17.8 C
Берлин
понеделник, май 4, 2026

Градове: Skylines II – Първо поправки на грешки, после DLC-та

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Cities: Skylines II страда от сериозни проблеми с производителността. Colossal Order иска да се справи с тях, преди да пусне допълнителни DLC-та. Това решение може да се види в ново изявление

За да поддържа връзка с общността, Colossal Order публикува ежеседмично „Дума на седмицата“ от пускането на Cities: Skylines 2. Последното издание е посветено на предстоящите планове за симулатора за градско строителство и пречките, които все още трябва да бъдат преодолени.
Както обяснява разработчикът, той първо иска да се погрижи за проблемите с производителността, поправките на грешки и поддръжката на модове

След като тези мерки бъдат изпълнени и компютърната версия на Cities: Skylines 2 е на подходящо ниво, ще бъдат взети мерки за изданията за конзоли и DLC. Първото разширение, нареченоBeach Properties, вече е в процес на разработка. То обаче може да бъде внедрено в основната игра едва след като бъдат завършени съответните поправки на грешки.
Съответно DLC-то няма да бъде пуснато преди първото тримесечие на 2024 г. То ще бъде последвано през второто тримесечие от пускането на DLC

RELATED ARTICLES

„Star Wars: Galactic Racer“ – симулаторът на състезания с капсули с великолепна графика най-накрая има дата на излизане

През октомври феновете на „Междузвездни войни“ ще могат да натиснат педала на газта.Защото на 06.10.2026 г. излиза „Galactic Racer“...

Средновековната игра за изграждане „Farthest Frontier“ вече ще включва котки и кучета – и това е по-важно, отколкото може...

Кой е добро момче? Ами, щом вече задавате въпроса: през Средновековието кучетата и котките бяха много повече от просто...

Цитаделата от „Mass Effect“ се завръща… в сезон 10 на „Stellaris“!

Paradox Interactive отбелязва десетата годишнина на „Stellaris“ с радикална промяна в посоката.Сезон 10 ви отвежда далеч от статичните граници...