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星期一, 22 12 月, 2025

暗黑破坏神 4:1.4.3 新补丁让第四赛季最强大的工具变得几乎无用

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暗黑破坏神 4 的 1.4.3 季中更新让所有等级都变得更强。但第四赛季中强大的新灵药已成为历史

暴雪于 6 月 17 日发布了《暗黑破坏神 4》的 1.4.3 新补丁,引入了一系列改动和调整。其中最重要的改动之一是 “圣光灵药”,它曾被认为是第四赛季中最强大的工具之一。

第四赛季最强大的工具现在不仅仅是无用了

圣弹灵药非常强大,它能根据敌人生命值的百分比造成伤害。这种机制使其能够相对轻松地击败最难缠的对手。

但在更新后,灵药的伤害现在与玩家的武器伤害而不是敌人的生命值成正比。这大大降低了它的效果,尤其是在对付 BOSS 和精英小怪时。

暴雪为这一改动辩解道,在游戏难度较高的情况下,灵药的作用过于强大,对游戏平衡产生了负面影响。作为回报,某些终结游戏内容(如深渊)中敌人的健康值被降低,以弥补这一巨大的削弱。

不过,你目前应该避免使用灵药–不仅仅是因为伤害加成被大幅削减了。目前,它导致了大量的崩溃,因此暴雪不得不停用该药水的效果。理论上你可以继续消耗它,但由于它目前没有效果,这只会浪费你的资源

《暗黑破坏神4》1.4.3完整补丁说明

游戏更新

开发者注:自第四赛季推出以来,我们对社区的热情感到欣慰,并对游戏的状态非常满意。本补丁中的改动旨在加强那些表现略逊于其他版本的等级和构筑。我们还大幅降低了坑道的难度,以确保所有建筑都能达到 60 级并获得最高等级的完成材料。
I平衡性更新

一般

治疗药水

  • 轻微治疗药水

    • 初始治疗量增加50%。

  • 轻度和中度治疗药水

    • 初始治疗量增加 100%。

  • 强效、大型、大量和高级治疗药水

    • 初始治疗效果提高 200%。

传奇方面

  • 保护者的方面

    • “屏障 “的衰减时间从30秒减少到20秒。

保护者的特征

独特的祖传物品

独特的祖传物品

  • 安达利尔的面容

    • “剧毒新星 “现在出现在敌人身上,而不是玩家身上。
    • “剧毒新星 “的伤害提高了 50%。

  • 毁灭使者

    • 暗影爆破的伤害提高100%。

  • 无星之环

    • 资源消耗减免和额外伤害的最大叠加数从 4 增加到 5。
    • 资源消耗减免和额外伤害叠加上限从 40%[x]提高到 50%[x]。

  • 泰瑞的力量
      神力炮击伤害提高 100%。
  • 神力炮击伤害提高 100%。

    准星

    • 每块 Paragon 板的次要值要求从 90 降至 60。

    开发者评论:等级的主要属性是增加所有技能伤害的属性。例如,魔法师的主要属性是智力,因此这一改动会影响到他们的稀有准星节点,因为这些节点对敏捷和意志力有阈值加成。激活稀有节点所需的数值会随着你所经历的每一个额外的准星板而增加。其中一些需要辅助状态的节点比预想的更难激活。这一改动使得激活这些节点变得更加容易,尤其是在后面的准星板上。

    Barbar

    技能

    • 旋风
        伤害增加15%。

    • 猛烈旋风

      • 额外伤害从30%[x]提高到35%[x]。

    • 召唤先祖

      • 科瑞克的 “跳跃 “伤害增加12.5
      • 塔里克的旋风伤害增加20%。
      • 麦道克的 “搅动 “伤害提高了 13%。
      • 祖先的至高召唤
          伤害加成从 20%[x]提高到 25%[x]。

