发布时间推迟。2021年所有被推迟的PC游戏

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

我们为您列出所有将在2021年晚些时候推出的游戏,甚至根本没有发布日期–并澄清其推迟的原因。

在2021年,被推迟的游戏名单越来越长:在2020年初,我们PC玩家在期待这一年的大版本时,都搓了些什么。来自真正的大开发商的开放世界、角色扮演游戏、MMO和战略游戏都在计划之内–至少在第一波大的延期浪潮将它们冲得越来越远之前。

同时,真正的大鱼要到2021年或2022年的某个时候才出来,其他一些甚至被无限期推迟。因此,我们为你总结了所有推迟的2020年和2021年的版本–包括其新的发布日期和推迟原因。

推迟的PC游戏在2021年到来

Humankind

为什么会被推迟? 备受期待的战略游戏《人类》曾宣布将于2020年推出,但后来由于大流行病的艰难工作条件而成为受害者,并被移至2021年。相反,开发商推出了一种早期访问,玩家可以报名参加,为最终版本提供有益的反馈。

然而现在,人类又被推迟了,从4月推迟到2021年8月,开发者表示他们想在 “可及性、节奏、平衡、外交和人工智能 “方面下功夫。

New World

(新世界)。

为什么会被推迟?亚马逊游戏工作室早在2016年就首次宣布了他们的MMO《新世界》,从那时起,他们的项目经历了几次重大修改。虽然它在开发之初面向PvP纯粹主义者和沙盒玩家,但由于混合的alpha评论,该MMO在2019年报告了一个新的重点PvE。

2020年4月,由于科罗纳大流行的严峻形势,亚马逊将《新世界》的发布日期从5月推迟到2020年8月。 然而,不久之后,他们终于将日期移到2021年5月,理由是阿尔法测试者的反馈,他们希望有更多的中期和末期游戏内容。在采访中,我们向开发者询问了关于新世界的问题,我们得出的结论是,亚马逊不能再这样下去了。

最后,开发商宣布,他们将再一次推迟发布时间到2021年8月31日,以便增加更多的端游内容并进行改进。我们已经玩过了目前的《新世界》,并揭示了它真正能提供给角色扮演爱好者的东西:

。

Dathloop

为什么会推迟?在Twitter上发布的一段视频中,开发者解释说,将游戏从5月移到9月是个艰难的决定。其中,给出的理由是Covid 19大流行病造成的工作条件困难,这也导致其他电影公司推迟。开发商强调,他们希望尽一切努力保护员工的健康和安全。

对团队来说,重要的是不要在质量方面做出任何妥协。因此,他们希望利用接下来的几个月好好敲定Deathloop。

Rainbow Six Extraction

为什么会被推迟?彩虹六号隔离区–对不起–寄生虫,不,等等……。采掘工作已在2019年和2020年两次推迟。在第一次推迟中,育碧解释说,《幽灵行动:断点》没有达到预期,对时间表产生了很大影响。

10月份的第二次推迟是以2020/21财政年度作为新的发布时间框架,并以Corona限制作为推迟的原因。同时,老牌游戏《彩虹六号围攻》的变种已经被赋予了最终的名字–《提取》,并在2021年E3期间得到了广泛的游戏体验。这款合作射击游戏现在定于9月中旬发行。

Far Cry 6

为什么会被推迟?原本《远征6号》正式宣布于2021年2月推出,仅仅三个月后就被推迟到2021/22财年。 育碧将科罗娜的工作条件作为理由,但更重要的是由此导致的对此类大型项目的必要保密工作的困难。

Far Cry 6现在计划在2021年10月7日发布。到目前为止,我们对由詹卡洛-埃斯波西托(Giancarlo Esposito)扮演的反派角色的射击部分所了解的情况,我们在以下带有新游戏的预览中告诉你:

。

Dying Light 2

为什么会被推迟?对《毁灭之光2》的僵尸开放世界的期望是巨大的。在Steam上,它一度是排名第二的最令人期待的PC游戏–仅次于《赛博朋克2077》。 开发商在2020年1月无限期推迟《毁灭之光2》以满足他们 “自己的高标准和粉丝的期望 “时,也把这种高期望值作为原因之一。

