15.4 C
Berlin
czwartek, 19 marca, 2026

Jedna z klasycznych gier na Playstation pokazuje, jak wiele rzeczy może pójść nie tak podczas tworzenia.

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

God of War Ragnarok odniosła ogromny sukces od momentu premiery. Aby uczcić pierwszą rocznicę premiery, zespół deweloperski Santa Monica Studio zwrócił uwagę na niektóre sytuacje, które poszły nie tak w grze. Obejmują one szereg niezapomnianych awarii, które miały miejsce podczas tworzenia gry. Od postaci unoszących się w powietrzu po dziwaczne błędy oprogramowania, każdy fan błędów znajdzie tutaj coś do śmiechu.

God of War Ragnarok jest już dostępny na PS5 i PS4; nie ma jeszcze informacji o wersji na PC

RELATED ARTICLES

DLSS 5 zaprezentowany: Nvidia nie jest jedyną firmą, która widzi „największy skok naprzód w grafice od czasu śledzenia patentów”...

Nvidia zaprezentowała DLSS 5, czyli przede wszystkim generowane przez SI oświetlenie dla gier. Digital Foundry widziało go w czterech...

„Uwielbiam to, że po prostu wypróbowują różne rzeczy” – Marathon zmienia jedno z największych życzeń fanów w eksperyment, a...

Nawet przed premierą gracze Marathon domagali się duetów. Teraz pojawiła się playlista dla dwuosobowych zespołów - początkowo jako test. Marathon może...

Karmazynowa Pustynia – Twitch Drops: Jak zdobyć darmowe wyposażenie dla Kliffa i wierzchowca?

Pokazujemy, jak łatwo zebrać wszystkie siedem Twitch Dropsów z okazji premiery Crimson Desert i zapewnić sobie darmowy zestaw zbroi...