16.6 C
Берлин
събота, май 9, 2026

XDefiant прави голяма промяна в XP на оръжията

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Ubisoft призна оплакванията на играчите относно „grind“-а в наскоро излезлия шутър XDefiant. За да отстрани проблемите, които бяха частично въведени от предишна актуализация, компанията обяви големи промени в грайнда на XDefiant Weapon XP.

XDefiant направи фурор през май 2024 г. като нов безплатен арена шутър, но не мина без оплаквания от страна на играчите. Много от оплакванията бяха съсредоточени върху бавната скорост на повишаване на нивата на оръжията в XDefiant, което Ubisoft се опита да реши с актуализация на 18 юни 2024 г. Актуализацията намали количеството XP, необходимо за повишаване на нивото на оръжието, но също така добави повече нива на майсторство на оръжието, като по този начин увеличи общото количество работа, необходимо за отключване на златните, сребърните и бронзовите кожи на оръжието.

Промяната предизвика отзвук от страна на играчите, които се възмущаваха от увеличаването на времето, необходимо за достигане на нивото на най-добрите им оръжия XDefiant, и Ubisoft чу тяхната обратна връзка. Според публикация от официалния акаунт на XDefiant в Twitter компанията ще въведе допълнителни корекции, които по същество ще удвоят скоростта на придобиване на нива на оръжията за всички играчи.

XDefiant се закани с бъдещи подобрения в придобиването на XP за оръжия

Според предварителния преглед на Ubisoft на следващия набор от промени, насочени към нивата на майсторство на оръжията, основните оръжия ще изискват само 1500 XP за повишаване на нивото (от 3000), а второстепенните оръжия ще изискват само 500 XP за повишаване на нивото (от 1000). Това би трябвало да улесни отключването на така желаните оръжейни скинове за многото оръжия в XDefiant. Ubisoft не съобщава кога ще бъдат въведени новите промени.

Изпълнителният продуцент на XDefiant Марк Рубин имаше какво още да добави, като разкри, че корекциите в майсторството на оръжията ще бъдат и със задна дата, което означава, че всички играчи ще получат „голям скок“ в текущото си ниво, благодарение на това, че натрупаните XP за оръжия се броят за повече. Рубин заяви, че екипът се е „опасявал“, че играчите ще приключат с усъвършенстването на оръжията твърде бързо и по този начин наградите от него ще се чувстват „по-малко специални“, но призна, че екипът е допуснал грешка, като е направил промени в прогресията, докато играта е била на живо, обезценявайки усилията, които играчите вече са положили.

Между промените в механиката и прогресията и изтичането на информация, която представя убедителна картина на бъдещите фракции на XDefiant, бъдещето може да изглежда светло за играта и настоящите ѝ фенове. Досега Ubisoft демонстрира висока степен на отзивчивост към обратната връзка на играчите, което е добър знак, че играта ще се задържи сред общността с течение на времето.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Нова предистория на „Yakuza“: „Stranger Than Heaven“ със Снуп Дог и иновативен геймплей

Обявлението за предисторията на „Yakuza“ – „Stranger Than Heaven“ – възбуди ентусиазма на феновете на поредицата. Разработена от реномираните...

CoD 2026 вероятно ще постави в центъра на вниманието един забравен режим, за който не сме чували нищо от...

Всичко сочи, че режимът DMZ ще играе централна роля в Modern Warfare 4.Call of Duty 2026 все още не...

Ремейкът на Assassin’s Creed Black Flag предлага по-предизвикателни битки и нови функции

Ubisoft публикува подробности за дългоочаквания ремейк на Assassin’s Creed Black Flag. Заглавието, известно вече под името „Black Flag Resynced“,...