然而,关于该开发商幕后混乱的传言仍然存在。据匿名的Techland员工说,据说基本功能和游戏方向都在不断变化。然而,该工作室的首席程序员和其他员工否认了这些说法,承诺《毁灭之光2》”处于良好状态”。

同时,在长期的无线电沉默之后,再次有了更新,根据该更新,开发商坚持2021年的发布日期。事实上,现在说的是12月7日,而开发商目前正在与公众分享越来越多的信息:

。

Halo Infinite

为什么会被推迟?《光环无限》本应是微软为Xbox系列X/S推出的大型独家游戏。但在最初的游戏演示之后,粉丝的反馈并不热烈。特别是图形并没有完全唤起下一代的感觉。

不久之后,343工业公司的开发人员宣布,他们将《光环无限》的发布推迟到2021年。他们将利用额外的时间 “以我们的粉丝所期望的质量提供有史以来最雄心勃勃的《光环》游戏”。他补充说,大流行病导致团队无法在计划的时间内完成。

推迟的PC游戏直到2022年才会出现

Vampire The Masquerade – Swansong

为什么会被推迟?到目前为止,还没有关于角色扮演游戏《吸血鬼之征服者–斯万松》被推迟的信息。大灰狼工作室的开发人员原本计划在2021年发布。

吸血鬼:征服者–Swansong》是一款基于情节的角色扮演游戏,在黑暗世界的幻想场景中。在这本书中,可以体验到不少于三个不同部族的吸血鬼的故事,他们都属于大型吸血鬼教派Camarilla。根据开发商大灰狼的说法,这三个故事紧密地交织在一起;吸血鬼家族之间存在着权力斗争和阴谋诡计。我们的吸血鬼专家Géraldine认为《Swansong》是一个受打击的角色扮演系列的最后希望。

Ghostwire: Tokyo

为什么会被推迟?与《死神》一起,《鬼火:东京》是出版商贝塞斯达在微软收购之前宣布为PlayStation 5和PC提供的第二款时间专属游戏。然而,这款名副其实的以日本大都市为背景的恐怖游戏,还需要更多的开发时间。

正如Tango Gameworks的开发者自己在推特上宣布的那样,发布时间从2021年推迟到明年春天。他们说,该团队希望既能以最佳状态发布《鬼丝:东京》,同时又能保护自己员工的健康。

The Lord of the Rings: Gollum

为什么会被推迟?发行商纳康和Daedalic娱乐公司在2021年1月底通过推特宣布,《咕噜》将被推迟到2022年。然而,没有确切的发布日期。此后,这个时期被缩小为 “2022年秋季”。事实上,这个德国开发商的《指环王》游戏仍应在今年发布,用于PC和游戏机。更新中没有透露推迟的具体原因,但粉丝们对可预见的未来有了新的期待。

如果你想了解更多关于即将到来的托尔金悲剧角色的冒险,我们在下面的文章中为你提供了关于咕噜的五个最重要的事实。Daedalic游戏本身是基于虚幻引擎的,游戏性方面,《指环王》的标题想要提供隐身、攀爬和跳跃通道等,不应该有真正的战斗:

。

Gotham Knights

为什么被推迟了?华纳兄弟蒙特利尔公司(Arkham Origins)在2021年3月宣布,没有蝙蝠侠的合作蝙蝠侠游戏(几乎)将不再发布。夜翼、罗宾、蝙蝠女和小红帽的粉丝们将不得不等到2022年才能给哥谭市的犯罪乌合之众带来法律和秩序。

华纳兄弟蒙特利尔公司没有对这一决定背后的确切原因发表评论。他们只是想给游戏更多的时间,给粉丝们 “尽可能的最佳体验”。如果正在进行的Corona大流行病对Gotham Knights在这里的发展也有影响,那才是合理的。

Hogwarts Legacy

为什么会被推迟?《霍格沃茨传奇》是最令人期待的即将到来的角色扮演游戏之一。因此,当得知《哈利-波特》RPG将在2022年而不是2021年发布时,就更令人失望了。开发商的解释简短而贴心:他们想给游戏所需的时间,以 “创造尽可能好的游戏体验。”

