3.8 C
Berlin
piątek, 27 marca, 2026

CoD Modern Warfare 3 wkrótce rozpocznie eksperyment, który już z góry wywołuje wiele dyskusji

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Przed wprowadzeniem jakichkolwiek zmian, mają one zostać przetestowane w MW3. Ale już pierwsza funkcja budzi spore kontrowersje

Activision chce od teraz inaczej postępować z aktualizacjami doCoD Modern Warfare 3od teraz. W poprzednikach zmiana została zaimplementowana bezpośrednio do gry – czy fani byli z tego zadowoleni dopiero się okaże

Teraz odbędzie sięfaza testowa w osobnym trybiegdzie gracze będą mogli zapoznać się z funkcją. Jeśli zostanie dobrze przyjęta, zostanie zaadoptowana – jeśli nie, zostanie anulowana lub przerobiona. Wiemy już, co będzie testowane w pierwszej kolejności, a dyskusje już trwają.

Better opponent visibility

To temat, który Modern Warfare 3 porusza od czasu bety:Jak łatwo rozpoznać przeciwników? Podczas fazy testów przedpremierowych widoczność była wciąż krytykowana, ale dzięki nametagom znacznie wzrosła. Ale to oczywiście nie wystarczy dla Activision

Z czerwonymi konturamiTwoi przeciwnicy będą wyraźniej wyróżniać się na tle otoczenia. Będzie również jasne, czy masz do czynienia z przyjacielem, czy wrogiem. Według informacji poufnych CharlieIntel, kontury te powinny pojawić się, gdy tylko wycelujesz w swoją potencjalną ofiarę za pomocą ADS

Czy to w ogóle konieczne?

Wielu graczy uważa planowaną funkcję za zbędną; dzięki nametagom widoczność byłaby obecnie całkowicie wystarczająca. Ekspert CoD (The GhostOfHope) pisze również:

Nametagi i ogólna rozpoznawalność są już dobre. Po co nam coś tak mdłego jak kontury wrogów?

Ale pod jego postem jest też kilku użytkowników, którzy się z nim nie zgadzają. Ulepszenie jest szczególnie korzystne ze względu na trudne do rozpoznania skórki, na co zwraca uwagę na przykład (Conall)&nbsp. (Zach)z drugiej strony, wciąż jest niezdecydowany, jeśli chodzi o implementację konturów:

Widoczność nadal od czasu do czasu jest do bani, ale przynajmniej jest lepiej niż w becie. Nie jestem jednak pewien, co sądzę o konturach.

To, czy kontury zostaną ostatecznie wprowadzone do finalnej wersji gry, jest, jak już wspomniałem, dalekie od rozstrzygnięcia.&nbspNa razie prawdopodobnie zostaną wypróbowane na eksperymentalnej liście odtwarzania.

Co sądzisz o czerwonych konturach przeciwników? Czy uważasz, że ta pomoc wizualna może bardziej przeszkadzać i wyrwać cię z immersji, czy też widoczność i wynikający z niej zminimalizowany czynnik frustracji są dla ciebie warte więcej? Daj nam znać swoją opinię w komentarzach poniżej:

Thomas
Thomas
Wiek: 31 lat Pochodzenie: Szwecja Hobby: gry, piłka nożna, narciarstwo Zawód: redaktor online, animator

RELATED ARTICLES

Sony jednym ruchem usuwa 700 gier ze sklepu PlayStation Store, producent nie zamierza się poddawać

Już po raz drugi w tym roku Sony usuwa całą masę gier typu „shovel game”.Sklep PlayStation Store został niedawno...

Niejasności dotyczące daty premiery gry „Sand” wywołują spekulacje wśród fanów

Data premiery strzelanki PvPvE typu „extraction shooter” „Sand: Raiders of Sophie” pozostaje niejasna, mimo że na platformie Steam podano...

Prezes Reddita chce ograniczyć działanie botów i wprowadzić nową weryfikację „podejrzanych kont”

Reddit wprowadza nowy poziom weryfikacji, w ramach którego podejrzane konta będą musiały udowodnić, że faktycznie obsługuje je człowiek.Reddit od...