10.4 C
Berlin
poniedziałek, 23 marca, 2026

Tak wygląda Resident Evil w Unreal Engine 5

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Gamingowe studio deweloperskie Team Arklay’s prezentuje, jak remake oryginalnego Resident Evil od Capcomu wyglądałby na silniku Unreal Engine 5.

Studio deweloperskie Team Arklay’s opublikowało niedawno zwiastun pokazujący, jak remake Resident Evil będzie wyglądał na silniku Unreal Engine 5. Capcom wydał oryginalną grę Resident Evil w 1996 roku, a jej remake w 2002 roku.

Seria Resident Evil firmy Capcom może nie zapoczątkowała gatunku survival horror, ale pomogła go spopularyzować wraz z wydaniem pierwszej gry Resident Evil. Gra była tak popularna w tamtych czasach, że Capcom wydał kilka jej wersji; wielu fanów uważa remake gry za najlepszy z całej gamy. Jej sukces sprawił, że fani wzywają Capcom do stworzenia kolejnego remake’u oryginalnej gry Resident Evil przy użyciu silnika RE Engine po sukcesie ostatnich remake’ów Resident Evil. Wygląda jednak na to, że zamiast tego inny deweloper odpowie na to wezwanie.

Team Arklay’s opublikował niedawno zwiastun pokazujący, jak remake Resident Evil z 2002 roku wyglądałby na silniku Unreal Engine 5 od Epic Games. Studio od dłuższego czasu pracuje nad remasterem gry w UE5, a zwiastun prezentuje dotychczasową pracę. Wykorzystanie przez studio silnika gry nadało REmake’owi (jak pieszczotliwie nazywają go fani) fotorealistyczny wygląd, zapewniając fanom lepsze spojrzenie na wnętrze Spencer Mansion. Zwiastun pokazał również, jak kultowa przerywnik filmowy z gry będzie wyglądać w UE5 z dodatkiem kilku nowych scen.

Studio deweloperskie wcześniej pokazało, jak wygląda wnętrze rezydencji Spencer w UE5, choć nie pokazało, jak będą wyglądać znajdujące się w niej potwory. Na szczęście studio zawarło w najnowszym zwiastunie materiał z rozgrywki pokazujący, jak zombie, łowcy i chimery wyglądają i poruszają się w grze. Co ciekawe, materiał z rozgrywki pokazany w zwiastunie zmienia się między stałymi kątami kamery, z których znane są klasyczne gry RE, a perspektywą trzeciej osoby zza ramienia w nowoczesnych grach RE. Wreszcie, zwiastun pokazał, że chociaż Team Arklay’s zmienił grafikę REmake, nie zmienił dialogów postaci, które nadały grze z 2002 roku ten sam horrorowy ser.

Team Arklay’s powiedział w zwiastunie, że jego remake gry Resident Evil z 2002 rokujest wciąż w fazie rozwoju. W związku z tym fani być może będą musieli poczekać dość długo, zanim będą mogli ponownie doświadczyćResident Evil’sMansion Incident w UE5. Nie jest jasne, czy Capcom jest świadomy wysiłków Team Arklay w momencie publikacji. Jednak komentarz kogoś, kto wydaje się być członkiem Team Arklay, sugeruje, że studio zastosuje się, jeśli otrzyma od Capcom nakaz zaprzestania działalności. Jeśli tak się stanie, wpłynie to również na wysiłki Team Arklay związane zremakiemDino Crisis, innej gry Capcomu.

RELATED ARTICLES

DLSS 5 zaprezentowany: Nvidia nie jest jedyną firmą, która widzi „największy skok naprzód w grafice od czasu śledzenia patentów”...

Nvidia zaprezentowała DLSS 5, czyli przede wszystkim generowane przez SI oświetlenie dla gier. Digital Foundry widziało go w czterech...

„Uwielbiam to, że po prostu wypróbowują różne rzeczy” – Marathon zmienia jedno z największych życzeń fanów w eksperyment, a...

Nawet przed premierą gracze Marathon domagali się duetów. Teraz pojawiła się playlista dla dwuosobowych zespołów - początkowo jako test. Marathon może...

Karmazynowa Pustynia – Twitch Drops: Jak zdobyć darmowe wyposażenie dla Kliffa i wierzchowca?

Pokazujemy, jak łatwo zebrać wszystkie siedem Twitch Dropsów z okazji premiery Crimson Desert i zapewnić sobie darmowy zestaw zbroi...