Prince of Persia: The Sands of Time – Remake

为什么会被推迟? 《波斯王子:时之沙》的翻拍在该系列的粉丝中引起了过山车般的情绪。首先是对公告的喜悦,然后是对薄弱的图形的苦涩失望。育碧孟买回应了一个解释,很多人都不理解。一个人特意选择了一种 “特殊风格”。

然而,大声的批评显然没有被听进耳朵里。2020年底,开发商宣布重制版将被推迟。然后是第二次推迟–这次推迟到2021年底的发布日期。 根据官方声明,他们看了反馈并决定推迟发布以提供尽可能好的体验。目前还没有具体的、新的日期。

然后,就在2021年E3之前,有关于《波斯王子》发行的最新消息:《时之沙》的重制版将于2022年发行–育碧没有说得更具体。可悲的是,可悲的是,今年的游戏展也没有新的信息或新的镜头。所以粉丝们必须继续保持坚强。

Skull & Bones

为什么会被推迟?这款海盗MMO游戏由育碧在2017年首次发布,此后一再推迟到2019年、2020年,然后是2021年。在此期间,人们知道。Skull & Bones最早在2022年底到来,甚至可能是2023年。

这是在2021年5月育碧的投资者电话会议上出现的,首席执行官Yves Guillemot和首席财务官Frederick Duguet谈到了游戏和它的潜在发布。2020年夏天,还通过一个匿名消息来源传言,游戏将进行全面重启,开发将重新开始。那个骷髅头&;骨头已经改变了它的愿景,后来证实创意总监Elisabeth Pellen.

的说法。

Kerbal Space Program 2

为什么会被推迟?《Kerbal Space Program 2》第一次推迟的原因是大流行的劳工状况所带来的限制–但此后太空模拟被第二次推迟,推迟到2022年的一个未指定的日期。

今年早些时候,宣布《Kerbal Space Program 2》将不再由Star Theory开发,而是由Intercept Games开发–但即使在这之前,Squad的团队也被撤出了开发。很可能这些结构性变化促成了推迟。

推迟的PC游戏,目前没有发布日期

Hytale

为什么被推迟 Hypixel在2020年被Riot Games收购。收购提供了额外的资源,这些资源也被用于招聘新员工。该游戏被认为是《Minecraft》的最大竞争对手之一。

开发中的最大挑战是交叉游戏、高级角色创建和新的战斗系统。此外,《Hytale》正在联合开发PC版,另外还有游戏机和智能手机版。为了让尽可能多的玩家在未来一起游戏,他们在开发过程中不得不退后几步。因此,他们希望避免不同的版本将玩家分开–就像《Minecraft》的Java和Bedrock版本那样。

“在官方博客文章中,开发者写道:”2021年上半年是一个重大变化的时期,对Hytale和Hypixel工作室来说都是如此。我们继续招募新的团队成员,他们的才能和独特的视角扩大了我们对Hytale的愿景。”

Lego Star Wars: The Skywalker Saga

为什么会被推迟?《乐高星球大战:天行者传奇》有望成为工作室TT Games的开发人员最雄心勃勃的乐高(-星球大战)游戏。游戏包括天行者传奇的英雄们的所有冒险故事(即第1至第9集),因为我们已经在电影院看到了这些故事。而在这个过程中,我们应该可以玩到《星际战争》宇宙中多达500个有时更多、有时不太知名的角色。

有鉴于此,开发商TT Games放弃了对自己的野心的谦虚,在Twitter上宣称 “有史以来最大和最好的乐高游戏 “只是需要更多时间。目前,《乐高星球大战:天行者传奇》还没有新的发布日期–所以粉丝们暂时还得耐心等待。

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

为什么被推迟了?2004年的角色扮演秘密的续集目前正在对团队进行一些根本性的改变。在首席作家Brian Mitsoda和创意总监Ka’ai Cluney被解雇后,故事负责人Cara Ellison也离开了《吸血鬼血统2》团队,他们三人都被认为是角色扮演游戏的主要创意者。

与此同时,下一个打击接踵而来:发行商Paradox Interactive解雇了之前的开发商Hardsuit Labs,并无限期推迟了这款角色扮演游戏。现在谁将接管《血统2》的开发,目前还不得而知。

The Settlers

为什么会被推迟?自公布以来,《集结号》对其确切的发布日期一直讳莫如深,但在2019年的游戏展上被推迟到了一个未指明的2020年。最后,开发商宣布他们也无法满足今年的要求,而且这次没有说出新的发布日期。

