18.9 C
Berlin
Středa, 24 června, 2026

XDefiant provádí velkou změnu v XP pro zbraně

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Ubisoft uznal stížnosti hráčů na grind ve své nedávno vydané střílečce XDefiant. Aby napravila problémy, které částečně přinesla předchozí aktualizace, oznámila společnost velké změny v grindování XDefiant Weapon XP.

XDefiant se v květnu 2024 prosadil jako nová free-to-play arénová střílečka, ale neobešel se bez stížností hráčů. Mnoho stížností se soustředilo na pomalou rychlost získávání úrovní zbraní XDefiant, což se Ubisoft pokusil vyřešit aktualizací z 18. června 2024. Aktualizace snížila množství zkušeností potřebných k získání úrovně zbraně, ale také přidala více úrovní mistrovství ve zbrani, čímž se zvýšil celkový počet práce potřebný k odemčení zlatého, stříbrného a bronzového skinu zbraně.

Změna vyvolala odpor hráčů, kterým se nelíbilo zvýšení náročnosti na levelování jejich nejlepších zbraní XDefiant, a společnost Ubisoft jejich připomínky vyslyšela. Podle příspěvku z oficiálního účtu XDefiant na Twitteru společnost zavede další úpravy, které v podstatě zdvojnásobí rychlost získávání úrovní zbraní pro všechny hráče.

XDefiant teasuje budoucí zvýšení zisku zkušeností ze zbraní

Podle náhledu společnosti Ubisoft na další sadu změn zaměřených na úrovně mistrovství ve zbraních budou primární zbraně vyžadovat ke zvýšení úrovně pouze 1 500 XP (snížení z 3 000) a sekundární zbraně budou vyžadovat ke zvýšení úrovně pouze 500 XP (snížení z 1 000). Díky tomu by mělo být mnohem snazší odemknout tolik žádané zbraňové kůže pro mnoho zbraní přítomných v XDefiant. Ubisoft neuvedl, kdy budou nové změny zavedeny.

Výkonný producent XDefiantu Mark Rubin měl k tomu ještě co dodat a prozradil, že úpravy mistrovství ve zbraních budou také retroaktivní, což znamená, že všichni hráči dostanou „velký nárůst“ své aktuální úrovně, protože se jim nasbírané XP za zbraně budou počítat za víc. Rubin uvedl, že se tým „obával“, že hráči dokončí grind Weapon Mastery příliš rychle, a odměny z něj tak budou působit „méně výjimečně“, ale připustil, že tým udělal chybu, když provedl změny v progresi v době, kdy hra byla v provozu, a znehodnotil tak úsilí, které hráči již vynaložili.

Mezi změnami mechanik i postupu a úniky, které představují přesvědčivý obrázek budoucích frakcí XDefiant, by mohla být budoucnost hry a jejích současných fanoušků jasná. Ubisoft zatím projevil vysokou míru reakce na zpětnou vazbu hráčů, což je dobrým příslibem toho, že si hra s postupem času udrží svou komunitu.

RELATED ARTICLES

Steam Machine: Jak si vede PC od Valve v prvních testech?

Společnost Valve konečně zveřejnila klíčové informace o Steam Machine – a první recenze si mohly tento mini-PC podrobněji prohlédnout.Po...

Dříve, než se očekávalo: AMD uvádí FSR 4.1 pro grafické karty řady RX-7000 s okamžitou platností

Společnost AMD uvolnila FSR 4.1 spolu s ovladačem Adrenalin 26.6.2 pro všechny samostatné grafické karty Radeon RX-7000 – přibližně...

90 až 200 eur za GTA 6? Krátce před začátkem předobjednávek znovu rozvířila úniková informace debatu o ceně

Za tři dny začnou předobjednávky na GTA 6 a úniková informace prý prozradila cenu. Jeden zasvěcený zdroj však říká:...