant na Twitterze, firma wprowadzi dalsze poprawki, które zasadniczo podwoją szybkość zdobywania poziomów broni dla wszystkich graczy.

XDefiant Teases Future Boosts to Weapon XP Gain

Zgodnie z zapowiedzią Ubisoftu dotyczącą kolejnego zestawu zmian ukierunkowanych na poziomy biegłości w posługiwaniu się bronią, broń podstawowa będzie wymagać tylko 1500 PD do awansu (spadek z 3000), a broń drugorzędna będzie wymagać tylko 500 PD do awansu (spadek z 1000). Powinno to znacznie ułatwić odblokowanie bardzo pożądanych skórek broni dla wielu broni obecnych w XDefiant. Ubisoft nie podał, kiedy nowe zmiany zostaną wprowadzone.

Producent wykonawczy XDefiant, Mark Rubin, miał więcej do dodania, ujawniając, że zmiany w Weapon Mastery będą również działać wstecz, co oznacza, że wszyscy gracze otrzymają „duży skok” na swoim obecnym poziomie, ponieważ ich zgromadzone Weapon XP będą liczyć się bardziej. Rubin powiedział, że zespół „obawiał się”, że gracze zbyt szybko ukończą grindowanie biegłości w posługiwaniu się bronią, a tym samym nagrody z tego tytułu będą „mniej wyjątkowe”, ale przyznał, że zespół popełnił błąd, wprowadzając zmiany w progresji, gdy gra była aktywna, dewaluując wysiłek, który gracze już włożyli.

Pomiędzy zmianami zarówno w mechanice, jak i progresji, a przeciekami, które przedstawiają przekonujący obraz przyszłych frakcji XDefiant, przyszłość może wyglądać dobrze dla gry i jej obecnych fanów. Ubisoft wykazał się jak dotąd wysokim poziomem reakcji na opinie graczy, co dobrze wróży zapewnieniu, że gra będzie mogła pozostać ze swoją społecznością w miarę upływu czasu.

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

GTA 6 ujawnia datę premiery pierwszego prawdziwego gameplayu – w miejscu, którego nikt się nie spodziewał

Od miesięcy fani GTA czekają na prawdziwy gameplay, a teraz deweloper Rockstar w końcu ujawnił, kiedy to nastąpi.W końcu!...

AMD otwiera targi IFA 2026 – i wysyła szefa działu gier na scenę poświęconą sztucznej inteligencji

AMD wygłosi przemówienie otwierające targi IFA 2026. Na scenie pojawi się Jack Huynh, pod którego kierownictwem powstały układy AMD...

Stalker 2: Cost of Hope – nowy filmik prezentuje zupełnie nowe lokacje z dużego dodatku

https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/08/Stalker-2-Cost-of-Hope-scaled.pngPremiera Stalker 2: Cost of Hope zbliża się wielkimi krokami, a aby podgrzać atmosferę, opublikowano dzisiaj nowy filmik poświęcony...