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星期一, 22 6 月, 2026

新路线图告诉我:星域可以卷土重来!

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和许多玩家一样,我对贝塞斯达推出的新角色扮演游戏感到不满。但我对新的路线图感到惊喜

《星际争霸》的表现并不理想:在 Steam 上的评分已经下滑到了 a平衡,而粉丝们的批评声也丝毫没有减弱的迹象。上一次更新仅修复了三个 Bug,就遭到了嘲笑,一位沮丧的开发者的声明也是如此。
即使是像我这样忠于《星域》的玩家,这款角色扮演游戏的弱点和问题也是显而易见的。但幸运的是,自游戏发售以来,我们这些粉丝所处的隧道尽头已经出现了曙光。通过新的路线图,Bethesda 重新点燃了我的希望,《星际争霸 2024》将会是一款更好的游戏。


More changes than hoped for

老实说,贝塞斯达游戏工作室(Bethesda Game Studios)并不完全以在游戏发售后提供大量广泛的补丁而闻名。例如,《辐射 4》是唯一一款将生存模式作为免费更新的大型游戏。这就是为什么我对《星际迷航》发售后的补充内容不抱太大希望的原因。

但现在贝塞斯达公布了其2024年的计划老实说,我对它印象深刻。因为许多承诺的功能远远超出了我的预期。它们甚至可能预示着角色扮演游戏的积极转机,让我们可以毫无保留地说:是的,《星域》是一款不错的太空游戏!


But what promises are we talking about anyway? I’d like to briefly summarise what Bethesda has announced for 2024 and why this is so important:

  • 定期更新:在未来的一年中,从二月份开始,大约每六周就会发布一次新的更新,其中包括便利性改进、新功能或内容。与之前只有少量改动的不定期更新相比,这是真正的进步,因为计划中的创新听起来真的很不错。
  • 新难度设置:隐藏在几个新滑块后面的是一些最重要的更改。它们不仅能让我们详细定制自己的游戏风格(这在《无主之天》中已经实现),而且还消除了几个批评点:
    • Trader budget:任何想要出售一船战利品的人都会意识到,所有商人的信用点都会很快用完。更新后,我们应该可以调整他们的资产,也许我们就不必再逛遍新亚特兰蒂斯和霓虹的每一家商店了。
    • 运载能力:如果你像我一样,喜欢在旅行中收集前哨站的装饰品、资源和新装备,那么你很快就会在星域中超载。未来,我们或许可以根据自己的喜好调整携带量,很少会出现喘不过气来的情况。
    • 飞船伤害:在较高难度下,徒步战斗是一项愉快的挑战,但飞船战斗一旦寡不敌众,就绝对是地狱。如果我能定制我的飞船,让它不至于在几秒钟内就变成太空垃圾,那将会让我大松一口气。
    • 生存模式:最后,还将有新的生存机制。在《星际战场》中,饥饿和干渴等需求终于可以为并不重要的食物赋予真正的意义。在银河系中旅行也可能成为一项有趣的挑战,因为它需要花费燃料,而不是一系列的加载屏幕。
(《星际生存》等 Mods 已经为游戏带来了基本的生存模式,使食物变得必不可少。) src=

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《GTA 6》:预购将于数日后开启——预购日期及封面图已确定

Rockstar已确定《GTA 6》的预购开启时间:我们现在知道从何时起可以预购《GTA 6》了。此外,最终版封面图也已公布。官方消息:从2026年6月25日开始,大家就可以预购PlayStation 5和Xbox Series X|S版的《GTA 6》了。抱歉,亲爱的PC玩家们,你们还得再等一阵子。与此同时,Rockstar还完整公布了游戏的官方封面图:有趣的是,Rockstar在公布这一消息时并未发布新的游戏预告片。虽然他们在《荒野大镖客2》和《GTA 5》中也曾采用过这种做法,但尽管如此:游戏界已经热切期待第三支预告片数周之久。也许未来几天我们会走运。不过,目前发布的是……封面揭晓预告片,这种操作也只有Rockstar才会做:不过,关于价格、版本以及实体版与数字版的区别,目前尚无任何信息;新闻稿恰好只有五行,其中三行分别是“你好”、“此致”和发件人的姓名。但至少预购页面再次概述了故事的主要情节。原文如下:当一件看似简单却曲折离奇的事情将杰森和露西亚卷入一场横跨整个莱奥尼达州的犯罪阴谋时,这对年轻的犯罪情侣发现自己置身于全美最阳光明媚之地最黑暗的一面——若想生存下去,他们比以往任何时候都更需要相互依靠。《GTA 6》到底什么时候发布?经过多次延期后,《GTA 6》将于2026年11月19日正式发售,而目前几乎整个游戏行业都在刻意回避这一事件。大量游戏的发售日期都被提前到了9月,或者——就像《Fable》那样——甚至推迟到了明年。GTA的发售将成为如此具有历史意义的事件,以至于有些公司干脆给员工放了发售日当天的一天假,因为否则大家肯定都会请病假。因此:如果想做好充分准备,大家可以从6月25日起预购。但我们一如既往地建议,最好先观望一下,等到首批评测出炉再做决定。

