5.9 C
Berlim
Segunda-feira, Março 16, 2026

Battlefield perde mais um chefe de desenvolvimento: agora o diretor criativo também se vai embora

Follow US

80FãsCurtir
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

Craig Morrison estava a bordo desde 2022 para desenvolver ainda mais a marca Battlefield. Agora deixou o estúdio

Para os fãs de Battlefield há agora ainda mais razões para se preocuparem: outro importante programador está a deixar o estúdio. ComoBattlefield Bulletin relata via TwitterCraig Morrisondeixou o estúdio de desenvolvimento DICE. Ele tinha assumido o cargo em dezembro de 2022.

Grandes sapatos para preencher

A mudança foi agora confirmada viaLinkedInoficialmente. Morrison ia continuar a desenvolver a marca Battlefield como Diretor Criativo de Estúdio na DICE, depois de Lars Gustavsson ter deixado o estúdio no outono de 2022.

Ele estava a seguir passos muito grandes: Gustavsson estava na DICE há 22 anos e era conhecido e apreciado na comunidade como “Mr Battlefield “ Como produtor, designer e diretor, Gustavsson foi fundamental no desenvolvimento de Battlefield 1942, BF2, Bad Company 2, BF3 e 4, bem como Battlefield 1 e BF5

Craig Morrison trabalhou como designer para a Blizzard antes de se juntar à equipa de Battlefield e mudou-se para o estúdio Blue Scarab Entertainment. Com a sua saída, o cargo de Diretor Criativo de Estúdio na DICE fica novamente vago

Não é a primeira grande saída

É mais um revés para a marca BattlefieldEm fevereiro, foi revelado que o diretor de desenvolvimentoMarcus Lehto já não está a trabalhar em Battlefield

Lehto e a sua equipa na Ridgeline Games deviam definir uma nova direção para a história de Battlefield e criar um universo BF coerente.
Um novo Battlefield ainda não foi anunciado oficialmente, mas ao lado da DICE na Suécia, o estúdio Ripple Effect (anteriormente DICE Los Angeles) também está a trabalhar no futuro da série.

RELATED ARTICLES

Shadow of the Road – Este RPG de Tatik, ambientado no Japão, apresenta-vos um poderoso samurai que desferiu cabeçadas

No RPG por turnos Shadow of the Road, exploras um Japão alternativo do ano de 1868. Aí, a tempo...

Borderlands 4: No trailer da primeira expansão, vários velhos conhecidos surgem de forma surpreendente

A primeira grande expansão para o Borderlands 4 será lançada a 26 de março de 2026. Foi o que...

30 segundos em Blight: Survival são mais envolventes do que muitos outros jogos medievais, graças ao Unreal Engine 5

Em B Blight: SurvivalB , lutas como parte de uma unidade especial contra uma praga que assola a Europa...