6.3 C
Berlin
wtorek, 12 maja, 2026

CoD Modern Warfare 3 wkrótce rozpocznie eksperyment, który już z góry wywołuje wiele dyskusji

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Przed wprowadzeniem jakichkolwiek zmian, mają one zostać przetestowane w MW3. Ale już pierwsza funkcja budzi spore kontrowersje

Activision chce od teraz inaczej postępować z aktualizacjami doCoD Modern Warfare 3od teraz. W poprzednikach zmiana została zaimplementowana bezpośrednio do gry – czy fani byli z tego zadowoleni dopiero się okaże

Teraz odbędzie sięfaza testowa w osobnym trybiegdzie gracze będą mogli zapoznać się z funkcją. Jeśli zostanie dobrze przyjęta, zostanie zaadoptowana – jeśli nie, zostanie anulowana lub przerobiona. Wiemy już, co będzie testowane w pierwszej kolejności, a dyskusje już trwają.

Better opponent visibility

To temat, który Modern Warfare 3 porusza od czasu bety:Jak łatwo rozpoznać przeciwników? Podczas fazy testów przedpremierowych widoczność była wciąż krytykowana, ale dzięki nametagom znacznie wzrosła. Ale to oczywiście nie wystarczy dla Activision

Z czerwonymi konturamiTwoi przeciwnicy będą wyraźniej wyróżniać się na tle otoczenia. Będzie również jasne, czy masz do czynienia z przyjacielem, czy wrogiem. Według informacji poufnych CharlieIntel, kontury te powinny pojawić się, gdy tylko wycelujesz w swoją potencjalną ofiarę za pomocą ADS

Czy to w ogóle konieczne?

Wielu graczy uważa planowaną funkcję za zbędną; dzięki nametagom widoczność byłaby obecnie całkowicie wystarczająca. Ekspert CoD (The GhostOfHope) pisze również:

Nametagi i ogólna rozpoznawalność są już dobre. Po co nam coś tak mdłego jak kontury wrogów?

Ale pod jego postem jest też kilku użytkowników, którzy się z nim nie zgadzają. Ulepszenie jest szczególnie korzystne ze względu na trudne do rozpoznania skórki, na co zwraca uwagę na przykład (Conall)&nbsp. (Zach)z drugiej strony, wciąż jest niezdecydowany, jeśli chodzi o implementację konturów:

Widoczność nadal od czasu do czasu jest do bani, ale przynajmniej jest lepiej niż w becie. Nie jestem jednak pewien, co sądzę o konturach.

To, czy kontury zostaną ostatecznie wprowadzone do finalnej wersji gry, jest, jak już wspomniałem, dalekie od rozstrzygnięcia.&nbspNa razie prawdopodobnie zostaną wypróbowane na eksperymentalnej liście odtwarzania.

Co sądzisz o czerwonych konturach przeciwników? Czy uważasz, że ta pomoc wizualna może bardziej przeszkadzać i wyrwać cię z immersji, czy też widoczność i wynikający z niej zminimalizowany czynnik frustracji są dla ciebie warte więcej? Daj nam znać swoją opinię w komentarzach poniżej:

Thomas
Thomas
Wiek: 31 lat Pochodzenie: Szwecja Hobby: gry, piłka nożna, narciarstwo Zawód: redaktor online, animator

RELATED ARTICLES

Path of Exile 2: Ostatnia aktualizacja przed premierą wersji 1.0 całkowicie zmienia końcową fazę gry i wprowadza przy okazji...

Path of Exile 2 otrzymuje wraz z „Return of the Ancients” prawdopodobnie najważniejszą aktualizację w ramach wczesnego dostępu: końcowa...

W maju Civilization 7 otrzyma długo oczekiwaną aktualizację zawierającą znaczące zmiany

Firma Firaxis Games ogłosiła aktualizację „Test of Time” dlaCivilization 7, która zostanie wydana 19 maja. Gracze będą mieli możliwość...

Skywind: Postępy w pracach nad modyfikacją Morrowind do Skyrim nadal robią wrażenie

Ambitnyprojekt Skywind, którego celem jest odtworzenie popularnej gry RPG Morrowind w silniku Skyrim, wykazuje imponujące postępy pomimo wciąż trwających...