2.8 C
Berlijn
dinsdag, december 16, 2025

Cod Modern Warfare 3 staat op het punt een experiment aan te gaan dat al tot veel discussies heeft geleid.

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Voordat er veranderingen worden doorgevoerd, moeten ze eerst worden getest in MW3. Maar zelfs de eerste functie is erg controversieel

Activision wil Cod Modern Warfare 3 updates voortaan anders aanpakken. In het vorige deel werd deze verandering direct in de game geïmplementeerd – of fans dit leuk vinden, valt nu nog te bezien

De

krijgt nu een testfase in een aparte modus waarin spelers vertrouwd kunnen raken met deze functie. Als het goed wordt ontvangen, zal het worden aangenomen; zo niet, dan zal het worden geschrapt of herwerkt. We weten al wat als eerste getest zal worden en de discussie is gaande.

Geef je tegenstanders de best mogelijke zichtbaarheid

Het is een onderwerp dat Modern Warfare 3-spelers al sinds de bèta plaagt: Hoe kan ik mijn tegenstanders gemakkelijk identificeren? In de pre-bètafase was er nog veel kritiek op de zichtbaarheid, maar die is dankzij de naambadges aanzienlijk verbeterd. Maar dit was blijkbaar niet genoeg voor Activision.

Met de rode omlijning van valt je tegenstander nog meer op in de achtergrond. Volgens insiders van CharlieIntel verschijnen deze contouren wanneer je een potentieel slachtoffer met ADS

op de korrel neemt.

.

Is dat nodig?

Veel spelers vinden de geplande functie onnodig; het naamplaatje maakt de zichtbaarheid nu hoog. Een Counter-Strike-expert (

De

annotatie en algemene herkenbaarheid zijn goed genoeg. Waarom hebben we zoiets onbenulligs als vijandprofielen nodig?


Er waren echter verschillende gebruikers onder zijn post die het niet met hem eens waren. (Conall)hij wees er bijvoorbeeld op dat de tweak vooral nuttig is voor moeilijk te herkennen skins. (Zach)Over het gebruik van contouren daarentegen heeft hij nog geen beslissing genomen:

De zichtbaarheid is soms nog steeds slecht, maar het is in ieder geval beter dan in de bèta. Ik weet echter niet zeker wat ik van de contouren vind.

Wat vind je van het rode silhouet van je tegenstander? Denk je dat dit visuele hulpmiddel je eerder hindert en in de weg staat, of is zichtbaarheid en de daaruit voortvloeiende minimale frustratie waardevoller voor jou? Deel je gedachten in de reacties hieronder:

RELATED ARTICLES

Total War: Warhammer 40K werd onthuld in een brute trailer en toont eerste gameplay

Dus toch! Zoals velen al vermoedden, gaat Total War: Warhammer verder. Maar na Warhammer 3 in het sci-fantasy-universum van...

Het lijkt misschien niet zo, maar Bradley the Badger is een van de grootste verrassingen van de Game Awards

Het creatieve brein achter Mario + Rabbids heeft zijn nieuwe studio onthuld – en zijn eerste game breekt met...

De maker van Left4Dead komt nu met een nieuwe coöp-shooter die voortbouwt op veel sterke punten van de legendarische...

JJ Abrams heeft de handen ineengeslagen met Sony en L4D-maker Mike Booth om de nieuwe coöp-shooter 4:Loop voor vier...