    • 狂热
        伤害增加 8%。

    • 刮削

      • 血量伤害随时间增加 8%。
      • 提高剥皮效果

        • 脆弱持续时间从 3 秒增加到 5 秒。

        改进了剥离效果。

      • 屠杀绑定

        • 流血伤害加成从 10%[x]提高到 15%[x]。

      • 战斗伤害

        • 最大叠加从 4 增加到 5。
        • 伤害减免从 3% 增加到 4%。
        • 缓冲持续时间从 3 秒增至 6 秒。
        • Buff持续时间从3秒增加到6秒。

          被动技能

          被动技能

          • 压力点

            • 前-幸运一击:你的核心技能有10%的几率使敌人脆弱,持续2秒。
            • 现在–幸运一击:你的核心技能和武器精通技能有 10% 的几率使敌人在 2 秒内变得脆弱。

            现在

          • 石破天惊
              额外的荆棘流血伤害从 10%提升至 15%。
          • 石坚

            中央被动技能

            • 行走军械库
                每件独特的武器伤害来源的伤害从10%[x]增加到12%[x]。


            传奇方面

            传奇方面

            • 硬化打击的方面

              • 改变武器来激活效果,从6个减少到5个。

            • 取消方面

              • 前-幸运一击:当桑德对至少一个流血的敌人造成伤害时,你有高达 45-60% 的几率获得 20 怒气。
              • 现在–幸运一击:当核心技能对至少一名流血的敌人造成伤害时,你有高达 45-60% 的几率获得 20 点怒气。你的最大怒气值增加 5-20。

            • 尘魔之音

              • 旋风尘魔的伤害提高100%。

            • 无情武器大师的特征
                无情武器大师

              • 前任 – 只要关键被动技能 “改变军械库 “的所有加成处于激活状态,您的怒气值就会增加 35-65%。
              • 现在–只要核心被动技能 “改变军械库 “的所有加成处于激活状态,你的怒气值就会提高 35-65%,技能的怒气消耗降低 15%。

            独特物品

            独特物品

            • 戈尔的毁灭性抓取

              • “旋风 “的爆炸伤害从25-35%提高到40-50%。

            • 先祖之怒
                伤害从 30-50%[x]提升至 40-60%[x]。

            德鲁伊

            Ghost Blessing

            • 雄鹿的礼物

              • 最大精神力从20增加到40。

            • 尖刺皮肤

              • 荆棘数量增加100%。

            • 喜爱的动物

              • 前任 – 控制效果持续时间减少 15%。
              • 现在 – 移动速度和减伤效果提高 15%[+]。

              现在

            • 镰刀之爪

              • 重击几率从5%[+]提高到10%[+]。

            • 铁泉

              • 最大寿命从 14%[x]增加到 20%[x]。

              铁弹簧

            • 秋季攻击

              • 攻击速度从 10%[+]提升至 15%[+]。

            • 充能

              • 恢复的精神力从 20 增至 30。

            • 武装起来

                力量从你最大生命值的 15%增加到 25%。

            • 奥布西德斜刺

              • 保证 “超能力 “所需的杀敌数从 20 减少到 10。

            技能

            技能

            • Tollwut

              • 中毒伤害提高25%。

            • 粉化

              • 伤害增加 76%。
              • 狂暴粉碎

                • 旧版 – 被粉碎术压倒的敌人会被眩晕 3 秒。
                • 现在–粉碎会造成 30%[x]增加的压倒性伤害。被粉碎术压倒的敌人会被眩晕 3 秒。
              • Now – 普攻造成的压倒性伤害提高 30%[x]。
                被动技能

                • 自然之怒

                  • 触发对面类别免费技能的几率从30%提高到35%。

                • 完美风暴

                  • 伤害加成从 20%[x]提升至 30%[x]。

                • 自然范围

                  • 对远处敌人的伤害从 3/6/9%[x] 提升至 5/10/15%。

                • 毒爪

                  • 中毒等级从技能基础伤害的8/15/23%提升至12/24/36%。

                • 快速變身

                  • 最大伤害加成从 6/12/18%[x]提高到 8/16/24%[x]。

                • 防御姿态
                    增加5/10/15%[+]从所有来源获得的钢铁量。
                  • 现在–使你从所有来源获得的偷窃值提高 5/10/15%[+],并在钢化时获得 3/6/9% 的伤害减免。