他们说,原因是来自早期测试者的反馈。”当我们进行游戏测试和日记研究时,有一件事变得很清楚:虽然我们正在按计划提供一个伟大的游戏,但我们希望创造一个真正卓越的游戏体验。”

Star Citizen: Squadron 42

为什么会被推迟?巨大的《星际公民》项目的单人游戏分支有一段多事之秋,就像它的主游戏一样,但在2019年,克里斯-罗伯茨宣布《中队42》将在2020年初进入alpha阶段,为期6个月,随后是beta阶段。随后,释放也指日可待。

随后,在单人游戏的分支上出现了半年的无线电静默。相应的路线图已不复存在,克里斯-罗伯茨在一次问答中宣布无限期推迟《中队42》,因为他想 “不在一个对[他]意味着一切的游戏上做出妥协。”

RELATED ARTICLES

黄仁勋承认婚外情,英伟达正调查可能涉及的中国间谍活动

《GTA 6》预载已开启:PS5和Xbox平台的全部信息及下载大小《GTA 6》在PlayStation 5和Xbox Series X/S上的预载正在进行中。具体时间、下载大小以及如何自动启动下载,请点击此处查看。《GTA 6》的发售日正一步步临近。为了让各位能在11月19日发售当天准时开始游戏,无需花费数小时下载,PS5和Xbox Series X/S平台现已开放预载。我们汇总了关于下载时间和文件大小的所有重要信息。开始时间:PS5和Xbox Series X/S的预载预载大小:《GTA 6》的下载文件有多大下载需要多长时间?如何自动启动预载预载出现问题时该怎么办? 开始时间:PS5和Xbox Series X/S的预载PlayStation 5:11月10日 00:00 (午夜)Xbox Series...

