Cod Modern Warfare 3 staat op het punt een experiment aan te gaan dat al tot veel discussies heeft geleid.

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Voordat er veranderingen worden doorgevoerd, moeten ze eerst worden getest in MW3. Maar zelfs de eerste functie is erg controversieel

Activision wil Cod Modern Warfare 3 updates voortaan anders aanpakken. In het vorige deel werd deze verandering direct in de game geïmplementeerd – of fans dit leuk vinden, valt nu nog te bezien

De

krijgt nu een testfase in een aparte modus waarin spelers vertrouwd kunnen raken met deze functie. Als het goed wordt ontvangen, zal het worden aangenomen; zo niet, dan zal het worden geschrapt of herwerkt. We weten al wat als eerste getest zal worden en de discussie is gaande.

Geef je tegenstanders de best mogelijke zichtbaarheid

Het is een onderwerp dat Modern Warfare 3-spelers al sinds de bèta plaagt: Hoe kan ik mijn tegenstanders gemakkelijk identificeren? In de pre-bètafase was er nog veel kritiek op de zichtbaarheid, maar die is dankzij de naambadges aanzienlijk verbeterd. Maar dit was blijkbaar niet genoeg voor Activision.

Met de rode omlijning van valt je tegenstander nog meer op in de achtergrond. Volgens insiders van CharlieIntel verschijnen deze contouren wanneer je een potentieel slachtoffer met ADS

op de korrel neemt.

.

Is dat nodig?

Veel spelers vinden de geplande functie onnodig; het naamplaatje maakt de zichtbaarheid nu hoog. Een Counter-Strike-expert (

De

annotatie en algemene herkenbaarheid zijn goed genoeg. Waarom hebben we zoiets onbenulligs als vijandprofielen nodig?


Er waren echter verschillende gebruikers onder zijn post die het niet met hem eens waren. (Conall)hij wees er bijvoorbeeld op dat de tweak vooral nuttig is voor moeilijk te herkennen skins. (Zach)Over het gebruik van contouren daarentegen heeft hij nog geen beslissing genomen:

De zichtbaarheid is soms nog steeds slecht, maar het is in ieder geval beter dan in de bèta. Ik weet echter niet zeker wat ik van de contouren vind.

Wat vind je van het rode silhouet van je tegenstander? Denk je dat dit visuele hulpmiddel je eerder hindert en in de weg staat, of is zichtbaarheid en de daaruit voortvloeiende minimale frustratie waardevoller voor jou? Deel je gedachten in de reacties hieronder:

RELATED ARTICLES

Een van de beste Total War-games keert zeer binnenkort terug als Complete Edition – inclusief grafische upgrade

Shogun 2 krijgt een upgrade naar een nieuwe editie en die bevat zelfs nog meer dan voorheen.Onder fans van...

Endless Legend 2 in de test: turn-based strategie met een verhaal? Geweldig, maar het mist de duurzaamheid van een...

Endless Legend 2 verlaat na een jaar de Early Access. Ontwikkelaar Amplitude heeft naar zijn fans geluisterd. In deze...

»Dat hebben ze zelf verzonnen« – CEO van Wardogs verdedigt zich krachtig tegen de beschuldigingen van crunch

Na beschuldigingen dat hij in zijn studio een ongezonde crunch-cultuur zou bevorderen, heeft Joe Brammer, hoofdontwikkelaar bij Wardogs, zich...