                  现在

                • 合成
                    熊人形态–在熊人形态下,你会从所有来源获得 6/12/18%[+] 的额外治疗效果。
                  • 现在–在熊人形态下,从所有来源获得 6/12/18%[+] 的额外治疗量,并获得 4/8/12% 的最大生命值加成。

                  现在

                • 天赋
                    (“唤醒”)

                  • 熊人形态的霸体所需时间从 24/20/16 秒缩短至 20/16/12 秒。

                Legendary Aspects

                • 践踏大地的方面

                  • “山崩 “造成的伤害从普通伤害的50-80%[x]增加到70-100%[x]。

                • 地下方面

                  • 伤害加成从 10-25%[x]提高到 15-30%[x]。

                • 阿尔法方向

                  • 狼人同伴的伤害加成从 85-115 %[x] 提高到 100-130 %[x] 。

                • 贪得无厌方面

                  • 当精神力超过 50 时,咆哮的伤害从 10-25% 提高到 20-35%。

                Paragon

                • 传说中的节点 “束缚卷须”

                  • 伤害从 120% 增加到 150%。

                • Glyph: 主宰

                  • “霸体 “后的额外伤害从 12%[x]提升至 15%[x]。

                召唤师


                亡灵之书

                • 改进的牺牲:小兵

                  • 关键命中几率奖励从5%[+]增加到10%[+]。

                • 改进祭品:防御者
                    +]10%[+]。

                  • 你对所有伤害类型的抗性从 20%[+]提升至 25%[+]。

                • 改进的牺牲:死神

                  • 暗影伤害加成从 15%[x]提升至 20%[x]。

                • 改进献祭:暗影法师
                    (暗影法师

                  • 最大精华从15增加到20。
                  • 现在还能增加 20% 的精华生成。

                • 改进献祭:冷酷法师
                    (“冷酷法师”)
                    对脆弱敌人的伤害从 15%[x]增加到 20%[x]。

                • 改进的献祭:骨法师
                    (”亡灵法师”)[x]。

                  • 超能力伤害从25%[x]提高到30%[x]。

                • 改进献祭:骨巨魔
                    x][x][x]。

                  • 攻击速度加成从10%[+]增加到15%[+]。

                • 改进的献祭:血巨人
                    +]百分比

                  • 最大生命值从10%[x]增加到15%[x]。

                • 改进献祭:铁巨人
                    x][x][x]。

                  • 重击伤害加成从30%[x]提高到35%[x]。

                八边形

                • 传奇节点: 血液需要血液

                  • 最大伤害从 15%[x]增加到 30%[x]。

                • 符文: 饮血者

                  • 体力奖励从最大生命值的 7% 增加到 10%。

                • 图案:亵渎
                  亵渎
                • 暗影伤害加成从 15%[x]提升至 20%[x]。

              • 格莱夫:守墓人

                • 每具寒冷尸体的伤害加成从 2%[x]提高到 3%[x],最高从 12%[x]提高到 18%[x]。

              Legendary Aspects

              • 受害者方面

                • 牺牲奖励从10-25%[x]增加到35-50%[x]。

              • 保护风暴的方面

                • 迄今为止 – 每次骨刺风暴对敌人造成伤害时,你都会获得一个相当于你基础生命值 1-6% 的屏障,持续 10 秒。
                • 现在 – 每次骨骼风暴对敌人造成伤害时,你会获得相当于你最大生命值 1-6% 的屏障,持续 10 秒。

              猎人

              Skills

              • 螺旋叶片

                • 初始伤害增加20%。
                • 回程伤害增加 20%。

              • 刃风暴
                  伤害增加约 25%。

              被动技能

              • 压力

                • “幸运一击 “不再需要直接伤害才能触发,现在也适用于随时间造成伤害的效果。

              • 坚韧

                • 伤害减免从 4/8/12% 提升至 6/12/18%。

              • 降低黑暗值

                • 迄今为止 – 隐身时,每秒治疗你最大生命值的 4/8/12%。
                • 现在–当你激活隐身时,以及隐身时的每一秒钟,你都会受到最大生命值 5/10/15% 的治疗。