《极限竞速:地平线6》限时免费赠送大量车辆,完整列表如下

通过全新的“地平线歌单系列2”,你们可以在接下来的四周内免费收集多达10辆车。下面为大家介绍完整列表。《极限竞速:地平线6》中拥有海量的车辆。这款开放世界街机赛车游戏的基础版本就已让玩家能够驾驶超过550辆汽车,探索美丽的日本场景。当然——并非一上线就能拥有;因为游戏中大多数马力强劲的赛车,都需要你们逐步寻找、解锁或购买。在当前的“地平线年代”活动中——该活动是《极限竞速:地平线6》第二期发售后歌单的一部分——你们现在有机会完全免费获得10辆酷炫的赛车。唯一的要求是:在活动期间(或各季节内)积累足够的积分。活动将持续多久?《地平线》第二期活动列表系列,又名《地平线:十年》,将于2026年6月18日至7月16日举行。因此,你们有四周的时间来获取这十辆免费赛车。从下面的列表中,您可以查看哪些车型参与了本次活动,以及解锁每款车型需要完成的任务:1989年款大众拉力高尔夫(夏季赚取20分)1988年款兰博基尼Countach LP5000 QV(夏季赚取40分)1998年款TVR Cerbera Speed 12(秋季赚取20分) 1993年款舒潘962CR(秋季赚取40分) 2006年款道奇公羊SRT-10(冬季赚取20分) 2003年款福特F-150 SVT(冬季赚取40分) 2017 梅赛德斯-AMG GT R(春季赚取 20 分) 2017 Saleen S7...

