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vendredi, mai 17, 2024

La sortie physique de Star Wars Outlaws nécessitera un téléchargement pour l’installation

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La pochette de Star Wars Outlaws confirme que les joueurs qui achètent une copie physique auront toujours besoin d’une connexion Internet pour installer le jeu

La pochette de Star Wars Outlaws de Massive Entertainment confirme que les joueurs qui achètent un disque physique auront toujours besoin d’une connexion internet pour jouer au jeu. Star Wars Outlaws a récemment dévoilé une nouvelle bande-annonce, qui donne un aperçu de la prochaine aventure en monde ouvert d’Ubisoft dans une galaxie très, très lointaine. Cependant, certains fans ont été déçus lorsque des images de la boîte du jeu pour la PlayStation 5 et la Xbox Series X ont confirmé que son installation n’était pas aussi simple que d’insérer une disquette.

Depuis des années, une grande partie de la communauté des joueurs se mobilise contre la tendance d’un jeu vidéo toujours en ligne. Les raisons de la méfiance des joueurs à l’égard des titres utilisant des systèmes nécessitant une connexion internet stable sont diverses. Certains soulignent que les fonctionnalités en ligne ne sont pas éternelles. Alors que la durée de vie d’un titre peut s’étendre sur des années en fonction de sa capacité à conserver une base de joueurs décente, les serveurs finissent inévitablement par fermer, ce qui rend parfois ces jeux toujours en ligne totalement injouables, comme ce fut notamment le cas lorsque The Crew d’Ubisoft a fermé ses serveurs. Mais d’autres ont également remis en question la nécessité d’une fonctionnalité en ligne pour ce qui est censé être un jeu vidéo à un seul joueur, et ont défendu la poursuite de la vente de copies physiques complètes dans un environnement de plus en plus numérisé.

Ces joueurs ont probablement été déçus lorsque la couverture de Star Wars Outlaws a révélé que les copies physiques du prochain titre de Massive Entertainment ne seraient pas jouables dès le départ. Un post de l’utilisateur X Wario64 (@Wario64) a montré la boîte telle qu’elle apparaissait dans la boutique en ligne de Best Buy, avec une clause de non-responsabilité en bas à gauche indiquant que les joueurs avaient besoin d’une connexion Internet pour installer le jeu. Ce n’était pas la première fois qu’un téléchargement supplémentaire était indiqué comme une exigence pour les copies d’un titre solo publié par Ubisoft, les unités physiques d’Avatar : Frontiers of Pandora nécessitant également une connexion Internet pour l’installation.

Alors que l’on ne sait pas encore quelle partie du jeu doit être téléchargée, les fans s’inquiètent déjà de la longévité du jeu et se demandent s’ils pourront jouer à un jeu qu’ils possèdent à juste titre dans une dizaine d’années. Certains utilisateurs ont critiqué Ubisoft pour avoir sorti un disque incomplet, et beaucoup se sont demandés pourquoi l’éditeur sortait une copie physique sur consoles si le jeu nécessitait toujours un téléchargement numérique. Plusieurs commentateurs ont également souligné le fait que les personnes ne disposant pas d’un accès Internet fiable pourraient ne pas être en mesure de jouer au jeu, même après avoir payé l’édition standard au prix de 70 $.

La numérisation des ventes de jeux vidéo

Malgré le débat autour de Star Wars Outlaws, la numérisation de l’ère moderne a indéniablement révolutionné l’industrie du jeu vidéo. À aucune autre époque, il n’a été aussi facile de sortir un jeu, ce qui a donné naissance à des jeux indépendants à succès comme Minecraft et à des projets individuels qui ne disposaient probablement pas de la main-d’œuvre ou des capacités financières nécessaires pour mettre en place la chaîne logistique inhérente à une distribution physique à grande échelle. Parallèlement, les consommateurs s’inquiètent de plus en plus des ramifications à long terme d’un marché entièrement en ligne et ont parfois l’impression que leur droit de jouer à leurs jeux est menacé.

Stephan
Stephan
Âge : 25 ans Origine : Bulgarie Loisirs : Jeux d'argent Profession : éditeur en ligne, étudiant

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