inZOI:(韩国模拟人生)终于展示了更多游戏玩法–听起来好得几乎不像是真的

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

来自Krafton的《模拟人生》竞争者不仅依靠虚幻引擎5中令人印象深刻的图形,而且可能还依靠《模拟人生》粉丝多年来梦寐以求的令人兴奋的游戏机制

。

模拟人生》的竞争对手韩国 inZOI&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp 在去年年底宣布推出后,终于展示了更多的游戏玩法。在一段 13 分钟的视频中,首席制作人 Hyungjun “Kjun” Kim 和社区经理 Suri 深入探讨了游戏的机制

。

公告预告片已经在生活模拟社区掀起了轩然大波。虚幻引擎 5 的宏大画面让人惊叹不已,但同时也引发了大量质疑。inZOI 真的是一款优秀的生活模拟游戏吗?或者它只不过是一个图形搅拌器?

随着新视频的发布,开发人员向我们展示了一卡车的新功能–许多《模拟人生》粉丝看到这一幕可能会兴奋得喘不过气来。这是因为计划中的游戏机制包括直接取自 Discord 服务器上粉丝愿望列表的功能,而这些功能也是《模拟人生》玩家多年来的愿望。如果开发人员能够实现这一切,那么 InZoi 将成为终极生活模拟游戏

。

新视频告诉我们什么

  • 汽车作为一种交通工具(从 01:30 开始)
    是的,你没看错: 在 ZOI,汽车不仅仅是装饰品,它还能把我们从 A 点带到 B 点。我们只需跳进车里,以第一人称或第三人称视角在城市中穿行。

    如果没有偶遇和戏剧性的情节,模拟生活又会是什么样子呢?因此,我们的角色也可能遭遇意外,甚至在此过程中死亡。稍后再详述。

    当然,我们还可以随意改变车辆的颜色,给它洗个泡泡浴,和朋友一起去公路旅行,或者开着敞篷车在城市中穿梭时吸引所有人的目光。

(开着我们的车,我们可以独自或和朋友在城市中穿行,甚至引发事故)
(开着我们的车,我们可以独自或和朋友在城市中穿行,甚至引发事故)

  • Resurrect Zoi (from minute 03:00)
    时间机器 “功能可以让我们回到过去。这是一个很酷的名字,我们可以随时调用自动保存来撤销一些事情。因此,当 Zoi 死亡时,游戏会询问我们是否要加载旧的保存游戏。
  • 小组活动(从 03:18 分开始)
    粉丝们的另一个强烈要求是集体活动,例如我们的 Zoi 会和朋友们一起去唱卡拉 OK。但也包括一些非常人性化的小瞬间,比如我们出门时妻子送我们到门口。如果在路上遇到朋友,我们还可以和他们下棋、握手或闲聊。
  • 人际关系(从第 03:59 分钟开始)
    有三种关系: 熟人、家人和陌生人。开发团队目前正在研究如何控制恋爱关系或朋友关系的成功率。例如,在最高设置下,只需几次互动,zoi 就会疯狂地爱上我们。而在较低的设置下,我们则需要付出更多的努力。如果我们不小心,藻井也会给我们一记重击。
(如果我们愿意,可以让我们的关系更加复杂。三句赞美之词已不足以将某人牢牢拴在你的手指上
(如果我们愿意,可以让我们的关系更加复杂。三句赞美之词已不足以将某人牢牢拴在你的手指上

  • 通话(从 04:30 分开始)
    我们的行为会影响其他 Zoi 对我们的反应,并强烈影响我们与其他人的互动。例如,如果我们把某人拉下马,这会降低我们的声誉,但同时也为我们的行动提供了新的选择。

    即使是没有人注意到的行为,也会对我们角色的未来产生影响。这就是声誉与因果报应的关系:如果我们在背后说别人的闲话,甚至会影响到我们的孩子。开发人员目前还没有透露这究竟是什么样子,他们也非常愿意听取社区的建议。

  • 城市规划者(从第 05:45 分钟开始)
    我们还可以根据自己的想法塑造城市。至少在某些细节上:在广告牌上播放精选的 YouTube 视频。我们设定天气和季节。我们甚至可以决定在世界上遇到哪些树木和动物。在城市公园里养一只熊猫怎么样?没问题!我们甚至可以设定城市的清洁程度、火灾发生的可能性以及犯罪率。

