4.8 C
Berlin
piątek, 7 listopada, 2025

Nowy rozdział dla Baldur’s Gate 3: oficjalne wsparcie dla modów w drodze

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Fani Baldur’s Gate 3 mogą spodziewać się ekscytującego rozszerzenia. Nadchodząca aktualizacja doda do gry oficjalną obsługę modów.Larian Studioswzbudziła duże oczekiwania, a kolejna duża aktualizacja obiecuje dalsze promowanie kreatywnej wolności społeczności. Dzięki temu Baldur’s Gate 3 będzie jeszcze bardziej atrakcyjny nie tylko dla wieloletnich fanów, ale także dla twórców modów.

Integracja obsługi modów

Nadchodzący patch 7 wprowadzi nie tylko typowe prace konserwacyjne i dodatkowe sekwencje końcowe dla złych przejść. Szczególną atrakcją będzie integracja oficjalnego wsparcia dla modów. Dzięki temu twórcy modów będą mogli przesyłać swoje dzieła za pośrednictwem specjalnego zestawu narzędzi, minimalizując problemy z kompatybilnością. Obsługa modów to znaczący krok, który zrewolucjonizuje wrażenia z gry w Baldur’s Gate 3.

W dniu3 czerwca 2024 r. rozpoczęła się faza testowa, podczas której wybrani twórcy modów będą mogli wypróbować nowy zestaw narzędzi Następnie, w lipcu, rozpocznie się zamknięta beta z udziałem do 1000 graczy PC, którzy będą mogli się do niej zarejestrować. Kompleksowa ocena tych testów w okresie letnim powinna zapewnić, że Patch 7 może zostać wydany we wrześniu bez większych problemów.

Spojrzenie w przyszłość: mody na wszystkich platformach

Obsługa modów zostanie wprowadzona za pośrednictwem Mod.io, platformy zaprojektowanej specjalnie do zarządzania i instalowania modów. Oznacza to, że Baldur’s Gate 3 będzie oficjalnie wspierać tylko te mody, które działają na tej platformie. Mod.io zapewnia użytkownikom centralny punkt kontaktowy do wybierania, instalowania i zarządzania dostępnym oprogramowaniem. Mody wydane poza tym zestawem narzędzi również pozostaną użyteczne, ale nie otrzymają oficjalnego wsparcia.

Co ciekawe, Mod.io będzie dostępne zarówno na PC, jak i konsolach takich jak PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Otwiera to zupełnie nowy wymiar dla graczy konsolowych, którzy wcześniej mieli ograniczony dostęp do modów. Jednak tworzenie nowych modów nadal będzie możliwe tylko na PC, a obsługa modów dla konsol zostanie włączona dopiero w późniejszym terminie.

Rygorystyczny proces selekcji

Nie każda modyfikacja otrzyma oficjalne zatwierdzenie Baldur’s Gate 3. Larian Studios opracowało proces selekcji, aby zapewnić, że mody są zgodne z Warunkami użytkowania i zachowują integralność marki Dungeons and Dragons. Modyfikacje uznane za nieodpowiednie lub NSFW mogą zostać odrzucone. To wyselekcjonowane podejście ma na celu zapewnienie graczom wysokiej jakości i spójnego doświadczenia.

Planowane wprowadzenie obsługi modów oznacza nowy, ekscytujący rozdział dla Baldur’s Gate 3, a gracze mogą z niecierpliwością oczekiwać, aby zobaczyć, jaką kreatywną zawartość wymyśli społeczność. Dzięki szerokiej dostępności modów i zaangażowaniu Larian Studios w zapewnienie wysokiej jakości wrażeń z gry, Baldur’s Gate 3 będzie nadal błyszczeć jako jedna z najwybitniejszych gier RPG swoich czasów.

Flo
Flo
Wiek: 28 lat Pochodzenie: Niemcy Hobby: gra, jazda na rowerze, piłka nożna Zawód: Edytor on-line

RELATED ARTICLES

Kiedy rozpocznie się CoD Black Ops 7? Wszystko o dacie premiery, rozpoczęciu preloadu i wczesnym dostępie

Tutaj znajdziesz wszystkie informacje dotyczące daty uruchomienia serwerów, rozmiaru pliku do pobrania oraz innych rzeczy, które warto wiedzieć przed...

GTA 6: Nagle coś się dzieje na stronach sklepów, a niektórzy fani przygotowują się nawet do rozpoczęcia przedsprzedaży –...

Spostrzegawczy fani zauważyli, że po cichu pojawiły się pierwsze oficjalne oferty sklepowe dotyczące GTA 6. Sklep PlayStation Store ujawnia...

YouTuber zmniejszył rozmiar nieporęcznej konsoli PS5 o 43 procent i zebrał za to ogromne pochwały: „Niewiarygodna ilość pracy”.

Modder zmniejszył konsolę Sony PlayStation 5 do 6 litrów – mini konsola działa chłodniej i zużywa mniej energii niż...