《魔兽世界》揭晓下一个大型补丁12.1:《乌拉泰克的诅咒》不仅包含一个团队副本

暴雪已公布《魔兽世界:午夜》的首个大型内容补丁——其中包含全新团队副本、新区域、副本世界首领以及海量的职业改动。我们将为您总结即将到来的内容。在《魔兽世界:午夜》上线数月后,暴雪推出了首个重磅内容更新。该更新名为“乌拉泰克的诅咒”(Curse of Ula'tek),官方版本号为12.1。相关信息通过蓝贴公布,并附有专属的WoWCast视频(见文章下方),此外,完整的PTR开发者笔记也已发布。这意味着:我们已经掌握了惊人的大量信息!本次更新将带来一个新的岛屿区域、一个8人团队副本、一个新地下城、一种新型世界首领,以及《午夜》第二季的开启。此外还有房屋系统更新、用于公会生活的Discord集成,以及——一如既往——大量职业调整。以下是主要信息:12.1补丁何时上线?剧情:重返祖尔阿曼新区域:盘绕之岛巢穴:焕然一新的世界首领新地下城:獠牙祭坛团队副本: “毒液深渊” 三处全新深渊PvP:竞技场对战机器人主要职业调整房屋系统:蓝图与宠物即将上线公会生活的 Discord 集成 12.1 补丁何时上线?与以往更新一样,暴雪将此次发布分为两个阶段。内容更新本身将于2026年7月7日当周上线。届时将开放新区域及其剧情、新地下城(暂仅开放至英雄难度)、新深渊,以及房屋系统和界面更新。《午夜》第二赛季将于一周后开启:届时,团队副本将开放,新的神话+轮换开始,新的PvP赛季启动,同时“慷慨之深”及其钥匙也将解锁。PTR测试服已上线——但团队副本和地下城等部分功能将在后续测试版本中加入。剧情:重返祖尔阿曼从叙事角度来看,《乌拉泰克的诅咒》直接承接了祖尔贾恩的剧情线。在祖尔阿曼东海岸,迷雾逐渐散去,一座此前隐匿的岛屿显露出来。你们将陪伴祖尔贾拉,追踪祖尔贾恩,以将她的兄弟和其他失踪者带回家。这座岛屿上埋藏着一段尘封已久的历史——以及一个谜团:究竟是什么被囚禁在那里?与此同时,主线剧情仍在继续:你们将与阿拉托尔一起追踪萨拉塔斯的踪迹,处理围绕虚空之巅引发的后续事件,并遭遇一个卷土重来的暮光之刃邪教组织。新区域:盘绕之岛这个新的户外区域名为盘绕之岛——一座充满毒气的岛屿,水域遭到污染,敌人也相应地具有毒性。在山脉深处,一个被污染的生态系统正等待着你们,其中包含多项新活动:阿塔尔·乌特克地窖:专为高难度团队内容设计的区域,设有轮换的公开事件,最终将以首领战作为高潮。诅咒浪潮:岛上五个轮换地点会定期刷新稀有精英敌人。击败其中一个,即可在该处解锁“诅咒垂钓”。诅咒垂钓:你们将遇到龟族船长托卡,在它的船员中积累声望,并学习如何在诅咒水域中垂钓。该区域专属天赋树:在岛上逗留期间,你将解锁各种增益效果——例如减轻无处不在的毒性效果。巢穴:世界首领的全新诠释最令人兴奋的新内容之一便是巢穴。暴雪将其描述为经典世界首领的进化版:这些首领不再随意游荡,而是位于难度可调整的副本遭遇战中——最高可达神话难度,支持15至25名玩家参与。新副本:獠牙祭坛獠牙祭坛是一个包含三名首领的副本,在内容更新上线时,初期可游玩至英雄难度。第二赛季开始后,该副本将进入神话+轮换列表。团队副本:《毒液深渊》随着第二赛季的开启,团队副本阵营的重头戏即将登场:《毒液深渊》将带来八场全新的首领战。最终首领——当然——正是乌拉泰克本人,这是一只由仇恨、腐败和毒液构成的古老而强大的生物,因祖尔詹的所作所为而被释放。她正是本次补丁名称的由来,她的诅咒贯穿了整个更新内容。三处新深渊深渊区域新增了三处:荣耀之环、格纳尔多岛和毒落深渊。随着第二赛季的开启,“慷慨之深”将正式解锁。届时,你们可以突破7级限制,挑战全新的“宿敌”首领。此外,现有的“午夜之深”中将出现新的蛇形和毒性变种,因此这些熟悉的深渊将焕然一新。PvP:对抗AI的竞技场在暴雪通过对抗AI的战场引导新手入门PvP之后,现在将迈出下一步:对抗AI对手的竞技场。通过组队搜索标签页中的训练场,你可以与最多两名队友报名参加随机竞技场,从容地学习2v2和3v3的对战机制。此外,本次更新还包含一项广泛的PvP平衡调整:暴雪将众多移动减速效果的等级下调一级——70%的减速降至50%,50%的减速降至30%,以此类推。此举旨在降低强力持续减速效果在常规连招中的统治力。主要职业改动本次补丁还包含一项重大的平衡性更新——其中两项系统性改动将真正影响每一位玩家:达到满级后,玩家生命值和敌人伤害将分别提升25%。暴雪的解释是:旨在降低伤害的“波动性”,让治疗感觉更加令人满意。对于多个专精,暴雪降低了高伤害冷却技能的效率,作为补偿,提高了爆发窗口之外的伤害。这样一来,没有冷却技能的阶段将不再显得那么无足轻重。此外,还有一项虽小却实用的游戏体验优化: 今后,当目标并未施法时,若玩家使用中断技能(如“踢”、“拍击”、“反制法术”等),系统将显示“未命中”图标并播放专属音效。此外,每个职业都将迎来全面的PvE调整(部分PvP调整),并获得针对“毒液深渊”团队副本的新套装加成。想要了解详细信息的话:PTR的完整补丁说明可在《魔兽世界》论坛的蓝贴中查阅。不过在7月7日正式上线前,这些内容肯定还会进行大量微调。房屋系统:蓝图与宠物即将登场随“午夜”版本推出的房屋系统将迎来大幅扩充:蓝图:您可以保存室内布置、在不同布局间切换,并分享您的设计方案——通过代码甚至可以跨区域分享(中国除外)。蓝图可应用于整栋房屋、仅室内或室外区域,或单个房间。导入时,游戏会显示所需的房间、装饰品及预算,并提示可能缺失的物品。每位玩家最多拥有50个存储槽位。宠物入驻:借助全新的宠物床,你可以将伙伴安置在房屋内及周围(室内最多10只,室外最多5只)。室内宠物可以固定在原地,也可以自由走动。12级及以下房屋:更大的室外面积,更高的装饰上限——现在你们可以自由放置玄关,甚至可以将其设置在其他楼层。这意味着终于有了真正的地下室。公会生活的 Discord 整合今后,你们可以绑定 Battle.net 和 Discord 账号,无论是否在线,都能与公会成员进行跨平台聊天。无论是策划团队副本、寻找 PvP 队友,还是单纯闲聊:消息都可以在游戏和 Discord...