(我们的梦想会影响我们的生活。这位年轻的先生明天急需购买一张乐透彩票
(我们的梦想会影响我们的生活。这位年轻的先生明天急需购买一张乐透彩票

  • 模式支持(从 06:43 开始)
    InZoi 应该从一开始就提供将 mod 和 CC 整合到游戏中的可能性。一个特殊的 Unity 引擎插件旨在尽可能方便用户创建自定义内容。为此,开发人员甚至与外部机构进行了合作。
  • 梦想(从第 08:55 分钟开始)
    当夜幕降临,灯光熄灭时,许多生活模拟都会将时间快进,直到我们的角色再次醒来,投入新的一天。InZOI 希望填补这一空白,并将梦境作为一项独立功能纳入其中–这些梦境可以是噩梦,也可以是 “快乐 “的梦境(不,这不是脏话!)。

    梦境会影响 Zoi 第二天的感受。例如,如果我们做了一个幸运的梦,我们就一定要买彩票,因为我们的中奖率是百分之百。我们还可以请千里眼和算命先生解梦。

    梦游也应该成为我们夜间冒险的一部分。也许我们只是在浴室里徘徊,第二天早上在浴缸里醒来。或者,我们决定在睡梦中捐出所有的钱……

    我们的专家是这么说的:

    等一下,我去拿爆米花!生活模拟类游戏已经很久没有这么激动人心了。EA 和《模拟人生》可能已经坐不住了,因为地平线上出现了越来越多有潜力的竞争者。

    Paralives 的目标是创造一种全面的体验,充满充满爱的细节,而且不需要任何 DLC。Life by You》将创作工具完全交到我们手中,让我们不仅可以调整城市,还可以调整对话和故事。随后,inZoi 的出现让我们眼前一亮,它的画面在第一段预告片中就已经让我们大开眼界,现在它还推出了许多功能,这些功能也可能是众多模拟人生粉丝的愿望清单上的内容。

    我尤其喜欢与关系、声誉和 Zois 因果关系有关的所有机制。作为《模拟人生 4》的粉丝,我们等了将近 10 年才等到了附加组件 “共同成长”(Growing Together),它至少让我们看到了更多的家庭动态。在模拟人生中,我们可以定制很多东西,还必须为我们的关系付出努力,这听起来就像一个梦想。十年来,肤浅的人际关系一直是《模拟人生 4》最大的诟病之一。

    对我来说,另一个积极的信号是对社区的关注。不仅将直接实现 Discord 愿望列表中的功能,还将在发布之初提供修改器支持。由于 EA 一直忽视的不仅是修改器制作者,还有大量的社区要求,因此一款公开征求建议并愿意实现这些建议的生活模拟游戏对这类游戏的粉丝来说当然具有极大的吸引力。

    但我还不太相信它。几个月前,《InZoi》突然横空出世,并将于今年发售。除了精美绝伦的画面之外,还将有大量复杂的游戏机制,社区的要求也将被纳入其中,等等。有什么问题?

    如果 inZoi 真的能做到这一切,那么生活模拟类游戏的下一个重大进步可能就在眼前。这款游戏肯定值得一试。毕竟,inZoi 背靠韩国最大的发行商之一(《PUBG》、《TERA》、《卡利斯托协议》)。但在我亲自体验之前,我不会相信。在此之前,我将继续抱着怀疑的态度关注相关公告。

    RELATED ARTICLES

    经过8,000小时的游戏体验,Steam测试者发出警告:《钢铁之心4》的前100小时仅仅是教程

    任何考虑开始玩Paradox Interactive旗下某款复杂策略游戏的人,都应做好经历一定适应期的准备。凡是涉足Paradox Interactive策略游戏的玩家,都会预料到需要适应期。然而,几乎没有哪款游戏的学习曲线能像这家瑞典开发商推出的二战模拟游戏《钢铁之心4》那样陡峭。一位真正专家的评价证明,即便是数百局游戏,也几乎不足以掌握每一个系统。累计游戏时长近8,000小时的一位玩家对这款游戏得出了令人瞩目的结论。这位经验丰富的策略大师给新手们传达了一个明确的信息:想要真正参透《钢铁之心4》,需要极大的耐心。Paradox出品的策略巨作《钢铁之心4》(Hearts of Iron 4)于2016年问世,多年来已成长为一款重量级的战略巨作。13个扩展包从根本上改变了游戏格局。如今,复杂的补给线、燃料储备、模块化设计的坦克以及专用飞机,都决定了虚拟二战中胜负的走向。在此游戏中,无论指挥哪个可选国家,玩家都必须同时掌控工业、科研、外交和各军团。游戏时间线可选1936年1月1日,或1939年8月14日战争爆发前夕。尤其是“铁人模式”绝不容许任何失误:仅有的一个自动存档点意味着一旦出错便无法重新加载。100小时打基础,1000小时探索其余内容正是这种细节深度造就了超长的游戏时长。Steam用户MLG Aleks在2025年发表(好评)评测时,游戏时长已达到7,912小时整。如今,他离10,000小时的目标又近了一大步:目前他在《钢铁之心4》中的累计游戏时长已达9,651小时。他的下一个目标是10,000小时。尽管充满热情,但他仍提醒新手不要抱有不切实际的期望。在他的体验报告中,他描述了这一充满挑战的学习过程: “如果想玩《钢铁之心4》,请记住:光是掌握基础就需要100小时,而要理解其余内容则需要1,000小时。”尽管投入如此巨大,他依然对这款游戏忠心不渝,即使这会影响他的私人生活。