黄仁勋承认婚外情,英伟达正调查可能涉及的中国间谍活动

在独立委员会调查黄仁勋与一名涉嫌与中国间谍活动有关联的女商人的关系期间,黄仁勋暂时仍将继续担任英伟达首席执行官。作为PC游戏玩家,你们对英伟达最熟悉的莫过于GeForce显卡、光线追踪和DLSS技术。英伟达首席执行官黄仁勋此前一直出席该公司所有重大主题演讲。然而,他如今却卷入了一场争议,这促使董事会启动了一项独立调查。不过,今天我们要讨论的不是下一代GPU,而是AI加速器以及美国对向中国出口高端型号产品实施的出口限制。在独立委员会调查他是否成为中国间谍活动目标期间,黄仁勋将继续担任英伟达首席执行官。11月8日星期日,英伟达宣布已启动一项独立调查。此举源于有报道称该公司首席执行官与爱丽丝·黄(Alice Huang)存在关联——据美国情报机构称,这位女商人涉嫌为中国从事间谍活动。黄本人在向家人和员工发表的一份声明中,承认自己背叛了妻子,并为此致歉。“我的行为伤害了她和我们的孩子。我做的事没有任何借口。我发自内心地感到抱歉。”向员工及家人致歉:黄仁勋邮件全文“致NVIDIA的同事们,我欠我的家人和在座的各位一个道歉。我背叛了我的妻子。我的行为伤害了她和我们的孩子。我做的事没有任何借口。我发自内心地感到抱歉。我的一生中,家人始终给予我关爱与支持。他们理应得到我的诚实与忠诚。然而,我却让他们失望了,并摧毁了我们共同建立的生活。我将对自己的行为以及由此造成的伤害承担全部责任,并接受随之而来的批评。致我的妻子和家人:我爱你们。我知道一句道歉无法挽回我所做的一切。我希望我们的家庭能够走出阴霾,也希望随着时间的推移,我能重新赢得你们的信任。致英伟达的各位同事——包括与我共事数十年的伙伴们——以及我们遍布全球的董事会成员、合作伙伴和股东:你们理应得到我更好的表现。领导英伟达是我一生的荣幸。我的责任是服务于大家,并不辜负你们的信任。而我未能履行这一责任。我坚定地支持英伟达,并将努力赢回大家的信任。关于媒体报道中提到的国家安全方面的担忧,英伟达董事会已启动独立调查。我支持此次调查,并将予以全力配合。我热爱我们的国家,也热爱我们的公司。我致力于保护英伟达,并支持美国的国家安全。作为一名美国人,我感到自豪且心怀感激。我的家人对我的决定不承担任何责任。责任全由我一人承担。请尊重他们的隐私。——Jensen«来源:TheVerge爱丽丝·黄是谁,以及她与黄仁勋的关系为何受到调查黄还承认自己辜负了许多人的信任,并保证将竭尽全力赢回这份信任。针对间谍指控,他表示将全力配合调查,并与当局密切合作:“我坚定不移地致力于保护英伟达,并维护美国国家安全。”目前,黄仁勋仍将继续担任首席执行官一职。与此同时,由独立董事和外部律师事务所组成的委员会正在对事件进行彻查。关于Alice Huang的信息寥寥无几。可以确定的是,她此前曾在中国担任电视记者,之后在Megaspeed——一家总部位于新加坡的数据中心运营商——担任高管。据《纽约时报》报道称,过去两年间,Megaspeed从英伟达采购了价值超过48亿美元的硬件设备。黄爱丽斯的公司Megaspeed在过去两年中采购了价值超过48亿美元的英伟达硬件。美国情报机构还调查了Megaspeed是否协助将尖端芯片绕过出口限制走私至中国。据门户网站《Politico》报道称,这项调查早在2024年底就已启动,并于2026年移交给了美国司法部。当然,启动调查并不意味着已认定有罪。首先必须查明该公司是否确实违反了现行的出口法律。与此同时,英伟达监事会强调,目前“没有理由认为国家安全或英伟达的商业机密受到了损害”。尽管如此,他们仍将对所有可获得的信息进行彻底评估。该委员会继续对黄仁勋领导的管理团队表示信任。与此同时,美国众议院三个委员会的共和党主席要求黄仁勋于11月18日闭门作证,说明他与Alice Huang的联系,并解释英伟达如何保护商业机密免受外国间谍活动的影响。从显卡先驱到AI巨头:为何英伟达的影响力远超游戏领域这场争议正值该公司处于关键时期,因为对英伟达而言,这关系到巨大的利害。该公司自主研发的计算加速器构成了全球人工智能军备竞赛的基础。这一热潮使英伟达得以与苹果和微软争夺“全球市值最高公司”的头衔。11月3日,英伟达甚至重新夺回了榜首位置,市值逼近5万亿美元。传统游戏显卡早已仅占业务的一小部分——如今,收入的绝大部分来自面向大型企业的硬件及其人工智能模型。这种爆炸式增长还加剧了内存短缺危机,预计该危机在2027年前都难以缓解。这不仅影响想要升级或组装新游戏电脑的你们,也波及游戏主机制造商,因为内存价格的上涨正推高生产成本。据市场研究公司 <a href="https://www.trendforce.com/presscenter/news/20260929-13255.html"

