6.8 C
Berlin
Pondělí, 16 března, 2026

(Budoucnost videoher): Hvězda Twitche ukazuje, co všechno je možné s umělou inteligencí a Unreal Enginem 5.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Živé NPC s pocity a působivou grafikou: Streamer CodeMiko vám ukáže, jak si představuje budoucnost her

Pamatujete si na CodeMiko? Tato streamerka na Twitchi je známá svým technickým know-how a díky svému obleku za 30 000 eur již&nbspnastolila nová měřítka v oblasti motion capturingu na Twitchi.

Nyní si vystudovaná programátorka stanovila nový cíl: chce na Twitchi předznamenat budoucnost videoher a spoléhá na působivou kombinaci grafiky Unreal Engine 5 a NPC ovládaných umělou inteligencí.

Je tohle budoucnost?

Ačkoli experimenty společnosti CodeMiko ještě nesmazaly hranice mezi hrou a realitou, už teď opravdu stojí za vidění. Streamerka pro své virtuální alter ego vytvořila v Unreal Enginu 5 hyperrealistická prostředí, od finálních fantasy krajin až po téměř realistické scenérie džungle.

Jak krásně to všechno vypadá, se můžete podívat v jejich videu:

Hlavním bodem streamů společnosti CodeMiko je však využití umělé inteligence k vytvoření NPC postav, které se učí, vyvíjejí a dokonce mají simulované emoce. Miko může s těmito postavami komunikovat v reálném čase prostřednictvím hlasového chatu, ale NPC spolu mohou také mluvit, nebo se dokonce v případě potřeby mlátit.

Tím v její hře vznikají interaktivní a nepředvídatelné prvky, od jednoduchých nesmyslných rozhovorů až po složité dějové linie. NPC, které jsou ovládány velkým jazykovým modelem à la ChatGPT, reagují způsobem, kterého bylo dříve obtížné dosáhnout.

Obzvláště oblíbená u diváků je NPC Gerald, drsný dobrodruh, který miluje dinosaury a svou bezohlednou přímočarostí se pravidelně stará o absurdní momenty.

Je tohle opravdu budoucnost? Samozřejmě lze pochybovat o tom, že podobné hry budeme v dohledné době hrát všichni. Ale že by se podobné projekty mohly v dohledné době etablovat jako skutečná alternativa k vizuálním románům nebo titulům jako The Sims, se zdá být docela reálné. Zvláště v kombinaci s VR headsetem by se z toho mohl stát docela pohlcující zážitek.

Teď je řada na vás: Co si o projektu CodeMiko myslíte? Chtěli byste se procházet v tak krásném herním světě a povídat si s NPC, které jste sami vytvořili? Jaké další funkce by byly potřeba, aby vás taková hra přesvědčila? Dejte nám vědět v komentářích!

Michael
Michael
Věk: 24 Původ: Německo Koníčky: hraní, fotbal, stolní tenis Profese: Online editor, student

RELATED ARTICLES

„Miluju problémy s výkonem jako Shadow Drop“ – Crimson Desert náhle dostává kontroverzní ochranu proti kopírování a mnoho fanoušků...

Vývojář Crimson Desert, společnost Pearl Abyss, sází na Denuvo DRM a komunita z toho není vůbec nadšená. Očekávání kolem...

Shadow of the Road – taktická RPG s japonským prostředím vám představí mocného samuraje, který rozdává hlavičky

V tahové RPG hře Shadow of the Road prozkoumáte alternativní Japonsko roku 1868. Právě tam se v době vydání...

Borderlands 4: V traileru k prvnímu datadisku se překvapivě objevuje hned několik starých známých

První velký datadisk pro hru Borderlands 4 vyjde 26. března 2026. Oznámila to společnost Gearbox v traileru k datadisku...