    《我的世界》Nintendo Switch 2版:发售、绚丽画面与26.60补丁

    这款风靡全球的方块建造游戏现已登陆任天堂新款主机。除了升级后的画面效果,最新更新中还新增了令人向往的冰冻洞穴。从昨天起,《我的世界》已面向所有任天堂Switch 2用户开放。只需29.99欧元,你就能将这款绝对经典的游戏带到这台小巧的主机上,随心所欲地用方块建造、探索棱角分明的世界、与怪物战斗,并穿梭于层层地底。如今《我的世界》已针对Switch 2进行了优化,因此乐趣几乎已成定局。那么,不再有棱角,而是圆润的游戏体验了吗?至少从新的发布预告片来看是这样。《我的世界》在Switch 2上展现出强大的视觉表现力“鲜活视觉”功能将进一步提升视觉体验。任天堂在游戏的商店页面中写道:“‘鲜活视觉’是《我的世界》迄今为止规模最大的官方视觉升级——通过全新的现代化图形渲染管道和一系列视觉优化,带来令人惊叹的视觉升级。日出更加生动,水面呈现倒影,森林增添阴影效果,还有更多精彩内容!”不过,此项优化在分屏模式以及特定的Marketplace世界和内容中不可用。《我的世界》提供数字标准版、豪华合集和终极合集供选择。当然,如果你更喜欢实体版,也可以在商店购买。已经拥有旧版任天堂Switch版本的玩家无需重新购买完整游戏,只需选择升级即可。“将你的世界从任天堂Switch转移到任天堂Switch 2上,从上次停下的地方继续游玩——或者在旅途中尽情享受游戏乐趣,”任天堂在预告片的视频描述中写道。此外,26.60版本补丁现已上线。“我们整合了即将推出的更新中的一些实验性功能!冒险进入冰洞,探索全新的冰柱、冰晶和冰霜元素,”官方补丁说明中写道。此外,此次更新还包含“600多项错误修复”。其中89项是根据玩家社区的直接反馈进行的修正。

    《暗黑地牢2》:这款热门Roguelike游戏推出原生Switch 2版本,支持60帧和鼠标操作

    除了1440p分辨率外,这场阴暗的冒险之旅还提供了一条合理的升级路径:eShop限时折扣显著降低了入门价格。越来越多的游戏推出了专属的Nintendo Switch 2版本,最近《暗黑地牢2》这款Roguelike角色扮演游戏也加入了这一行列。该游戏的原生版本现已在主机eShop上架,售价41.48欧元。如果您此前已购买Switch版本,可以进行升级——但并非免费。升级费用为2.49欧元,因此无需巨额投入。未来几天内,您仍可通过一种经济实惠的方式获得Switch 2版本。前代主机版本将在eShop上以12.08欧元的价格持续发售至2026年10月27日。若结合升级方案,您将能以更实惠的价格入手该游戏。Red Hook Studios与系列传承该系列由加拿大独立工作室Red Hook Studios打造。在首部《暗黑地牢》(2016年)取得意外成功后,开发团队对第二部的战斗系统进行了彻底改造:游戏重心从建设定居点转向了马车之旅。60帧、1440p及鼠标支持:所有技术革新一览在新款主机上,您将体验到多项技术改进,例如帧率和画面表现的提升。以下是Switch 2版所有功能的概览:更高分辨率:手持模式下1080p,电视模式下1440p更高的帧率:流畅的 60 fps更快的战斗节奏和更轻快的马车行驶体验通过 Joy-Con 2 支持鼠标操作“亡者之旅”: 《暗黑地牢2》背后的成功秘诀《暗黑地牢2》最初于2023年发布,在Metacritic上获得了81分的亮眼评分。该游戏首先登陆PC平台,一年后推出了PlayStation、Xbox和Switch版本。开发者将这款游戏称为“被诅咒者的公路之旅”。玩家需要组建一支队伍,装备好马车,穿越这片崩坏的土地——这是你们阻止世界末日来临的机会。一次远征可能持续30分钟,也可能长达数小时,你永远无法预知。但即使中途失败,你仍会获得资源,这些资源将助你在下一次旅程中更加强大。