《Anno 117:三角洲的觉醒》评测——一个荒谬庞大的DLC,却依然缺少了关键要素

《三角洲的觉醒》无疑可以被视为《Anno》系列有史以来规模最大的DLC。我们深入探索了法老谷,发现的远不止黄金。距我为大家评测《Anno 117:罗马和平》已近一年。当时我坚信,这可能会成为《Anno》系列中最出色的作品之一。不过它当时还未能超越《Anno 1800》,这并不令人意外。《Anno 1800》是有史以来最出色的建设类游戏之一,多年来不断发展壮大,品质日益精进。如今《Anno 1800》的游玩量再次超过《Anno 117》(至少根据Steam数据来看),这或许也源于玩家们沉迷于这部宏大的杰作之中——得益于众多精彩的扩展包,即便在发售七年后,游戏中依然有做不完的事情。不过,《Anno 117》如今也稍稍追上了一点。我们正处于首个内容年尾声,回顾过去,已有两款大型扩展包问世。现在,《三角洲的觉醒》将通过“法老之冠”为这一年画上华丽的句号,并带来一片全新的区域——这正是部分古罗马爱好者自游戏发布以来就一直期待的地方。说的当然是埃及!或者用《Anno 117》中的称谓:Aegyptus。作为罗马帝国最重要的行省之一,这片土地历史悠久,更是当时世界的粮仓。埃及幅员辽阔。埃及独具特色——而这两点也同样适用于《Anno 117》的第三个大型DLC。唯一的问题是,《Anno 117》是否已经初现端倪,表明它凭借自身的DLC,或许终有一天能将《Anno 1800》从《Anno》金字塔的顶端挤下去,从而沐浴在自身成功的荣光之中。如尼罗河般壮美辽阔(埃及(Aegyptus)风景如画,尽显古埃及的浪漫风情。)你们既可以直接在埃及开启一场全新的游戏,也可以稍后从拉提姆或阿尔比恩向那里扩张。光是为了亲眼一睹金字塔之国的风采,这趟旅程就绝对值得。毫不意外,育碧美因茨的开发者们再次成功打造了一部视觉奇观。《Anno 117》本身的外观自然已属出类拔萃——暂且不提那些总显得有些模糊的角色模型。但随着“埃及”的推出,他们再次成功打造了一场视觉盛宴。地平线上的金字塔,尼罗河奔流不息,分出无数支流,在风景中蜿蜒穿行;翠绿的河岸,在烈日下绵延的沙海。当然,稍后还会有宏伟的建筑以及埃及城市中生机勃勃的景象。太美了!这里的每一张截图都宛如明信片上的风景。但最让我印象深刻的是,《Aegyptus》的结构与所有其他《Anno》系列地区截然不同。这片土地完全位于尼罗河三角洲内,因此并非由众多岛屿和环礁组成,中间也不夹杂大量咸水。相反,在这里,你们将定居在河流岛屿上,甚至还能开发边缘的大陆地区。这里的“岛屿”其实是平坦的区域,四周环绕着高耸入云的山脉。最好看看这张地图,就能对当地地貌有个直观的了解:(浅色区域即为埃及的“岛屿”。深色区域无法开垦,通常为山地。) 虽然以真实的尼罗河三角洲为参照,将埃及(Aegyptus)描绘得如此多山确实有些荒谬,但《Anno》系列向来就带有浓厚的伪历史色彩。我并没有觉得这有什么特别令人困扰的。恰恰相反!埃及是一个氛围极佳的地区,拥有美妙的音乐、迷人的城市景观和令人印象深刻的自然风光。不过,这种地理上的创新也带来了一点小缺点。因为与阿尔比恩或拉提姆不同,埃及在每一局游戏中看起来都完全一样。这些手工打造的岛屿并非随机分布和排列的。这当然会降低游戏的多样性,但大多数《Anno》玩家本来就会通关同一局游戏。不过,资源分布依然是随机的。在每一局游戏中,你们都会在尼罗河岛屿上发现不同的自然资源和土壤肥力。其中包括许多已存在于知名地区的商品土壤肥力,例如葡萄、亚麻、花岗岩、薰衣草、大麦,甚至还有黄金。因此,如果想将相应的生产链从阿尔比恩和拉提姆地区剔除,现在正是机会!埃及的生命线比起陆地和岛屿,埃及更受其同名三角洲的深刻影响!在我看来,尼罗河本身就是这个DLC所提供的最大、最棒的创新之一。因为尼罗河与海洋有着明显的区别。首先,最显而易见的就是流向了。(埃及河船(上图和下图)在尼罗河上的航行速度明显快于罗马船只(图中)。货物顺流而下运往大海的速度,要比你们的船只逆流而上时更快。因此,向地图北部河口的岛屿运送物资总是比反方向更容易。不过,这也不是什么无法解决的问题。毕竟,每艘船在这条贸易航线上都会各进行一次顺流而下和一次逆流而上的航行。更重要的是,要使用合适的船只航行。主游戏中你们的罗马三桨战船无法很好地适应平缓的河床和水流,航速会因此大幅降低。如果想通过海上贸易将《Aegyptus》中的城市连接起来,务必使用全新的埃及尼罗河战舰。共有三种:一艘大型和一艘小型商船,以及一艘搭载弓箭手的军舰。不过,与罗马船只不同,这些河船无法进行模块化改装。与庞大的罗马船只相比,这些船只让你们在尼罗河上的航行效率高出许多。这一点在游戏中表现得尤为明显。如果要将货物从阿尔比恩或拉提姆运往埃及,或者反向运输,你们务必至少在尼罗河上游确保一座定居点,并将其用作转运站