              现在

              八边形

              • Glyph:多才多艺

                • 非基础和非核心技能的伤害从 15%[x] 提高到 25%[x]。

              • 幻象: 流动性
                  当你施放敏捷技能时,你将获得 9%[x]的能量再生,持续 6 秒。
                • 现在–当你施放敏捷技能时,你造成的伤害提高 10%[x],并获得提高 15%[x]的能量再生,持续 6 秒。

                现在

              • 幻象:爆炸

                • 伤害减免从10%[x]增加到15%[x]。

              • Glyph:减少

                • 伤害减免从 10%增加到 15%。
                • 伤害减免增加10%-15%。

                  传奇方面

                  • 刀锋舞者的特征

                    • 伤害从30-60%[x]增加到50-80%[x]。

                  • 艺术主动性方面

                    • 投掷手雷所需的能量从 100 减少到 75。
                    • 手雷伤害增加 50%。

                  • 出其不意

                    • 手榴弹伤害提高 200%。
                    • 施放暗影步时,手雷现在会掉落在玩家传送到的位置,而不是来自的位置。

                  开发者评论:此更改仅影响 “暗影步 “时手雷的掉落位置,而非 “闪避 “时。

                  • 骗子的一面

                    • 手雷伤害增加50%。

                  • 披风的外观

                    • 将 “黑暗面纱 “所需的时间从 3 秒缩短至 2 秒。

                    “黑暗面纱 “所需的时间从 3 秒缩短至 2 秒。

                  • 阴影方面

                    • 前 – 幸运一击:精准技能的关键命中有高达 45-60% 的几率免费获得暗影面纱。
                    • 现在–幸运一击:精准技能的重击有高达 45-60% 的几率免费获得暗影面纱。

                    现在

                  • 箭雨之影

                    • “箭雨 “的伤害提高 30%。
                    • 所有箭雨的额外伤害从 25-35%[x]提高到 30-40%[x]。

                  • 复仇之光

                    • 箭雨风暴伤害提高30%。

                  独特物品

                  独特物品

                    黑暗中的眼睛

                    • Former – “死亡陷阱 “造成的伤害提高 50-70%[x]。只要 “死亡陷阱 “没有击中 BOSS 或玩家,也没有杀死敌人,它就会持续触发。
                    • 现在–“死亡陷阱 “造成的伤害提高 50-90%[x],并第二次重新武装。

                    现在

                  • 破坏者的封印

                    • 手雷伤害增加 50%。
                  • 封印破坏者

                    巫师

                    Skills

                    • 冰甲

                      • 屏障强度从基础生命值的 30% 提高到最大生命值的 25%。

                    • 闪耀瞬移

                      • 持续时间从 3 秒增加到 4 秒。

                    • 火焰死亡
                        伤害减免从 15% 提高到 20%。
                    • 火焰死亡。

                      被动技能

                      被动技能

                      • 强大的防御

                        • 最大抗性从1/2/3%提高到2/4/6%。
                        • 调整功能:不再排除基本技能。

                        调整功能:不再排除基本技能。

                      • 玻璃炮

                        • 受到的额外伤害从 3/6/9 %[x] 降低到 2/4/6 %[x] 。

                      • 元素对齐

                        • “持续时间 “从 2 秒增加到 3 秒。

                      • 电导率
                        • M
                        • 移动速度从 3/6/9 %[+]增加到 4/8/12 %[+]。
                        • 持续时间从 3 秒增加到 4 秒。

                      • 攻击
                          敌人造成的伤害降低率从 5/10/15%[x]提高到 6/12/18%[x]。

                      • 热量

                        • 附近每个燃烧敌人的治疗量从 0.3/0.6/0.9% 提高到 0.5/1/1.5%。
                        • 附近每个燃烧的 BOSS 治疗从 0.6/1.2/1.8% 提高到 2/4/6%。

