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星期一, 3 6 月, 2024

恒星之刃》:动作题材创作的启示

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再过几周,《星际之刃》将在PlayStation 5上为我们呈现一个末世版的地球。在采访中《星际之刃》的导演、开发工作室Shift Up的创始人Kim Hyung Tae和技术总监Lee Dong Gi分享了游戏灵感和基本主题的细节。

几周后,《星际之刃》将在 PlayStation 5 上向我们展示一个末世版的地球。在一次采访中,《星际之刃》的导演、开发工作室 Shift Up 的创始人 Kim Hyung Tae 和技术总监 Lee Dong Gi 分享了游戏灵感和基本主题的细节。

恒星之刃》的灵感来源于对动作游戏的长期痴迷。另一方面,工作室希望制作一款以游戏机制和深度故事为特色的游戏。各种漫画成为团队的灵感来源。他们还探讨了如何通过技术反映人性及其对社会的影响这一问题。

星际之刃》的背景是一个末世版的地球。在这里,未知生物 Naytiba 给地球带来了巨大的破坏和毁灭。人类已经撤退到太空,现在决定为自己的家园星球而战。游戏将带领玩家前往硕果仅存的锡安城,然后进入广袤荒凉的沙漠。

特别注重设计一个既细致又逼真的末世世界。Shift UP》借鉴了 80 和 90 年代的科幻元素。

PS5上的《星际之刃》

游戏的一个重要方面是时尚的动作,让不同技能水平的玩家都能享受动态战斗。”恒星之刃》强调玩家必须密切观察对手的动作,并做出相应的反应,才能取得进步。通过技能树系统以及 Exospine 和 Gear 等装备项目,玩家可以定制自己的战斗风格。

游戏还利用了 PS5 游戏机的沉浸式功能,如自适应触发器和触觉反馈。星际之刃》有多种模式,包括 1440p 和 60fps 的性能模式,玩家可以在注重性能、平衡图形或全 4K 分辨率的情况下尽情享受游戏。

《星际之刃》计划于 4 月 26 日发售,PlayStation 5 独家发售。

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