Arklay团队的游戏开发工作室展示了卡普空的原版《生化危机》在虚幻引擎5中的重制版。
游戏开发工作室Team Arklay’s最近发布了一段预告片,展示了在虚幻引擎5中重制原版《生化危机》的效果。 Capcom于1996年发布了原版《生化危机》游戏,并于2002年发布了其重制版本。
卡普空(Capcom)的《生化危机》系列游戏可能不是恐怖生存类型游戏的开山鼻祖,但随着第一款《生化危机》游戏的发布,它帮助普及了这一类型游戏。这款游戏在当时大受欢迎,卡普空因此推出了多个版本;许多粉丝认为该游戏的重制版是其中最好的。这款游戏的成功让粉丝们敦促卡普空在最近的《生化危机》重制版取得成功之后,使用 RE 引擎再制作一款《生化危机》原版游戏的重制版。不过,看起来将有另一家开发商响应这一号召。
最近,Team Arklay上传了一段预告片,展示了在Epic Games的虚幻引擎5中重制2002年的《生化危机》会是什么样子。该工作室使用 UE5 重制这款游戏已经有一段时间了,这段预告片展示了他们目前的工作成果。工作室使用该引擎为 REmake(粉丝们亲切地称之为 REmake)赋予了逼真的外观,让粉丝们更好地看到了斯宾塞大厦的内部。预告片还展示了游戏标志性的开场场景在 UE5 中的效果,并增加了几个新场景。
在此之前,开发工作室展示了斯宾塞大厦内部在 UE5 中的样子,但没有展示里面的怪物是什么样子。幸运的是,工作室在最近的预告片中加入了游戏画面,展示了僵尸、猎人和嵌合体在游戏中的外观和动作。有趣的是,预告片中展示的游戏画面交替使用了经典《RE》游戏的固定镜头角度和现代《RE》游戏的第三人称肩上视角。最后,从预告片中可以看出,虽然阿克莱团队改变了《REmake》的画面,但他们并没有改变 2002 年游戏中的人物对白,而正是这些人物对白赋予了《REmake》恐怖电影般的爽快感。
在预告片中,Arklay 团队表示其 2002 年游戏 Resident Evil 的重制版仍在开发中。正因为如此,粉丝们可能需要等待相当长的一段时间才能在 UE5 中再次体验生化危机的豪宅事件。目前还不清楚卡普空是否知道阿克莱团队的努力。不过,一位疑似阿克莱团队成员的人发表评论称,如果工作室收到卡普空的停止令,将会遵守。如果发生这种情况,Team Arklay 重新制作另一款卡普空游戏 Dino Crisis 的努力将受到影响。