-7.3 C
Berlin
Úterý, 3 února, 2026

Ve hře Star Wars Outlaws nemusíte šplhat na věže Ubisoftu, abyste odkryli mapu.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Rádiové a zvonové věže mají v otevřených světech jistou tradici, ale ta se zatím do předaleké galaxie nedostala

Pro fanoušky série patří rádiové věže ve Far Cry 3 mezi „obrazy, které můžete slyšet“. Nejen ve střílečce od Ubisoftu však můžete šplháním na věže odkrývat mapu dál; tato funkce byla dlouhou dobu také součástí inventáře ve hře Assassin’s Creed

VStar Wars Outlawsvšak herní ředitel Julian Gerighty ze studia Ubisoft Massive Entertainment nedávno vysvětlil, že to bude fungovat jinak.

Klasický průzkum místo lezeckých her

Brian Sheaz magazínu Game Informer mluvil s Gerightym a ptal se ho konkrétně na „Ubisoft Towers“, jak informoval v příspěvku na X, dříve Twitteru.

V příspěvku se píše: „Zeptal jsem se přímo kreativního ředitele, jestli jsou v otevřeném světě nějaké věže, na které musíte vylézt, abyste odemkli mapu. Řekl, že ne. „

VkomentářiShea dále uvádí, že podle jeho informací se mapaodhalujejednoduše průzkumem. „Když se vydáte na objevitelskou cestu, mlha se zvedne tam, kam jdete,“ říká novinář.

Pro vás jsou to české věže? „

„Ubisoftí věže“ jsou herní mechanikou, kterou najdete především v sériích Far Cry a Assassin’s Creed. Ve svých počátcích se jednalo o rádiové nebo zvonové věže, na které hráči museli vylézt, aby odkryli část mapy. V mnoha herních světech slouží tyto věže také například jako body pro rychlé cestování.

Celá věc není exkluzivní ani pro tyto dvě série, ani pro hry Ubisoftu obecně. Tento koncept lze nalézt také ve hrách Batman: Arkham Nights od Warneru nebo Spider-Man od Sony.

Protože jsou však tyto věže u Ubisoftu tak běžné, jsou dnes často považovány za symbol nechvalně proslulé Ubisofťácké formule, podle jejíchž principů je postaveno mnoho otevřených světů tohoto vydavatele.

Vývojáři v červenci 2023 prozradili, že Star Wars Outlaws se bude od ostatních her s otevřeným světem od Ubisoftu lišit. Nemá to být „200 nebo 300 hodin dlouhá nekonečná hra na hrdiny“. Více se dozvíte ve výše odkazovaném článku.

Myslíte si, že je toto rozhodnutí správné, nebo máte z „věží Ubisoftu“ něco? Jak by podle vás měl průzkum v Outlaws fungovat nejlépe? Dejte nám vědět v komentářích níže

RELATED ARTICLES

Roadmap pro WoW 2026 odhaluje velké plány pro období po vydání Midnight, včetně gigantických singleplayerových dungeonů

Budoucnost WoW: Midnight a Classic je jasná. Shrnujeme, co vás čeká. S World of Warcraft: Midnight se blíží další velké...

Battlefield 6: Nejpůsobivější režim BF1 se údajně vrátí již v sezóně 2

Fanoušci se těší na údajný návrat režimu Operace, ale co ho tehdy dělalo tak dobrým? Vysvětlíme vám to. Když účet...

WWE 2K26 s CM Punkem: Battle Pass nahrazuje DLC, Switch 2 získává ovládání myší

S WWE 2K26 2K zásadně mění svůj model po uvedení na trh. Klasické balíčky DLC odpadají a místo nich vydavatel zavádí...