25 C
Berlin
Čtvrtek, 16 května, 2024

Esporty na olympijských hrách jsou již delší dobu sporným tématem. MOV zatím virtuální sporty povolit nechce. Integrace by však měla pozitivní účinky pro obě strany.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Olympia bude v budoucnu potřebovat Esport více než Esport Olympia.

Tuto odvážnou tezi vyslovil Evangelos Papathanassiou, spoluzakladatel nadace Esports Player Foundation, na červnovém BMW Esports Boost. Teze, která se pravděpodobně naplní, ale nebude se líbit mnoha fanouškům olympijských her. Vždyť největší mezinárodní sportovní událost kromě mistrovství světa je stále vyhrazena především tradičním sportům, jako je atletika.

Mezinárodní olympijský výbor (MOV) se moderním sportům otevírá jen pomalu. Například pro letní hry 2020/2021 byl skateboarding poprvé přijat jako disciplína. Vzhledem k tomu, že tento sport zažil na přelomu tisíciletí obrovský rozmach, vypadá tento krok MOV jako 20 let promarněného času.

Moderní sport, konzervativní společnost
Je pravda, že MOV již podnikl první kroky na podporu virtuálního sportu. Stále však existuje příliš mnoho stavenišť, která stojí v cestě hladké realizaci klasické sportovní události, jako jsou olympijské hry.

Jedním z největších problémů je uznání hráčů esportu jako sportovců. V mnoha zemích nemají profesionální hráči stále stejný status jako profesionální sportovci. V důsledku toho je vstup do země ztížen, protože přístup k potřebným vízům je omezen. Stejně jako nedávno ve Švédsku, kde turnaj Dota 2 „The International“ nebyl klasifikován jako elitní sportovní akce, což znemožnilo jeho pořádání ve Stockholmu. Přesto má samotné Švédsko mnoho úspěšných esportových organizací, jako je Ninjas in Pyjamas.

Proč země, která je považována za průkopníka esportu v Evropě, dělá tak velký krok zpět ve svém rozvoji?

Myslím, že je to kvůli kultuře boomu.

Tak Sam Mathews, CEO & amp; Zakladatel Fnatic, se snažil najít vysvětlení na BMW Esports Boost. S tímto tvrzením by měl mít pravdu, protože v mnoha zemích je hraní her, a tedy i esport, stále zatíženo mnoha předsudky.

Obrovské příležitosti, žádné uznání
Poválečná generace Boomerů, která vyrůstala s klasickými sporty, neměla téměř žádný přístup k videohrám. Jejich děti vyrůstaly s Gameboyem, Nintendem a počítačem, ale konstrukce zdaleka nebyly určeny pro profesionální sport. Uznání pro hráče esportu? Spíše chybí. A právě v tom by mohlo začlenění virtuálních sportů do olympijských her pomoci.

Řekněme si to jasně: Esporty nepotřebují olympijské hry, aby rostly. Struktury jsou na místě, sledovanost je obrovská. Jen v roce 2020 podle webu statista sledovalo esport alespoň příležitostně přibližně 436 milionů lidí. Do roku 2024 se očekává nárůst na více než 577 milionů diváků.

Pokud by však MOV přijal esport, získal by tento sport potřebné uznání. Profesionální hráče by přirovnala ke klasickým sportovcům a ocenila jejich tvrdou práci. Esport by se tak zviditelnil u veřejnosti. Udělala by krok, který tolik zemí nechce udělat – a získala by tím mnoho. Protože MOV potřebuje, aby byl esport úspěšný i v budoucnu.

Mladé generace se stále více zapojují do digitálního světa. V určitém okamžiku nahradí virtuální sporty tradiční. Olympiáda by díky integraci esportu vyslala vzkaz budoucímu publiku a umožnila mu přístup k události. To by zajistilo sledovanost na dlouhá léta dopředu.

Ale i když se MOV rozhodne pro tento projekt, zůstávají nezodpovězené otázky.

Samostatná olympiáda jako řešení?
Jak začlenit sport s moderními strukturami do stávajících tradic, aniž by došlo k jejich znetvoření? Které tituly budou olympijské? Existuje klasické rozdělení národů?

Otázky na otázky, na které není snadné odpovědět. Řečníci na konferenci BMW Esports Boost přišli s myšlenkou samostatné olympiády, která by byla oddělena od stávajících struktur MOV. Přinejmenším by však měla existovat co největší autonomie nad soutěžemi. „A to už je téměř nemožné,“ uzavřel Papathanassiou.

Kromě toho by takové jasné vymezení také nepomohlo tomu, aby byl esport ve společnosti uznáván jako sport.

Aby byl projekt úspěšný, musely by obě strany učinit ústupky. Odvětví esportu by muselo poněkud rozbít své struktury a umožnit klasické pojetí sportu. Na druhou stranu by se MOV musel zbavit konzervativního postoje, že sport znamená pouze fyzickou aktivitu, a umožnit moderní pojetí sportu.

RELATED ARTICLES

Sauron v obývacím pokoji: Lego a Pán prstenů vás udrží v pohybu díky nové obrovské sadě

Poslední sadou Lego byl Roklinka, známé místo z Tolkienovy Středozemě. Nyní je na řadě Věž Temného pána Pán prstenů...

Helldivers 2: Hlavní vývojář osobně představil upoutávku na novou mimozemskou rasu (ve stylu Predátora)

Ředitel společnosti Arrowhead pokračuje v náznaku nové nepřátelské frakce, která by mohla být inspirována slavnou sci-fi sérií Zatímco...

The Casting of Frank Stone představuje nový trailer

Behaviour Interactive a Supermassive Games nedávno vydaly nový vzrušující trailer ke hře "The Casting of Frank Stone". Tato připravovaná...