CoD Modern Warfare 3 wkrótce rozpocznie eksperyment, który już z góry wywołuje wiele dyskusji

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Przed wprowadzeniem jakichkolwiek zmian, mają one zostać przetestowane w MW3. Ale już pierwsza funkcja budzi spore kontrowersje

Activision chce od teraz inaczej postępować z aktualizacjami doCoD Modern Warfare 3od teraz. W poprzednikach zmiana została zaimplementowana bezpośrednio do gry – czy fani byli z tego zadowoleni dopiero się okaże

Teraz odbędzie sięfaza testowa w osobnym trybiegdzie gracze będą mogli zapoznać się z funkcją. Jeśli zostanie dobrze przyjęta, zostanie zaadoptowana – jeśli nie, zostanie anulowana lub przerobiona. Wiemy już, co będzie testowane w pierwszej kolejności, a dyskusje już trwają.

Better opponent visibility

To temat, który Modern Warfare 3 porusza od czasu bety:Jak łatwo rozpoznać przeciwników? Podczas fazy testów przedpremierowych widoczność była wciąż krytykowana, ale dzięki nametagom znacznie wzrosła. Ale to oczywiście nie wystarczy dla Activision

Z czerwonymi konturamiTwoi przeciwnicy będą wyraźniej wyróżniać się na tle otoczenia. Będzie również jasne, czy masz do czynienia z przyjacielem, czy wrogiem. Według informacji poufnych CharlieIntel, kontury te powinny pojawić się, gdy tylko wycelujesz w swoją potencjalną ofiarę za pomocą ADS

Czy to w ogóle konieczne?

Wielu graczy uważa planowaną funkcję za zbędną; dzięki nametagom widoczność byłaby obecnie całkowicie wystarczająca. Ekspert CoD (The GhostOfHope) pisze również:

Nametagi i ogólna rozpoznawalność są już dobre. Po co nam coś tak mdłego jak kontury wrogów?

Ale pod jego postem jest też kilku użytkowników, którzy się z nim nie zgadzają. Ulepszenie jest szczególnie korzystne ze względu na trudne do rozpoznania skórki, na co zwraca uwagę na przykład (Conall)&nbsp. (Zach)z drugiej strony, wciąż jest niezdecydowany, jeśli chodzi o implementację konturów:

Widoczność nadal od czasu do czasu jest do bani, ale przynajmniej jest lepiej niż w becie. Nie jestem jednak pewien, co sądzę o konturach.

To, czy kontury zostaną ostatecznie wprowadzone do finalnej wersji gry, jest, jak już wspomniałem, dalekie od rozstrzygnięcia.&nbspNa razie prawdopodobnie zostaną wypróbowane na eksperymentalnej liście odtwarzania.

Co sądzisz o czerwonych konturach przeciwników? Czy uważasz, że ta pomoc wizualna może bardziej przeszkadzać i wyrwać cię z immersji, czy też widoczność i wynikający z niej zminimalizowany czynnik frustracji są dla ciebie warte więcej? Daj nam znać swoją opinię w komentarzach poniżej:

Thomas
Thomas
Wiek: 31 lat Pochodzenie: Szwecja Hobby: gry, piłka nożna, narciarstwo Zawód: redaktor online, animator

RELATED ARTICLES

„To prawie tak, jakbyśmy ponownie wydawali Arc Raiders” – ta największa aktualizacja może być punktem zwrotnym dla tej strzelanki

Dzięki „Frozen Trail” z pewnością powróci wielu graczy. Pytanie tylko, czy też zostaną.8 października będzie wielkim dniem powrotu dla...

Recenzja nowej gry Silent Hill: Townfall nie jest idealna – ale już teraz jest jedną z moich ulubionych części

Kevin całkowicie zakochał się w St. Amelia – nawet jeśli niektórych fragmentów wolałaby nigdy więcej nie przechodzić.(St. Amelia wzorowana...

Recenzja: „Control Resonant” to ogromny plac zabaw – i jeszcze nie chcę wracać do domu!

Remedy już po kilku chwilach całkowicie oczarowało recenzentkę Natalie. Fińska magia działa bowiem również na Manhattanie.„O, co to tu...