23.9 C
Berlijn
maandag, mei 13, 2024

Cyberpunk 2077: Patch 2.12 is nu live en we hebben alle veranderingen voor je op een rijtje gezet

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

De nieuwe update brengt geen grote nieuwe functies, maar lost een hele reeks problemen op. Hier vind je de volledige patchnotities

Cyberpunk 2077 heeft een nieuwe update gekregen. Patch 2.12 is lang niet zo groot als sommige eerdere updates. Nieuwe functies zijn schaars, maar de role-playing game barst toch al bijna uit zijn voegen.

Niettemin is de installatie natuurlijk aan te raden – vooral voor Steam Deck-gebruikers. We hebben een paar hoogtepunten voor je uitgezocht, de volledige release notes vind je zoals gewoonlijk op pagina 2.

Alle info over patch 2.12

Release & Size: De update ging live op 29 februari om 12 uur ’s middags. Op pc zou je Steam-, GOG- of Epic Store-versie automatisch geüpdatet moeten worden. We weten nog niet de exacte omvang van patch 2.12, maar gezien de lijst met veranderingen zou deze zelfs voor langzamere lijnen te volgen moeten zijn

Highlights:

  • PC-only: Je kunt nu de radiopoort en het droppen van bewusteloze of gedode NPC’s toewijzen aan een andere toets.
  • Steam-Deck: De controllercursor is nu beter zichtbaar in menu’s en bij het gebruik van terminals in het spel. In principe profiteren alle andere platforms hier natuurlijk ook van. Dit extra gemak zou echter bijzonder goed ontvangen moeten worden op de kleine Valve-handheld.
  • Raytracing fixes: Verschillende problemen met betrekking tot geactiveerde raytracing zijn verholpen, zoals het extreem lichtgekleurde haar van NPC’s als ze in een voertuig zitten.
  • Xbox-only: Spelers op de console van Microsoft kunnen zich verheugen, want vanaf nu zou het laden van hun savegame niet meer in een eindeloze staat mogen eindigen of zelfs tot een crash mogen leiden.
  • Quest-bugs: Een hele reeks bugs behoort tot het verleden, die je tijdens missies kon tegenkomen en die de sfeer nadelig konden beïnvloeden. Naar onze mening heeft Cyberpunk sinds de grote update 2.1 geen grote patches meer nodig, zoals onze video hierboven laat zien. Daarin kun je zien hoe goed de role-playing game is geworden.

    Ondertussen werkt CD Projekt al hard aan de opvolger “Project Orion”. Verschillende grote namen zijn betrokken bij de ontwikkeling, waaronder een aantal die al aan Bioware-klassiekers hebben gewerkt. Je kunt ook meer te weten komen in het kader hierboven.

    Cyberpunk 2077 – Patch 2.12 – Releaseopmerkingen

    PC-specifieke wijzigingen

    • Het is nu mogelijk om de radiopoort en body drop op AZERTY-toetsenborden correct aan een andere toets te binden.
      Schakelen tussen zoekbestemmingen is nu toegewezen aan de T-toets op alle toetsenborden.
    • Een probleem opgelost waarbij een poging om de T-toets te binden aan acties in Explore & Combat resulteerde in een foutmelding “Bind mislukt”.
      In samenwerking met Razer is een crash verholpen die optrad bij het gebruik van apparaten met Razer Chroma-ondersteuning.
    • Een bug verholpen waarbij het haar van NPC’s in voertuigen extreem helder kon lijken wanneer ray tracing was ingesteld.
    • Een bug verholpen waarbij het spel vastliep tijdens het spelen op Steam Deck met ray tracing ingeschakeld.

    Xbox-specifiek

    • Een probleem opgelost waarbij het spel in een oneindige laadstatus kon komen, kon hangen of kon crashen op Xbox in verband met bepaalde spelopslagen.

    Alle platforms

      Probleem opgelost waardoor spelers het menu, de inventaris, de opslagruimte, hologesprekken en snelreizen niet konden openen.
    • De beschrijving van de Sonic Shock quickhack bijgewerkt om de wijzigingen in het gedrag ervan in 2.1 weer te geven.
      Verbeterde zichtbaarheid van de controllercursor in menu’s en bij gebruik van computers of toetsenborden. Deze verandering is vooral nuttig voor Steam Deck-gebruikers, maar console- en pc-spelers hebben er ook baat bij als ze een controller gebruiken.
    • New Dawn Fades – Probleem verholpen waarbij het niet mogelijk was om de telefoon te openen om de melding van het automatische bezorgsysteem te lezen.
    • Ik kan nu duidelijk zien – Verlaagde de test van de lichaamsattribuut om de vuilcontainer te verplaatsen.
    • I Walk the Line – Sasquatchs gesprongen aanval wordt nu correct gecategoriseerd als een voltreffer en richt schade aan.
      Een bug verholpen waarbij groepen onsterfelijke vijanden in verschillende delen van Night City verschenen.
    • Een bug verholpen waarbij sommige elementen op het Perk-scherm niet veranderden na het overschakelen naar kleurenblindheid.
      BioDyne Berserk verhoogt nu correct de kans op kritieke treffers door de interactie met Reflexes.

RELATED ARTICLES

Black Hawk Down: de verhaallocaties van Delta Force: Hawk Ops zien er geweldig uit dankzij UE5

Delta Force: Hawk Ops toont nieuwe scènes uit de solocampagne Black Hawk Down in Unreal Engine 5. De scènes...

Nieuw open-wereld paardenspel met Unreal Engine 5 en middeleeuwse setting onthuld

Eastwind: The Legend of Khiimori neemt je mee naar het hart van Mongolië, waar je jezelf kunt onderdompelen in...

7 Days to Die verlaat na 10 jaar eindelijk Early Access en viert dat met een nieuwe trailer

7 Days to Dieis nu bijna 11 jaar in Early Access. Maar de nieuwste trailer kondigt het naderende einde...