-6.3 C
Berlin
czwartek, 25 grudnia, 2025

Starfield: Możesz zmniejszyć swojego towarzysza do rozmiaru zabawki, co ma swoje zalety.

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Za pomocą prostego polecenia konsoli można zmniejszyć robota Vasco – nie będzie już blokował dróg ucieczki i korytarzy

Taki robot-towarzysz jest naprawdę przydatny, gdy podróżujesz w przestrzeni StarfieldNosi twoje rzeczy, nie chrupie twoich kosmicznych kanapek i prawdopodobnie może nawet jakoś odtwarzać muzykę. Szkoda tylko, że ze względu na swoje rozmiary utknął w tunelu podczas ucieczki przed gangiem piratów.

Jednak jest na to rozwiązanie, które obecnie zbiera sporo oklasków na Reddicie. Ale tylko dla wersji PC, bo trzeba wpisać komendę konsolową. Wyjaśniamy, jak to zrobić i co to robi

Dlaczego powinieneś uczynić swojego towarzysza małym

Jak zmniejszyć towarzyszy? Otwórz menu konsoli za pomocą klawisza (~) i kliknij swojego towarzysza, na przykład Vasco. Następnie wpisz:

setscale 0.4

Zamknij menu i podziwiaj swoją zabawkę. Możesz także wpisać wartość inną niż 0,4, ale wiele osób na Reddicie twierdzi, że ta liczba jest szczególnie praktyczna, ponieważ można wtedy łatwo przeskoczyć nad Vasco lub przejść obok niego. Tutaj możesz zobaczyć go w bezpośrednim porównaniu z człowiekiem:

Zmniejszenie Vasco za pomocą jednej komendy konsoli to świetna poprawa jakości życia
byu/Money-Mechanic inStarfield

I oczywiście działa to również w drugą stronę, jeśli wprowadzisz liczbę większą niż 1 – wtedy Vasco odpowiednio rośnie. Jeśli jednak przesadzisz z tym, powinieneś być przygotowany na awarię

What’s the point?

Vasco ma szczególnie duży hitboxi dlatego lubi stawać na drodze. Albo przebija się przez statek kosmiczny. Lub blokuje drzwi, przez które chcesz przejść. Nie zdarza się to już w miniaturowej formie. Możesz także zmniejszyć innych towarzyszy, ale oczywiście odbywa się to kosztem immersji – Vasco, z drugiej strony, wygląda świetnie nawet po zmniejszeniu.

Czy Vasco kiedykolwiek cię zirytował, ponieważ ponownie zablokował ścieżkę lub utknął w rogu? Czy używałeś poleceń konsoli, aby zmniejszyć swojego przyjaciela-robota? A może stworzyłeś metalowego giganta wielkości domu? Czy przychodzą ci do głowy jakieś inne przypadki w grach Bethesdy, w których towarzysz czasami przeszkadzał? Daj nam znać w komentarzach pod artykułem!

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Nowa skórka do Fortnite jest już jedną z najczęściej używanych skórek wszech czasów, a nie minął jeszcze nawet tydzień...

Firma Epic Games udostępniła niektóre z najbardziej imponujących statystyk dotyczących Fortnite z tego roku i wygląda na to, że...

„Prawdopodobnie nie byłoby mnie w tej branży” – Hideo Kojima sugeruje, że bez Mario nie byłoby Metal Gear ani...

Hideo Kojima ujawnił jedną ze swoich największych inspiracji do rozpoczęcia kariery w branży gier, sugerując, że bez Super Mario...

Raport dotyczący przebudowy silnika Elder Scrolls 6 zawiera informacje o wykorzystaniu technologii Unreal

Bethesda podobno przebudowuje silnik The Elder Scrolls 6 przy wsparciu Microsoftu i planuje zintegrować wybrane technologie Unreal Engine. Tak...