7.4 C
Берлин
неделя, март 15, 2026

Видео с Unreal Engine 5 показва как може да изглежда римейкът на Silent Hill 3

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Почитател на Silent Hill 3 използва Unreal Engine 5, за да пресъздаде емблематична зона и нейната ужасяваща страна от Другия свят в зашеметяваща съвременна графика.

Видеоклип на фен показа как би могъл да изглежда римейкът на Silent Hill 3, ако беше направен в Unreal Engine 5. Мощният игрови енджин е достъпен за широката публика и често се използва както за съвсем нови проекти, така и за демонстрация на това как би могла да изглежда игра като Silent Hill 3 в днешно време.

Феновете на Silent Hill очакват с нетърпение новините за римейка на Silent Hill 2 на Bloober Team. Заглавието беше разкрито още през 2022 г., но към момента няма дата на издаване. Играчите нямат търпение да видят дали преживяването може да бъде пресъздадено добре, но третото заглавие от поредицата също е отличен кандидат за римейк. Макар че не е остаряло толкова зле, колкото оригиналната игра Silent Hill, инжинерните сцени и управлението на заглавието оставят нещо за желаене, особено за по-новите играчи. Дали Silent Hill 3 ще се сдобие с римейк, вероятно зависи от това как ще се представи римейкът на Silent Hill 2, но междувременно феновете могат да дадат на играчите представа какъв би могъл да бъде той.

Такъв е случаят с EverLifeZach, който сподели видеоклип в YouTube, демонстриращ как би могъл да изглежда увеселителният парк Lakeside от Silent Hill 3, ако бъде преработен в Unreal Engine 5. Видеото дава възможност да се разгледа отблизо входът на увеселителния парк, където главната героиня Хедър започва и завършва играта. Детайлите и осветлението във видеото се открояват, но истинският акцент е, когато демонстрацията преминава към ужасяващия друг свят. Тук блестят мрачните и висцерални текстури на разрушената среда и дават представа колко обезпокоително би било да попаднете там със съвременна HD графика.

Както обяснява EverLifeZach в описанието на видеото, моделите, които се виждат тук, са изработени от самия художник в Blender, докато текстурите до голяма степен идват от хранилище. Моделите тук са доста детайлни, тъй като художникът се е опитал да изстиска Unreal Engine 5, доколкото е възможно. Въпреки че нивото не е предоставено за изтегляне, EverLifeZach отбелязва, че въпреки пресъздаването на малка площ, размерът на проекта е нараснал до около 100 GB.

Ще изглежда ли римейкът на Silent Hill 2 толкова добре?

Предполага се, че римейкът на Silent Hill 2 ще използва Unreal Engine 5, както и този проект. Досега е показано много малко от играта, така че феновете може би се чудят дали могат да очакват това ниво на детайлност в официалния римейк. Въпреки че играта вероятно ще изглежда впечатляващо, тя може да не е толкова детайлна, колкото възстановката на този играч. Въпреки че по римейка на Silent Hill 2 работи цял екип, играта ще трябва да бъде оптимизирана, за да функционира добре на игровите конзоли и персоналните компютри. Малките области като входа на увеселителния парк Lakeside в Silent Hill 3 от това видео, които заемат 100 GB, няма да бъдат осъществими.

RELATED ARTICLES

Вече е официално: следващата Xbox ще бъде гейминг компютър и ще се справя по-добре от предшествениците си в две...

Microsoft разкри допълнителни подробности за следващата конзола Xbox по време на Game Developer Conference. Който е мислил, че и при...

Ню Йорк завежда дело срещу Steam: Valve изненадва с публично изявление и преминава в контраатака

След като през февруари прокуратурата в Ню Йорк заведе дело срещу Valve по обвинения в хазарт, операторите на Steam...

„Diablo 2“ в съвсем различен вид: някой в момента преработва екшън-ролевата игра в стила на „Skyrim“ с Unreal Engine

Всяка игра от поредицата „Diablo“ традиционно се играе отгоре. Един човек в момента сериозно се опитва да премине към...