Starfield: Możesz zmniejszyć swojego towarzysza do rozmiaru zabawki, co ma swoje zalety.

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Za pomocą prostego polecenia konsoli można zmniejszyć robota Vasco – nie będzie już blokował dróg ucieczki i korytarzy

Taki robot-towarzysz jest naprawdę przydatny, gdy podróżujesz w przestrzeni StarfieldNosi twoje rzeczy, nie chrupie twoich kosmicznych kanapek i prawdopodobnie może nawet jakoś odtwarzać muzykę. Szkoda tylko, że ze względu na swoje rozmiary utknął w tunelu podczas ucieczki przed gangiem piratów.

Jednak jest na to rozwiązanie, które obecnie zbiera sporo oklasków na Reddicie. Ale tylko dla wersji PC, bo trzeba wpisać komendę konsolową. Wyjaśniamy, jak to zrobić i co to robi

Dlaczego powinieneś uczynić swojego towarzysza małym

Jak zmniejszyć towarzyszy? Otwórz menu konsoli za pomocą klawisza (~) i kliknij swojego towarzysza, na przykład Vasco. Następnie wpisz:

setscale 0.4

Zamknij menu i podziwiaj swoją zabawkę. Możesz także wpisać wartość inną niż 0,4, ale wiele osób na Reddicie twierdzi, że ta liczba jest szczególnie praktyczna, ponieważ można wtedy łatwo przeskoczyć nad Vasco lub przejść obok niego. Tutaj możesz zobaczyć go w bezpośrednim porównaniu z człowiekiem:

Zmniejszenie Vasco za pomocą jednej komendy konsoli to świetna poprawa jakości życia
byu/Money-Mechanic inStarfield

☻

I oczywiście działa to również w drugą stronę, jeśli wprowadzisz liczbę większą niż 1 – wtedy Vasco odpowiednio rośnie. Jeśli jednak przesadzisz z tym, powinieneś być przygotowany na awarię

What’s the point?

Vasco ma szczególnie duży hitboxi dlatego lubi stawać na drodze. Albo przebija się przez statek kosmiczny. Lub blokuje drzwi, przez które chcesz przejść. Nie zdarza się to już w miniaturowej formie. Możesz także zmniejszyć innych towarzyszy, ale oczywiście odbywa się to kosztem immersji – Vasco, z drugiej strony, wygląda świetnie nawet po zmniejszeniu.

Czy Vasco kiedykolwiek cię zirytował, ponieważ ponownie zablokował ścieżkę lub utknął w rogu? Czy używałeś poleceń konsoli, aby zmniejszyć swojego przyjaciela-robota? A może stworzyłeś metalowego giganta wielkości domu? Czy przychodzą ci do głowy jakieś inne przypadki w grach Bethesdy, w których towarzysz czasami przeszkadzał? Daj nam znać w komentarzach pod artykułem!

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

CoD Modern Warfare 4 DMZ: baza graczy, nowa mapa i polowanie na bossów – wszystkie informacje o trybie Extraction

Call of Duty: Modern Warfare 4 przywraca tryb Extraction DMZ w zupełnie nowej odsłonie. Podsumowujemy najważniejsze informacje dotyczące bazy...

Plan rozwoju gry „The Finals”: Potwierdzono datę premiery sezonu 12 (Prime Time), który wprowadzi ogromne zmiany w tej sensacyjnej...

Przedstawiamy daty premiery nadchodzących sezonów tej wieloosobowej strzelanki.The Finals to jeszcze dalek od końca: deweloper Embark potwierdził już, jak...

Recenzja kampanii Call of Duty: Modern Warfare 4 – Trudno zmieścić więcej hitów w siedmiu godzinach

To raz James Bond, to John Wick, a potem znowu MGS 5: Modern Warfare 4 pokazuje, jak różnorodna może...