                      • 内部火焰

                        • 健康时的额外伤害从 3/6/9%[x] 提升至 4/8/12%[x]。

                      • 额外能量

                        • 对精英敌人命中的冷却缩减从 0.25 秒增加到 0.35 秒。

                      • 雪崩

                        • 额外伤害从45%[x]增加到60%[x]。

                      • 燃烧

                        • 每个独特燃烧源的额外伤害从 2%[x]提升至 4%[x]。

                      • 伊苏的凶猛

                        • 重击几率从5%[+]增加到10%[+]。

                      • 穿刺

                        • 额外伤害从 25%[x]提升至 30%[x]。

                      • 维尔的精通

                        • 额外伤害从 15%[x]提升至 20%[x]。
                        • 重击后的额外伤害从 20%[x]提高到 25%[x]。

                      传奇方面

                      传奇方面

                      • 集中的方面

                        • 伤害减免从10-20%增加到15-25%。

                      • 不间断链的方面

                        • 附加链闪电跳从 4 个增加到 5 个。

                      • 压倒性电流的方向

                        • 施放额外震荡技能的几率从 15-30% 提升至 25-40%。

                      • 尊敬的法师领主

                        • 前任 – 维尔的精通可为附近的每个敌人减免 6-9% 的伤害,最高可减免 18-27% 的伤害。
                        • 现在–维尔的精通可为附近的敌人提供 6-9% 的伤害减免,当与附近的敌人战斗时,伤害减免会翻三倍。

                        现在

                      • 碎星之光

                        • 陨石伤害从 20-35%[x]提高到 30-45%[x]。

                      • 冰冻记忆的方面

                        • 附加应用从1增加到2。

                      • 战斗法师之尊

                        • 最大叠加从 3 增加到 5。

                      独特物品

                      独特物品

                      • 烧伤疤痕

                        • 咕噜伤害增加35%。

                      • 伊莎朵拉的溢出浮雕

                        • 每 100 智力增加的伤害从 50%[x] 提高到 60%[x]。

                      • 无尽愤怒之杖

                        • 额外伤害从40-60%[x]提升至50-70%[x]。

                      • 启蒙者之爱

                        • 伤害扣除从35-25%[x]降低至30-20%[x]。


                      ENDGAMA

                      • 坑洞中的健康值和伤害值已经降低。当玩家接近 60 级时,这一改动将尤为重要,这样就有更多玩家可以使用完成度。

                      开发者评论:我们正在调整坑道,让更多玩家体验到更流畅的终结游戏进程。

                      • 将所有殉难 BOSS 的生命值降低了 30%。这包括莉莉丝回声折磨造成的瘀伤。


                      修正错误

                      • 修正了一个 BUG,该 BUG 可导致神圣闪电灵药的伤害在被亡灵巫师的仆从等宠物触发时意外放大。

                      开发者注:圣雷灵药现在造成的伤害是武器伤害的百分比,而不是敌人生命值的百分比。这一改动的目的是减轻它对坑道中更高级别的强敌的效果,但使它在整个游戏中对玩家都有用。我们将这一改动与降低深坑中敌人的生命值搭配使用,这样深入深坑的玩家就不会受到太大影响。

                      • 修正了一个 Bug,该 Bug 使 “巨石 “无法与 “土门石 “一起使用。”巨石 “现在的上限为 10,但每块巨石的伤害提高了 10%。
                      • 修正了一个错误,当装备 “无赖之吻 “时,”快速射击 “无法正确击中附近的敌人,有时会向玩家身后发射弹丸。这也会使爆炸半径增加 25%。
                      • 修正了一个 Bug,该 Bug 在某些情况下会将宠物算作小兵。

                      除了圣雷之液的削弱之外,《暗黑破坏神 4》1.4.3 大赛季中期补丁还提供了许多其他改动。其中,所有等级都进行了大大小小的平衡调整。您可以在本文第二页找到完整的补丁说明,了解详细的改动内容。

                      Michael
                      Michael
                      年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

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