6.1 C
Berlijn
maandag, maart 30, 2026

Fallout, Crysis en meer: Shooting Legends heeft zijn naam praktisch gestolen van de grote games uit 1998.

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

In het tijdperk van videogames heeft Half-Life met zijn naam

bijna verschillende even beroemde games overtroffen.

Kun je je voorstellen dat je 16 hele jaren op Valve’s Dirt 3 of Screwed 3 moet wachten? Waarschijnlijk niet, maar volgens Dario Casali, een voormalige Valve-ontwikkelaar, is het misschien toch gebeurd. Half-Life heeft Fallout en Crysis achter zich gelaten,

De

Half-Life had een heel andere naam kunnen hebben,

Op de 25e verjaardag van Half-Life blikte de ontwikkelaar op zijn YouTube-kanaal terug op het verleden. Je kunt de video hier bekijken:

, waarin hij onthult hoe de latere schietsaga heette. Half-Life, een naam die in 1997 niet eens op de shortlist stond.

  • gebogen
  • D
  • Hoofd
  • Druk (of drukkamer, of drukput)
  • Vergrendeling

). Maar we weten allemaal dat Half-Life uiteindelijk Half-Life werd genoemd.

In de bovenstaande video neemt Casali ons mee door de eerste minuten van , wat een magneettreinrit is. “We wilden veel nieuwe functies laten zien,” legt de ontwikkelaar van uit. Deze omvatten gescripte sequenties en nieuwe verlichtingsopties.
Als je geïnteresseerd bent in een gedetailleerdere blik op het ontwikkelingsproces van Half-Life, heeft Dario Casali uren commentaar op de game geüpload naar ( zijn YouTube-kanaal )

De Half-Life-serie is misschien wel een van de grootste mijlpalen in de geschiedenis van videogames. Wat zijn jouw indrukken van Gordon Freeman, G-Man en de Black Mesa-faciliteit? Hoe zit het met het derde deel? Wordt die opnieuw uitgebracht? Deel je herinneringen in de comments en vertel ons over je eerste ervaringen met Half-Life.

Emma
Emma
Leeftijd: 26 Herkomst: Frankrijk Hobby's: Gaming, Tennis Beroep: Online redacteur

RELATED ARTICLES

Vaunted: een tactische RPG die de geschiedenis herschrijft vanuit het perspectief van personages

Lost Lake Games heeft “Vaunted” onthuld, een nieuwe tactische RPG die wordt gekenmerkt door innovatieve storytelling. Het is geïnspireerd...

Star Wars Zero Company: Real-time-met-pauze leeft voort volgens hoofdontwerper

Volgens de hoofdontwerper van “Star Wars Zero Company”, James Brawley, is de real-time-met-pauze mechanic zeker niet uitgestorven. In een...

“Je hebt je beste werknemers ontslagen” – Epic baas verdedigt massaontslagen als een overwinning voor de arbeidsmarkt en de...

Na meer dan 1.000 mensen te hebben ontslagen, ziet Tim Sweeney het glas als half vol - omdat de...